Найти в Дзене
Дейли Днайв

Под капотом Duke Nukem 3D: Какие игры выходили на игровом движке Build Engine?

Build Engine - интересный движок, который начал заигрывать с 3D, когда самого 3D ещё не было. Поэтому его смело можно отнести к отдельному подклассу "2,5-мерных движков", или "псевдотрёхмерных". В эпоху MS-DOS данный движок произвёл настоящий фурор среди геймеров, в немалой степени поспособствовав успеху Duke Nukem 3D. Пожалуй, то были времена, когда двухмерные движки достигли своего пика развития. После успеха "Атомного Дюка", Build Engine, созданный Кеном Сильверманом, продолжил свою жизнь в других играх. Давайте рассмотрим, какие проекты породил популярный в 90-е движок - многие из них вы точно знаете. Только пропустим самого короля, потому что о нём я уже писал. А вот и не Duke Nukem 3D первым вышел на данном движке. Самым первым, в 1994 году, оказался эксклюзив для Южной Кореи и Китая. Вообще, разработчики хотели выпустить игру на весь свет, но в результате некоторых накладок, уже счастье, что игра вышла хотя бы ограниченным региональным тиражом. Начинаем мы как обычный турист,
Оглавление

Build Engine - интересный движок, который начал заигрывать с 3D, когда самого 3D ещё не было. Поэтому его смело можно отнести к отдельному подклассу "2,5-мерных движков", или "псевдотрёхмерных". В эпоху MS-DOS данный движок произвёл настоящий фурор среди геймеров, в немалой степени поспособствовав успеху Duke Nukem 3D. Пожалуй, то были времена, когда двухмерные движки достигли своего пика развития. После успеха "Атомного Дюка", Build Engine, созданный Кеном Сильверманом, продолжил свою жизнь в других играх. Давайте рассмотрим, какие проекты породил популярный в 90-е движок - многие из них вы точно знаете. Только пропустим самого короля, потому что о нём я уже писал.

Игры на Build Engine

Rock'n Shaolin: Legend of Seven Paladins 3D

А вот и не Duke Nukem 3D первым вышел на данном движке. Самым первым, в 1994 году, оказался эксклюзив для Южной Кореи и Китая. Вообще, разработчики хотели выпустить игру на весь свет, но в результате некоторых накладок, уже счастье, что игра вышла хотя бы ограниченным региональным тиражом.

-2

Начинаем мы как обычный турист, приехавший в музейный комплекс. Так что не спешите врываться и лупить ногами первого встречного, тем более что мы явно пришли до открытия, так как внутри хоть шаром покати. Начало довольно долгое, так как сначала герой минует большую залу, потом едет в вагончике метро, навевая некоторые мысли о Half-Life, и только после этого попадает в игровой "предбанник". Здесь необходимо выбрать класс персонажа и сложность. Legend of Seven Paladins, в своём игровом процессе похожа на Hexen: здесь тоже несколько классов персонажей с собственным вооружением и тоже можно использовать магию, помимо холодного и метательного оружия. Но на магию тратятся не "патроны", а полноценная мана, как в ролевой игре. Для первого проекта на движке, игра получилась добротной, красивой, и возможно снискала бы популярность в Европе.

Witchaven
Witchaven II: Blood Vengeance

-3

Знаменитый шутер от первого лица, который больше напоминает слэшер. К сожалению, в своё время не удалось в него поиграть - на одном из дисков попалась вторая часть, но на моём слабеньком компьютере она шла еле-еле. Witchaven во многом схож с Hexen II, только динамика у него значительно больше, а загадок намного меньше. В принципе, из загадок здесь только запрятанные по каждому уровню секреты. Рыцарь, призванный сразить силы зла, преимущественно сражается в ближнем бою, хотя и дальнобойное оружие есть (лук) и магия в виде свитков. Во время сражений следует аккуратно рассчитывать дистанцию, и после удара делать несколько шагов назад, чтобы не получить ответную атаку. У каждого оружия есть скорость, и, неожиданно, прочность, так что ваша утренняя звезда или короткий меч однажды сломаются - следите за информационным сообщением в углу экрана. Данная особенность заставляет хранить лучшее оружие для самых тяжёлых соперников, ведь неизвестно, когда оно повторно появится. Враги все страшные, уродливые, демонические, и погибают они в страшных муках под ударами главного героя - анимация смерти выше всяческих похвал. По мере накопления счётчика "фрагов" растёт и уровень героя, повышая его силу и хит поинты. В экстренных случаях выручат свитки с магией, которые ещё нужно найти, и одноразовые волшебные эликсиры. Есть в игре одно оружие, которое никогда не ломается и не требует боеприпасов - собственные кулаки (ими можно разбивать бочки), однако если вы случайно ударите кулаком по стене, то у героя отнимется здоровье. Это он, конечно, не жалеет себя. Witchaven единственный шутер из тех что я знаю, где можно вот так глупо, но реалистично, лишиться здоровья.

