Найти в Дзене
Умен и богат

Год назад Apple выпустила шлем смешанной реальности ​​Vision Pro. Он должен был совершить революцию, но оказался никому не нужен. Что мешает

Несмотря на то, что на рынок регулярно выходят новые компании (например, над собственными AR-очками работает Samsung в партнерстве с Google), это направление в целом пока сложно назвать успешным. Согласно отчету исследовательской компании IDC мировые поставки гарнитур дополненной и виртуальной реальности продолжают снижаться. Например, во втором квартале прошлого года в продажу поступило 1,1 миллиона устройств, что на 28% меньше, чем годом ранее. По итогам 2024-го компания прогнозировала снижение поставок на 1,5%. «В последние кварталы гарнитуры смешанной реальности сделали скачок вперед в плане качества, сначала с выпуском Quest 3, а затем Vision Pro, — отметил менеджер по исследованиям IDC Джитеш Убрани. — Однако отсутствие доступных вариантов привело к тому, что очень немногие потребители смогли испытать новую технологию». По оценкам аналитика, ситуация должна резко измениться в 2025 году. Он ожидает, что рынок подобных устройств вырастет более чем на 40%. Это должно произойти благо
Оглавление

подобным устройствам стать популярными и есть ли в них смысл в 2025 году?

Проблемы не только у Apple — компания Meta терпит убытки из-за AR. Пользователи все еще не понимают, зачем им эти гаджеты

Несмотря на то, что на рынок регулярно выходят новые компании (например, над собственными AR-очками работает Samsung в партнерстве с Google), это направление в целом пока сложно назвать успешным. Согласно отчету исследовательской компании IDC мировые поставки гарнитур дополненной и виртуальной реальности продолжают снижаться. Например, во втором квартале прошлого года в продажу поступило 1,1 миллиона устройств, что на 28% меньше, чем годом ранее. По итогам 2024-го компания прогнозировала снижение поставок на 1,5%.

«В последние кварталы гарнитуры смешанной реальности сделали скачок вперед в плане качества, сначала с выпуском Quest 3, а затем Vision Pro, — отметил менеджер по исследованиям IDC Джитеш Убрани. — Однако отсутствие доступных вариантов привело к тому, что очень немногие потребители смогли испытать новую технологию». По оценкам аналитика, ситуация должна резко измениться в 2025 году. Он ожидает, что рынок подобных устройств вырастет более чем на 40%. Это должно произойти благодаря появлению более доступных гарнитур, в том числе — от компании Meta.

Последняя лидирует на рынке устройств виртуальной и смешанной реальности. По данным аналитической компании TrendForce, в 2024 году ее доля составила 73%. Компании Sony с ее гарнитурой PlayStation VR2 занимает 9% рынка, а Apple с помощью Vision Pro удалось захватить лишь 5%. Но даже с этим показателем она смогла попасть в первую тройку наиболее успешных компаний в этой области. TrendForce, в отличие от IDC, дает более оптимистичную оценку всего рынка — по данным компании, в 2024 году общие поставки устройств виртуальной и смешанной реальности должны вырасти почти на 9%.

Однако количество поставленных в магазины устройств не обязательно гарантирует успех в отрасли. В 2024 году подразделение Reality Labs, которое занимается разработкой VR/AR-устройств Meta, превзошло почти все свои целевые показатели по продажам и количеству пользователей, пишет Business Insider со ссылкой на внутренний отчет компании. Но, несмотря на это, оно продолжает приносить огромные убытки. С 2020 года Meta потеряла более 50 миллиардов долларов из-за инвестиций в технологии дополненной реальности, отмечает издание.

Аналитики признают, что цена остается ключевым, хотя и не единственным фактором успеха на этом рынке. Например, спрос на устройства линейки Quest тоже снижается, хотя они стоят гораздо дешевле, чем Vision Pro. В конце октября 2023-го, через несколько недель после выхода Quest 3 за 499 долларов в минимальной комплектации, Meta пришлось снизить свой прогноз поставок на 5-10%, писал Forbes со ссылкой на аналитика Мин-Чи Куо. Вышедший годом позже бюджетный шлем Meta Quest 3S (299 долларов в минимальной комплектации) также не смог привлечь достаточное количество новых пользователей. Это косвенно подтверждают загрузки мобильного приложения-компаньона, обязательного для первой настройки устройства. В рождественский период они упали на 27% по сравнению с аналогичным периодом в прошлом году.

Поставки гарнитуры PlayStation VR2 в 2024 году снизились на 25%, говорится в отчете компании TrendForce. Компании Sony не помог даже выпуск специального адаптера, позволяющего подключать гарнитуру не только к консолям PlayStation 5, но и к обычным PC. При этом шлем тоже выигрывает у Vision Pro по цене — всего 550 долларов.

По мнению экспертов, одним из главных индустриальных трендов в 2024 году стал переход от развлекательных устройств к более практичным и позволяющим повышать продуктивность. Судя по всему, пользователи не готовы тратить лишние деньги на шлем, в котором можно в основном играть или смотреть кино — для этих целей есть пусть и не такие инновационные, но гораздо более удобные гаджеты. Но чтобы осуществить такой переход, устройства должны стать удобнее в использовании. Как минимум, они должны четко реагировать на команды, быть легкими, комфортными и не ограничивать пользователя шнурами, как Vision Pro.

Возможно, ситуацию сможет изменить Meta благодаря очкам дополненной реальности Orion, которые компания представила в сентябре 2024 года. Пока этот прототип отвечает почти всем требованиям — легкий, с достаточным полем зрения и продолжительностью жизни батареи, и заточенный для решения повседневных задач.

Журналист Bloomberg Марк Гурман пишет, что Meta планирует дать разработчикам доступ к Orion в 2026 году. Они смогут создавать и тестировать приложения для очков, что сделает устройство более привлекательным для потребителей, когда компания выпустит его на рынок. В то же время Гурман отмечает, что именно Orion в продажу не поступит. Вместо этого Meta выпустит AR-очки следующего поколения, которые сейчас носят кодовое название Artemis. Релиз, по данным журналиста, намечен на 2027 год.

Единственным препятствием может стать цена. Разработчики рассказали, что стоимость производства одной пары очков Orion сейчас составляет 10 тысяч долларов. И пока они не найдут способа удешевить производство, они вряд ли перейдут от прототипа к серийному производству. Как минимум для того, чтобы не повторять ошибки Apple.

Подпишитесь на канал "Жизнь Дурова: ЗОЖ, деньги, ИТ" - все самое главное о здоровье, технологиях и деньгах