Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
OVERCLOCKERS.RU

Подборка книг, на основе которых стоило бы сделать игры - моё мнение

Genshin Impact Литературные произведения - одна из вещей, вдохновляющих создателей видеоигр всю их долгую и удивительную историю. Книги были местом, где игроки вначале ролевых, а затем и видеоигр, смогли найти себя. Их с головой захватывали приключения героев, необычные литературные эксперименты и удивительная атмосфера, созданная одними только словами. Вдохновленные книгами разработчики создавали не только видеоигры, но и интересные интернет-сервисы. Неудивительно, что впоследствии именно книги стали местом, где видеоигры и навыки игроков стали восхваляться и красочно описываться. Однако, не все было идеально. Часто одна книга могла будоражить умы нескольких поколений разработчиков. А все остальные оставались в тени. Даже если книга была признанным шедевром среди любителей литературы, геймеры и разработчики могли её игнорировать. Я решил составить список романов, повестей и рассказов, которые на мой взгляд должны стать основой для видеоигр. Из-за своего сюжета, из-за своей оригинально

Genshin Impact

Литературные произведения - одна из вещей, вдохновляющих создателей видеоигр всю их долгую и удивительную историю. Книги были местом, где игроки вначале ролевых, а затем и видеоигр, смогли найти себя. Их с головой захватывали приключения героев, необычные литературные эксперименты и удивительная атмосфера, созданная одними только словами. Вдохновленные книгами разработчики создавали не только видеоигры, но и интересные интернет-сервисы. Неудивительно, что впоследствии именно книги стали местом, где видеоигры и навыки игроков стали восхваляться и красочно описываться.

Однако, не все было идеально. Часто одна книга могла будоражить умы нескольких поколений разработчиков. А все остальные оставались в тени. Даже если книга была признанным шедевром среди любителей литературы, геймеры и разработчики могли её игнорировать.

Я решил составить список романов, повестей и рассказов, которые на мой взгляд должны стать основой для видеоигр. Из-за своего сюжета, из-за своей оригинальности, атмосферы и просто из-за своей неподдельной интересности. И я понимаю, вряд ли по этим книгам когда-то будут сделаны игры. Но возможно, на них обратят внимание геймеры и прочитают.

“Пожиратели огня” Луи Жаколио

-2

Uncharted

Луи Жаколио был выдающимся французским писателем, в чьих книгах не было места скуки и унынию. В отличи от признанных мастеров жанра, за чьими книгами зачастую можно было уснуть, Жаколио всегда уделял в своих книгах внимание действию и экшену, поэтому его романы были чрезвычайно увлекательными. Однако, сказать, что Жаколио широко известен нельзя.

“Пожиратели огня” были напечатаны впервые в 1887 году, но читаются сегодня они так, будто их написали вчера. В основе сюжета лежит история французского посла и графа Оливье Лорагюэ д'Антрэг, чье желание женится на русской княжне весьма учтиво, но безапелляционно прерывают какие-то странные люди из таинственного общества “Невидимых”. Собственно, “Невидимые” - это тайное ложе, которое меняет судьбы мира. Они нанимают наемников, подкупают всех, кого могут, а кого не могут устраняют. Для них нет границ и запретов.

Оливье вначале хочет попросить помощи отца во Франции, но “Невидимые” уже до него добрались. Тогда он собирается и плывет в Австралию, чтобы найти золото, стать богатым и дать “Невидимым” отпор. И сопровождать его в этом будут верный слуга Лоран, добродушный священник и смелые аборигены. А по следу графа уже идет страшный-престрашный полковник Иванович, который не знает жалости. В конце романа читателя ждет появление невероятного летательного устройства и гениального ученого.

Чем же интересен этот роман, если говорить подробно? Прежде всего атмосферой, которую можно ощутить, к примеру, в Deus Ex или Science Adventure. По следу графа и их друзей идут “Невидимые” и тебе все время кажется, что они вот-вот утроят им неприятный сюрприз. Это буквально спрут, окутавший весь мир. При том, на дворе XIX век. Также роман интересен тем, что сложные ситуации разрешаются абсурдными способами, а от описания быта аборигенов в жилах стынет кровь. “Пожирателями огня” одно из племен называют не просто так. Место действия переносится с континента на континент, из страны в страну. Вот мы в Австралии и вот уже в России. Я кстати, я никогда не знал, что в России есть аналог смерчей, только поменьше. До сих пор не знаю, придумал это Жаколио, или это правда…

Луи Жаколио часто сравнивают с Жюлем Верном, но если выбирать между Жюль Верном и Луи Жаколио, я выберу Жаколио. Кстати, если вам повезло встретить четырехтомное издание этого писателя, я вас поздравляю - оно очень хорошее и произведения в него вошедшие это буквальное лучшее, что есть в его творчестве.