Вторая часть вышла через год и давала то же самое, только больше. Чуть улучшили графику, увеличили сложность, добавили новых врагов, позволили брать оружие в две руки и подарили игрокам редактор уровней.

William Shatner's TekWar

-4

Игра созданная по фантастической новелле TekWar. Но нас это мало интересует. Главный герой выступает в роли секретного агента, целью которого является уничтожение местных драг дилеров (коих семь штук). Действие в основном разворачивается в городских кварталах, причём оживлённых городских кварталах, и герой вынужден следить за тем в кого он стреляет - ведь от его действий могут пострадать невинные NPC. Здесь важно не светить своим стволом перед каждым встречным, потому что завидев вооружённого агента, гражданские начнут истошно вопить и бросаться в стороны, а полицейские даже не станут зачитывать вам МИРАНДУ, сразу стреляя на поражение. В конце уровня, игра вам обязательно припомнит, если вы вели себя как мясник и зачистили весь городской район от живых. William Shatner's TekWar выглядит неплохо и здорово передаёт хаос городской пальбы, но вот сама стрельба ощущается как-то простенько, не подходяще для шутера 1995 года.

PowerSlave

-5

Подъехал Древний Египет. Пусть действие игры разворачивается в конце XX века, но герой словно оказывается в коконе древности. Нам предстоит, совместно с духом Рамзеса, противостоять жуткому богу-инсектоиду Килмаату, с целью спасти египетский город Карнак. Оружие игроку достанется более-менее современное (кольт, пулемёт М-60), но всё равно помогать ему будут магические способности, усиливающие его физические данные. С помощью обретённых способностей герой сможет возвращаться на уже пройденные уровни и получать доступ в ранее недоступные локации. Мешать нам будут всяческие порождения египетской мифологии и насекомоподобные твари, но вначале, отважный боевой археолог будет отстреливать мелких скорпионов и прыгающих бешеных крабов. Одним из боссов выступит сам Сет! Вражина Климаат хоть и заведует тупыми насекомыми, сам оказался довольно хитрым противником и спрятал на своём корабле ядерное оружие, чтобы оставить за собой последнее слово в этом противостоянии. Отличный шутер в интересном сеттинге, да ещё с элементами метроидвании.

Blood

Первая игра знаменитой Monolith Productions (Aliens vs Predator 2, F.E.A.R., Condemned, No One Lives Forever и др.). Главный герой выбрал не очень удачный культ для карьерного роста. Чернобог, создатель и лидер культа, испугался что Калеб его подсидит, поэтому сыграл на опережение: сначала уничтожил его возлюбленную, а потом его самого. В результате, мы играем за восставшего из могилы мертвеца с жаждой мести культу, всем культистам, и персонально Чернобогу.

-6

Blood выжимает все соки из движка Build Engine, благодаря этому окружение исполнено в честном 3D, а спецэффекты, особенно то как враги разлетаются на куски и погибают в муках, достойны всяческих похвал. Да, игра жестокая, но в этом её основная фишка. Создатели снарядили героя нехарактерным оружием в шутерах, ведь, где ещё вы можете начать игру с вилами, а первым дальнобойным оружием подобрать динамит? Потом мы находим пистолет, но необычный, а сигнальный - как будто бы после выстрела он не оказывает никого эффекта, но через несколько секунд враги будут бегать и орать, охваченные языками пламени. Тут мы понимаем, что месть - это блюдо, которое подаётся холодным трупом. Изобилует Blood и отсылками к современной (для того времени) культуре, фильмам, мультсериалам, книгам, историческим личностям. Не в последнюю очередь игра запомнилась своим харизматичным протагонистом, Калебом, в степени язвительности и брутальности голоса не уступающим Дюку.

Жаль, очень жаль, что в своё время "Блуд" (как мы его называли в детстве) прошёл мимо меня. Кстати, в 2019 вышел ремастер игры, под названием Blood: Fresh Supply от знаменитых мастеров ремастера Nightdive Studios.

Shadow Warrior

Новый шутер на том же движке уже от самих 3D Realms. Тоже безумный, но с японским колоритом. Прослужив бессменным телохранителем в корпорации Зилла, главный герой, Ло Ван, внезапно выясняет что его работодатель съехал с катушек. "Бизнес должен расширяться" - так решил CEO компании, Мастер Зилла, и приготовился покорять Японию заключив альянс с тварями "тёмной стороны". Ло Ван, видя что его принципы больше не соответствуют принципам компании, встаёт поперёк планам генерального директора и его прихвостней.

-7

В общем, здесь осталось всё, что мы любили в Duke Nukem 3D: отличная графика, огромное количество оружия, бесконечный экшн, юмор, только добавилось больше жестокости и увеличилось моментов, где нужно немного подумать. Я помню, что игра попалась мне на одной из многоигровок, с вереницей крутых шутеров, включая Dark Forces, Tomb Raider 2 и даже Unreal. В итоге из всех игр (их там было около десяти) у меня пошла только Tomb Raider 2. В 2013 году вышел перезапуск игры на новом, современном движке, с одноимённым названием.

