Всем привет! Продолжу свой обзор потрясающей серии игр Assassin's Creed. Далее на очереди релиз игры Assassin's Creed: Shadows. Релиз игры неоднократно переносился и состоялся 20 марта 2025 года.
Противостояние Братства Ассасинов и Ордена Тамплиеров в этот раз переносится в феодальную Японию. Действие игры разворачивается в феодальной Японии в период с 1579 по 1580-е годы, а её главными героями стали куноити Наоэ и самурай Ясукэ.
Интересный факт: самурай Ясукэ — негр, то есть афро-японец. Ясукэ (португальское имя Диогу) был африканцем-самураем, который служил японскому военачальнику Ода Нобунаге. Он родился примерно в 1555 году. В 1579 году португальцы привезли его в качестве раба в портовый город Сакаи. Спустя несколько лет Ясукэ привлёк внимание полководца Ода Нобунаги. Ода был сильно удивлён, впервые увидев африканца. Ясукэ поразил его своим крепким телосложением и острым умом.
Куноити — женщина-ниндзя. Куноити подразделялись на две категории. Симма куноити были частью конкретного клана ниндзя и проходили специальную подготовку, которая позволяла им участвовать в разведывательных и диверсионных миссиях. Карима куноити не были связаны с кланом, но могли быть наняты для выполнения определённых задач.
Наоэ Фудзибаяси родилась примерно в 1564 году, она была легендарной куноити из Иги. Наоэ появилась на свет в семье дзёнина Фудзибаяси Нагато в эпоху Сэнгоку (период в японской истории со второй половины XV до начала XVII века). Отец стал её наставником, и она присоединилась к братству ассасинов в Японии. В 1581 году армия Оды Нобунаги вторглась в Игу. Хотя Ясукэ участвовал в нападении, позже он стал союзником Наоэ, помогая ей собирать информацию и совершать убийства.
Оба персонажа имеют разные взгляды и убеждения, но, встретившись, они понимают, что их цели совпадают, и решают действовать сообща (тут у меня возникают ассоциации с Ghost of Tsushima). Продолжительность игры Assassin's Creed: Shadows составит около 60 часов.
Ясукэ и Наоэ имеют разные подходы к бою, выбирают разное оружие и используют уникальные приёмы.
Самурай вооружён длинным мечом катана, винтовкой тэппо, японским луком юми, дубинкой канабо и тяжёлым мечом нагинатой. Ясукэ не отличается ловкостью и скоростью, но он способен выдерживать больше урона и наносить мощные удары.
В свою очередь, Наоэ — это самый ловкий и быстрый ассасин в серии Assassin’s Creed. Она вооружена кинжалами, катаной и серпом, который крепится на цепи. Наоэ предпочитает молниеносные движения, всегда старается оказаться за спиной у врага и наносит мощные и стремительные удары.
В Shadows система скрытного прохождения была изменена в нескольких ключевых аспектах. Прежде всего, игроки не смогут больше использовать орла-компаньона для разведки и открытия карты. В Shadows им придётся полагаться исключительно на свои чувства и навыки главного героя, а также действовать более осторожно и стратегически в бою с противниками. А в экшен-прохождении можно нагинаться, ползти и использовать различные укрытия.
И Наоэ, и Ясукэ теперь могут использовать «Наблюдение», которое позволяет легко и быстро получать дополнительную информацию. С помощью этой способности можно определять цели, отмечать врагов и следить за ними, а также находить тайники, которые можно разграбить, предметы для коллекции и задания в квесте. Кроме того, находясь в точке синхронизации, можно внимательно изучать окружающие локации.
Наоэ не придется полагаться только лишь на свою хитрость. В ее распоряжении есть четыре основных инструмента, которые помогут быстро убить цель или скрыться:
Дымовая шашка: классический инструмент ассасина, который создает облако дыма, позволяя вам незаметно убегать или убивать низкоуровневых врагов.
Колокольчики шиноби: идеальный инструмент для отвлечения внимания врагов. Бросив колокольчик, вы можете отвлечь охранников от их постов или создать возможность незаметно проскользнуть мимо них.
Кунаи: чрезвычайно острые метательные ножи, которые наносят большой урон и при точном прицеливании могут привести к убийству с одного броска.
Сюрикены: острое метательное оружие в форме звезды, которое на мгновение оглушает врагов и может стать еще более полезным, если бросить его в сторону для отвлечения внимания.
Поскольку у вас есть разнообразные методы, чтобы скрыться и ликвидировать свои цели, ваши противники будут реагировать на каждую вашу оплошность таким образом, что это значительно затруднит вашу задачу. Например, слуги — это новый тип противников, которые не представляют смертельной угрозы, но могут предупредить охрану, едва заметив вас. Хотя они не могут сражаться, их способность вызывать подкрепление и поднимать тревогу делает их не менее опасными, чем вооружённые враги. У слуг есть свои маршруты патрулирования, поэтому важно внимательно следить за ними. При использовании Орлиного зрения они будут выделяться оранжевым цветом.
Некоторые противники представляют собой особую сложность. Например, самураи неуязвимы к дыму, поэтому, если вы примените дымовую шашку, они просто покинут зону поражения. В отличие от них, солдаты асигару и слуги могут быть уничтожены в дыму. Кроме того, самураи могут уклоняться от атак и даже срезать кусты в поисках героя, что делает их ещё более опасными.
Художники, создававшие игру, проделали огромную работу над графической составляющей. Визуальная составляющая в Assassin's Creed всегда на высоте и поражает своей красотой и вниманием к деталям.
Пока собирал материал по игре Assassin's Creed: Shadows, у меня многократно возникали ассоциации с Ghost of Tsushima. Те, кто играл в «Призрака Цусимы», наверняка согласятся со мной, что в игре многое позаимствовано у Assassin's Creed. «Призрак Цусимы» — игра эпичная, живая, наполненная эмоциями и визуально очень красивая. Истории персонажей заставляют им сопереживать, что ещё больше погружает в игру. «Призрака» в настоящий момент прохожу, и прохождение игры вы в скором времени сможете увидеть на моём канале.
Вернёмся к Assassin's Creed, я, честно, не ожидал, что следующая часть игры будет про феодальную Японию. Я надеялся, что разработчики игры вернутся к истокам. В ранних частях были отсылки к Персии времён правления царя Ксеркса. А именно, в Assassin's Creed: Mirage в Аламуте был разговор про образец скрытого клинка из Персии, которым незримый Дарий убил Ксеркса. Ну да ладно, может, в будущем будет игра и про Персию. Ведь изначально Ассасин и планировался как Ассасин принц Персии.
К слову, в Японии геймеры были крайне возмущены тем, что в игре самурай — африканец. Из-за многочисленных жалоб релиз игры неоднократно откладывался.