Игра по мотивам этой книги могла бы быть приключенческой адвенчурой в духе Uncharted или RPG в духе Deus Ex. В ней можно было бы применить все современные технологии, дабы получить красивую картинку. Благо, пейзажи в романе живописные и художникам игровых студий было бы где развернуться.

“Долина ужаса” Артур Конан Доиль

-3

Call of Cthulhu

Как по мне, “Долина ужаса” больше похожа на крутой детектив, нежели на традиционные истории про Шерлока Холмса. Это связано с тем, что главным героем этого романа является не сам Холмс, а молодой ирландец Джек Макмердо. Он дерзок и крут, не боится никого, состоит в масонской ложе и только что приехал в американский шахтерский городок Вермисса. На дворе стоит холодная зима 1875 года. Весь город обложила банда “Чистильщиков”, которые являются масонами. От них нет покоя ни продавцам, ни трудягам. Джек приезжает в город и поскольку является масоном, без труда находит общий язык с “Чистильщиками”. Он также находит девушку, в которую влюбляется и у него случается конфликт с одним из масонов. Джек становится одним из “Чистильщиков” и выполняет на них грязную работу. Но внезапно, как гром среди ясного неба, банду поражает весть, что сюда едет детектив из агентства Пинкертона по имени Бёрд Эдвардс. И его цель - уничтожить “Чистильщиков”. Джек объявляет, что знает как с ним расправиться…

“Долина ужаса” это одно из самых интересных и захватывающих произведений Конан Дойля. В его основу легла история реально существовавшего объединения ирландских шахтеров. И против них действительно боролся сотрудник агентства Пинкертона по имени Джеймс МакПарланд. У романа грустный конец и именно это на мой взгляд повод сделать на основе повести игру и позволить Холму предотвратить грустную концовку. Игра могла бы быть похожа на адвенчуру в духе Call of Cthulhu или игры серии Batman: The Telltale Series. Причем, игроку нужно было бы выбирать - сделать то, что ему приказали, либо обойти приказ и имитировать его выполнение.

“Город на краю света” Эдмонд Гамильтон

-4

Disaster Report 4: Summer Memories

Ядерная бомба рванула над американским городком Миддлтауном и его жители оказались в далеком буудщем. Земля истощена. Огромные стеклянные куполы городов будущего виднеются вдали, но в них никого нет. Что же делать людям XX века в будущем, где нет ничего? В небе восходит пугающая, зловещая Луна…человечество обречено?

“Город на краю света” был опубликован в далеком 1950 году. На сегодняшний день это хороший и увлекательный пример ретро-фантастики, лишенной типичных изысков фантастики более поздней. Роман примечателен прежде всего своей атмосферой кризиса и обреченности. При этом, он поднимает серьезные вопросы того, как в будущем человечество планирует выживать? Есть ли шанс остаться на Земле или придется отправиться покорять просторы космоса?

Роман хорошо показывает реакцию простых людей на перемещение в незнакомый мир. Именно поэтому на основе романа можно было бы сделать сюжетную игру. уровня Disaster Report 4: Summer Memories. Disaster Report 4 это история о том, как обычные люди встречают землетрясение. Для кого-то это шок и трагедия. А для кого-то повод навариться на чужом горе. Кто-то вообще не замечает его и продолжает заниматься тем, чем занимался.

Вот и “Город на краю света” мог бы стать основой для такой игры. Где мы бродим среди перенесенного в будущее городка, общаемся и помогаем жителям, исследуем города современные, ищем воду и узнаем, что ждет человечество в будущем. Атмосфера у этого романа очень интересная и вязкая, было бы интересно почувствовать её в игре.

“Брошенные машины” Джефф Нун

-5

Left 4 Dead

Джефф Нулл вошел в историю литературы как ярчайший писатель эпохи пост-киберпанка. Однако, его мистический роман “Брошенные машины” почему-то не завоевал должного внимания, хотя на мой взгляд, его можно рассматривать как развитие идей пост-киберпанка. Или наоборот, возвращению к тому, из чего киберпанк вышел. У “Брошенных машин” на мой взгляд много общего с романом “И пришел Город” Джона Ширли, без которого киберпанк в том виде, который мы знаем, был бы невозможен.

В чем же главная идея “Брошенных машин”? Мир медленно умирает из-за эпидемии таинственной болезни под названием “Шум”. Она передается через книги и зеркала, а также другие предметы. Пораженный ей человек погружается в мир фантазий и галлюцинаций, теряет связь с реальностью и медленно умирает. Этакий брейнрот на максималках. И хотя от него есть лекарство, главной героине, работающей на коллекционера зеркал, они не помогают. Она в компании с попутчиками колесит по Великобритании, ищет нужные вещи, то и дело погружаясь в мир фантазий.

Это дорожный дневник в жанре постмодерн. И интересен он прежде всего своей смесью реальности и вымысла. На основе этой истории можно было бы сделать игру, похожую на Payday 2 или Left 4 Dead. Вы приезжаете на место, ищите необходимые вещи, стараясь не взаимодействовать с зеркалами и книгами, старайтесь выбраться из нахлынувших фантазий, а самое главное - наблюдаете мир, полный брошенных машин и зомби, пораженных “Шумом”.

