Ещё в первой части Kingdom Come: Deliverance была проработанная боевая система, которая не строилась на простом закликивании врага. В сиквеле авторы пообещали её немного упростить и при этом добавить реализма. Но получилось ли это? Издание IGN пригласило эксперта, чтобы тот оценил бои в Kingdom Come: Deliverance II. Проверять игру на реализм пришлось Мэтту Истону — торговцу антиквариатом, который также занимается историческим фехтованием. Он оценил бои с разным оружием, осаду замка и применение огнестрельного оружия. Сиквел во многом понравился Истону: он отметил, что авторы явно обращались к историкам за консультациями. В дуэлях эксперт похвалил разработчиков за проработку боевых стоек и ударов, использование героем атак гардой или кулаком, перехват оружия и другие детали. В осадах ему понравилось метание камней на головы врагам и попытки убить тех, кто лезет на стены замка по лестнице. Среди минусов Истон выделил медленный темп боёв: в реальности многие удары, показанные в игре, можн
Медленно. Мастер фехтования оценил реалистичность боёв в Kingdom Come: Deliverance II
2 февраля 20252 фев 2025
1223
1 мин