Игры на изменённом Build Engine

Redneck Rampage

-8

Игра-пародия, игра-насмешка, но, в то же время, снискавшая славу. В атмосфере деревенской романтики, нам нужно спасти свою драгоценную свинку, попутно отбивая нападение инопланетян. Искать логику в сюжете не надо, как и здравый смысл - просто развлекайтесь и попытайтесь отключить мозг. Как бы то ни было, шутерная механика в Redneck Rampage не хуже, чем в других играх на движке Build. Добавили здесь и свою уникальную фишку: еду и выпивку, а вернее, последствия их употребления. Если герой переборщит с вкусняшками, то станет жирным и неповоротливым, а если переберёт с выпивкой, то экран будет плыть у него перед глазами, ещё более усложняя управление. Но, с другой стороны, еда восстанавливает здоровье, а алкоголь позволяет частично сопротивляться получаемым повреждениям. Так что приходится выпивать, но в меру. В этом плане в игре даже скрыта своя мораль. Никогда не играл в Redneck Rampage, да в общем-то и не горел желанием. К ней вышло несколько дополнений, но вроде бы ещё не было современного ремастера (отпишитесь в комментах, если всё-таки был).

Extreme PaintBrawl

-9

Признайтесь, хотели бы вы поиграть в пейнтбол? Возможно хотели бы, но как представить, что для этого нужно куда-то выезжать, предварительно найдя команду для игры, арендовать зал с амуницией, учиться играть, потом оттирать от себя краску... не, проще всё это сделать в виртуальном мире. О, как раз для вас существует Extreme PaintBrawl - видеоигровой пейнтбол. Делимся на команду красных и синих, выбираем несмертельные стволы и выходим на большую и открытую площадку. Правила такие же как и в реальности: как только в кого-то попадает шарик с краской, он тут же поднимает руки и перемещается в "точку респауна". В игре не будет хит поинтов и брони, поэтому считай что одни выстрел - один "труп". Графика простовата - сразу видно, что с движком слабо поработали, иногда возникает настоящий хаос при перестрелках, однако любителям пейнтбола выбирать особо не из чего. Или так, или вперёд, выезжайте на площадку самостоятельно и будьте готовы окраситься в цвет поражения.

NAM
WWII GI

-10

Шутер по Вьетнамской войне, можно сказать один из первых в своём роде. Данная игра была на том самом диске "170 игр на русском языке", но, в отличие от Duke Nukem 3D, нещадно тормозила на моём старичке. Как эксперимент NAM вышел занятным, но сразу бросается в глаза искусственность лесных массивов, в которых нам приходится перестреливаться. Словно мы не во Вьетнаме, а в каком-то огромном павильоне, где выстроили лесные декорации. Оно и понятно, не способен был движок выдать нам огромные лесные массивы, как и большое количество NPC в одном месте. Иногда возникает ощущение, что Вьетнамская война давно закончилась, но главного героя забыли об этом оповестить, и он один-одинёшенек, как Джон Рэмбо, бегает по джунглям в поисках затерявшихся вьетконговцев. Периодически нам будут встречаться небольшое отряды американских солдат, но в качестве статистов - помогать нам они не будут. Зато, NAM насытили свои карты и низинами, и речными потоками, и городскими постройками, создавая ландшафт наших не очень славных битв. Любопытна только в плане своего сеттинга. Кстати, NAM сейчас доступна для скачивания в Steam и GOG.

-11

Через год выпустили продолжение, но уже в сеттинге Второй Мировой Войны, под названием WWII GI. Игра может похвастаться качеством картинки и увеличением количества бойцов в кадре, благодаря чему, чувствуется какой-никакой размах. Кстати, не является ли высадка в Нормандии в данной игре, одной из первых видеоигровых адаптаций знаменитой американской операции?

Ликвидатор

-12

Неожиданно, российский шутер от Акеллы. Наш герой - работник Агенства Виртуальных Телепортаций, который перемещается по разным мирам для очищения их от нечисти и демонов. Начинаем мы с офисов агенства, где можем поупражняться в стрельбе и послушать выступление Ельцина - я не шучу, он вещает по местному телевизору и объясняет, что здесь вообще происходит. Игровой процесс довольно стандартен, без фишечек типа магических способностей или уcилений героя. Мы просто убиваем врагов, собираем ключи от уровней и переходим дальше.

Ion Fury

-13

Duke Nukem с... э-э-э, длинными волосами. Девушка с характером и язвительным языком, сражается с ордами кибернетических солдат. Пожалуй, игра 2019 года выжала всё что можно выжать из старенького Build Engine, хотя и изрядно модифицированного. Кстати, Ion Fury является последним коммерческим продуктом (на данный момент) на этом движке. Игровой процесс динамичен, добавлена физика и разрушаемость, атмосферу дополняет крутая музыка и острый юмор, так что погрузиться в ностальгию можно с головой.

Duke Nukem 3D
189 интересуются