Многие читатели ругают роман за бесформенность и отсутствие настоящего конца. И для создателей игры это был бы хороший повод придумать свою, четкую и понятную концовку.

“Звезда “КЭЦ”” Александр Беляев

-6

Prey

Хотя такого жанра как “советский киберпанк” не существует, читая роман “Звезда “КЭЦ”” начинаешь задумываться о том, что теоретически к нему можно было бы отнести этот роман. И нет, никакого бунта или анархизма в нем нет. Он написан в 1936 году, посвящен работам Константина Эдуардовича Циолковского, описывает будущее и освоение космоса с точки зрения людей тех лет. Но при этом, он невероятно научен и описывает будущее так, что дух захватывает. У меня было ощущение, что я читаю что-то на уровне “Фронтеры” Шайнера.

Александр Беляев создал совершенно нестареющий образ технологий будущего, который выглядит сверх технологичным и удивительным даже в XXI веке. Устарел разве что сам сюжет, но если бы по книге делали игру, это легко можно было бы исправить. Получилась бы адвенчура уровня Prey, только куда более интересная и многогранная. С треснувшей Луной, людьми, что летают в невесомости с помощью крыльев и удивительным спутником Земли - “Звездой ““КЭЦ””. И главным героем - молодым советским биологом, верным другом которого стала необычного вида летающая собака.

“Рукопись, найденная в ванне” Станислав Лем

-7

Signal Ops

Гротеск вещь крайне многогранная. И роман “Рукопись, найденная в ванне” прекрасно это демонстрирует. Мы все знаем Станислава Лема как блестящего фантаста, но помимо этого, он прекрасно себя чувствует в других жанрах. Его неонаурный детектив “Расследование” вызывает много вопросов, но не дает ответов. Тем не менее эта история об оживших мертвецах и странном ученом очаровывает читателя всеми своими красками ужаса и загадочности.

“Рукопись, найденная в ванне” вещь тоже весьма страшная. Но весь ужас она прячет под слоями абсурда, юмора и сатиры. Главным героем является обычный человек, которого вызвали в учреждение, известное как “Новый Пентагон”. Вызвали по ошибке. Но из-за секретности, бюрократии и особенности местного устройства, он ходит по коридорам из кабинета в кабинет и не может найти выход. Его принимают то за секретного агента, то за матерого шпиона, то вообще непонятно за кого. Он становится свидетелем работы шпионов, как своих, так и чужих. В какой-то момент в коридорах начинаются бои. Все предают какие-то шифровки и тайные знаки.

Герой даже попадет в музей фальшивых вещей, которые используются сотрудниками “Нового Пентагона”. Фальшивые атомы, молекулы, звезды и планеты.

В какой-то момент главный герой находит ванную комнату и устраивает там свое убежище. Он не может найти выход из странного здания. И оказывается, что он не один такой.

Роман получился блестящий, но поругать его есть за что. Эпизод с девушкой в конце ужасен и читать его невыносимо. Финал - просто жуть. И если бы по этому роману делалась игра, концовку бы стоило изменить кардинально.

Когда-то игровую индустрию захватил тренд забавных шпионских игр по типу Team Fortress 2, Signal Ops и No One Lives Forever. Игра по этому роману могла бы быть похожей на них. Карикатурно-комиксный стиль, красивый инструментальный саундтрек и необычный антураж происходящего. По жанру это мог бы быть рогалик или игра-головоломка, в которой нужно было найти выход из здания. Сразу вспоминаются игры по типу Antichamber и Portal. В этой игре вместо технических средств, можно было бы применить метод социального стелса как в Hitman. То есть маскироваться под сотрудников. Можно еще вспомнить хоррор Night at the Office, в котором нужно было искать ресурсы в офисе и не попасться призраку.

“Рыболовный сезон” Роберт Шекли

Короткий, но безумно интересный рассказ мастера американской фантастики. И самое интересное, что механики, в романе описанные уже представлены в десятках игр. Prey, Team Fortress 2, Witch It - в этих играх есть предметы и существа, которые лишь маскируются под что-то. В “Рыболовном сезоне” в холодильнике главного героя появляются странные продукты, отличающиеся от обычных продуктов ошибками в названиях и дизайне. Кто их туда положил и что это за продукты читатель узнает практически сразу.

“Рыболовный сезон” это интересная притча и было бы круто создать игру, в которой игрок ищет подделки среди настоящих вещей, ориентируясь по массе факторов. От расцветки, до веса и звуков. В каком-то смысле, “Рыболовный сезон” это хоррор и это тоже можно отразить в игре. Главное, не делать банальные прятки и аналоги Papers, Please про предметы.

Надеюсь, вам понравилась моя подборка. А по каким книгам хотели бы игру вы?

📃 Читайте далее на сайте