Microsoft сообщила, что возможности нейронного рендеринга скоро появятся в DirectX. Поддержка кооперативных векторов, как это называется, приведет к «включению нейронных рендеринговых техник на разных платформах», а также откроет «новую парадигму в программировании 3D-графики». Это звучит многообещающе, и не зря. На прошлой неделе Nvidia анонсировала новую линейку графических карт RTX 50 серии и представила ряд функций нейронного рендеринга. Нейронные шейдеры, как их называет Nvidia, позволяют разработчикам запускать небольшие нейронные сети прямо из шейдерного кода, используя выделенные AI аппаратные средства на графических процессорах Nvidia, AMD, Intel и Qualcomm. Microsoft заявляет, что она интегрирует эти функции для всех графических процессоров, а не только для карт Nvidia, через интерфейс DirectX. Microsoft осуществляет это с помощью поддержки кооперативных векторов, которые «прямо улучшают производительность нейронных рендеринговых техник». Это позволяет выполнять матричные оп
Новая функция DirectX может кардинально изменить работу компьютерных игр
26 января 202526 янв 2025
382
2 мин