Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Box with games

Sony удаляет мод Bloodborne 60 кадров в секунду из интернета с помощью DMCA, в то время как классическая версия FromSoft продолжает пылиться

Вы всё ещё можете добиться 60 кадров в секунду в Bloodborne с помощью эмуляции, и некоторые пользователи уже повторно загрузили мод. Как сообщает Eurogamer, FromSoftware разработчик и моддер Лэнс Макдональд сообщил на Bluesky, что его хак для Bloodborne с частотой 60 кадров в секунду был заблокирован Sony по DMCA. По-прежнему можно снять ограничение в 30 кадров в секунду в Bloodborne с помощью эмулятора ShadPS4 на ПК, но это решение остаётся грубой попыткой запугать сообщество моддеров и эмуляторов. «21 февраля 2021 года я создал и выпустил патч для Bloodborne, который позволяет игре работать со скоростью 60 кадров в секунду, — написал Макдональд на Bluesky. — Сегодня я получил уведомление DMCA от Sony Interactive Entertainment с требованием удалить ссылки на патч, который я опубликовал в интернете, и теперь я это сделал». Патч, о котором идёт речь, снимает ограничение в 30 кадров в секунду в Bloodborne на оригинальном оборудовании. Как обсуждалось в интервью Digital Foundry с Макдонал

Вы всё ещё можете добиться 60 кадров в секунду в Bloodborne с помощью эмуляции, и некоторые пользователи уже повторно загрузили мод.

Как сообщает Eurogamer, FromSoftware разработчик и моддер Лэнс Макдональд сообщил на Bluesky, что его хак для Bloodborne с частотой 60 кадров в секунду был заблокирован Sony по DMCA. По-прежнему можно снять ограничение в 30 кадров в секунду в Bloodborne с помощью эмулятора ShadPS4 на ПК, но это решение остаётся грубой попыткой запугать сообщество моддеров и эмуляторов.

«21 февраля 2021 года я создал и выпустил патч для Bloodborne, который позволяет игре работать со скоростью 60 кадров в секунду, — написал Макдональд на Bluesky. — Сегодня я получил уведомление DMCA от Sony Interactive Entertainment с требованием удалить ссылки на патч, который я опубликовал в интернете, и теперь я это сделал».

Патч, о котором идёт речь, снимает ограничение в 30 кадров в секунду в Bloodborne на оригинальном оборудовании. Как обсуждалось в интервью Digital Foundry с Макдональдом в мае 2020 года, это не даёт особенно желаемых результатов на базовой PS4, но PS4 Pro способна запускать Bloodborne в разрешении 720p со скоростью 60 кадров в секунду в «ускоренном режиме». Макдональд охарактеризовал свою работу как доказательство концепции, общий выпуск которой он откладывал в ожидании официального обновления Bloodborne для PS5 от Sony. Такое обновление до сих пор не вышло, и в 2021 году Макдональд сделал доступным для скачивания свой собственный обходной путь.

Правовая основа для удаления мода кажется мне весьма сомнительной: право потребителя на модификацию программного обеспечения для некоммерческого использования имеет веский прецедент. Но, как и в случае со многими проектами модов, защищенными DMCA, асимметрия между глобальной корпорацией и индивидуальным любителем делает защиту от таких атак нереалистичной. Nintendo уже давно использует эту тактику запугивания, и мне кажется зловещим, что Sony копирует ее. Но этот шаг одновременно и сбивает с толку, и вызывает смех: этот мод не только существует уже четыре года, но и по-прежнему является скорее доказательством концепции, чем чем-то ещё. Я просто не могу поверить, что существует значительное количество людей, которые взламывают свои PS4 Pro, чтобы играть в Bloodborne в разрешении 720p со скоростью 60 кадров в секунду.

Эмуляция PS4 — гораздо более многообещающий способ для общедоступного ремастера Bloodborne. В сентябре прошлого года мы сообщали об удивительных достижениях эмулятора ShadPS4, позволяющего запускать Bloodborne на ПК. В прошлом месяце Digital Foundry продемонстрировала, что в игру уже можно играть от начала до конца на ShadPS4 в разрешении 1080p со скоростью 60 кадров в секунду на процессоре среднего уровня и мощной видеокарте. Неужели Sony намеренно перепутала ShadPS4 и работу Макдональда? Или это была просто атака на потенциально более уязвимую цель, учитывая, что для взлома «Макдоналдса» требуется взломанная система PS4?

Потенциальным положительным моментом является то, что Sony, возможно, наконец-то обратила внимание на Bloodborne спустя столько лет, но даже это меня не особо утешает. Патч для PS5 и — осмелюсь ли я это сказать? — выпуск игры на ПК стали бы прорывом в продажах и репутации, особенно после феномена Elden Ring. Зачем выбрасывать в основном безобидный нишевый проект на обочину по пути на праздник и на глазах у толпы?

Более того, я обычно смотрю на стакан наполовину полным, но остаюсь радикальным пессимистом в отношении Bloodborne. Я думаю, что она доберётся до современных систем, но как «ремастер» в стиле Demon’s Souls, который искажает оригинальный художественный стиль, игра, в которую я на самом деле хочу вернуться, навсегда останется привязанной к своей консоли, если бы не усилия разработчиков эмуляторов. Моя PlayStation 4 предназначена для просмотра повторов «Девочек Гилмор» — я не люблю играть на ней в видеоигры.