Найти в Дзене
Zhem 📚 Книги

Игры, пройденные в январе

Игра в научно-фантастическом космическом сеттинге создана по мотивам сериала, который, в свою очередь, был по мотивам книжной серии Джеймса Кори. Теллтейл-то внезапно смог, как в свои лучшие времена! Сюжет игры предшествует событиям из книг и сериала, при этом неплохо воспринимается в отрыве от них (я еще не читала). Геймплей – интерактивное кино, типичное для студии и одновременно как будто улучшенное. Вышло достаточно динамично, очень увлекательно, вполне красиво. Понравилось даже притом, что космос в играх я не очень люблю. Персонажи получились убедительные, если в начале они раздражают, к концу я уже переживала за них – все ли выживут, сможем ли выйти на лучшую концовку. Значит, цепляют. Как по мне, разработчики немного перестарались с ощущением пространства, возможность гулять хоть по стенам, хоть по потолку, потому что мы в невесомости с магнитными ботинками – классная фишка, но осмотр обломков корабля во втором, что ли, эпизоде превратился в мучение. В четвертом эпизоде часть с
Оглавление

🎮 The Expanse: A Telltale Series 🎮

Игра в научно-фантастическом космическом сеттинге создана по мотивам сериала, который, в свою очередь, был по мотивам книжной серии Джеймса Кори. Теллтейл-то внезапно смог, как в свои лучшие времена! Сюжет игры предшествует событиям из книг и сериала, при этом неплохо воспринимается в отрыве от них (я еще не читала). Геймплей – интерактивное кино, типичное для студии и одновременно как будто улучшенное. Вышло достаточно динамично, очень увлекательно, вполне красиво. Понравилось даже притом, что космос в играх я не очень люблю. Персонажи получились убедительные, если в начале они раздражают, к концу я уже переживала за них – все ли выживут, сможем ли выйти на лучшую концовку. Значит, цепляют.

Как по мне, разработчики немного перестарались с ощущением пространства, возможность гулять хоть по стенам, хоть по потолку, потому что мы в невесомости с магнитными ботинками – классная фишка, но осмотр обломков корабля во втором, что ли, эпизоде превратился в мучение. В четвертом эпизоде часть с рефлексией героини и всем этим «сном собаки» показалась затянутой. Ну а бонусную главу я вообще в расчет не беру – скучная, репетативная, про незнакомую тетку, интересно только тем, кто уже смотрел сериал.

9 часов

🌟 9/10

🎮 Stars In The Trash 🎮

Платформер с неожиданно красивой анимацией, очень напоминает полнометражные мультфильмы 90-х. Кажется, он сложился из двух составляющих: любви к анимации и любви к домашним животным.

Котик живет свою лучшую кошачью жизнь: сбрасывает цветочные горшки, добывает корм из банки на верхней полке, вытирает попу об пол и дерется с пылесосом. Пока однажды, увлекшись кошечкой, не убегает из дома. На улицах большого города ему предстоит сражаться с наглыми крысами, драпать от злого сотрудника службы по отлову животных и найти путь домой. Тем временем на его поиски отправляется другой обитатель того же самого дома – пес без двух задних лап, который перемещается при помощи собачьей инвалидной коляски. Если в этом месте сердце ваше не дрогнуло – оно у вас вообще есть?

Геймплей незамысловатый, управление немножко тугое, а всего сюжета на час. Не скажу, что игра меня поразила, по смыслу и сюжету она тоже простенькая – но очень приятно было ее пройти, и каждый раз радостно находить подобные проекты среди инди.

⏱ 1 час 20 минут

🌟 8/10

-3

🎮 Holy Shift 🎮

Визуальная новеллка на час. Скорее раздетая, чем одетая демонесса суккуб встречает игрока и рассказывает, что он оказался в чистилище, и нужно теперь задания выполнять, чтобы заработать право выбраться. Затем к нам присоединяется четверка местных старожилов, и вместе с ними мы находим личные дела каких-то горемычных душ – и решаем, что нужно определить их судьбу. Решающий голос, отправить душу в рай или в ад, всегда за игроком, и в конце нам выдают мнение о нашем складе характера на основе принятых решений. Этакое игровое воплощение тестиков из глянцевых журналов, "насколько ты добряк". Криминальные истории, в которых пришлось разбираться, простоватые и довольно однозначные, глубины и подробностей не хватило, поэтому оценка не очень высокая, но было вполне интересно.

⏱ 1 час 30 минут

🌟 7/10

🎮 Asfalia: Fear 🎮

Мальчик играет во дворе с четырьмя щенками, но внезапно начинается гроза, раскат грома пугает щенков – они убегают. Мальчик отправляется их искать, и с этого момента мы попадаем в абсурдный мир детского сна или фантазий, наполненных уютно-жутковатыми, хоть и совсем не страшными деталями. Хэллоуинские тыквы, гигантский говорящий нож для сыра, симпатичные привидения, Цербер, компания переругивающихся стервятников и что-то вроде древнего змея Ермунганда. Лор абсолютно хаотичный, но что-то в этом есть обаятельное. И графика очень приятная: сочные, чистые краски.

На первый взгляд это совсем детский примитивный квест: в первой сцене нужно просто кликать на щенков и играть с ними в прятки-догонялки. Но когда история закручивается, она увлекает. Конечно, загадки все-таки простейшие, но внимательность нужна, особенно если хочется собрать все наклейки в личный дневник мальчика, а сюжет получился бодрый и интересный даже взрослым. Это как хорошая детская книжка – может быть, простая и наивная, но нравится читателям всех возрастов. Русского языка пока нет, но обещают добавить в скором времени.

⏱ 3 часа 40 минут

🌟 8/10

🎮 Copycat 🎮

Игра про потерявшегося котика должна была привести меня в восторг и разбить сердце, думала, может, и до слез дойдет. Дошло вместо этого до горящей ж... Рассказываю со спойлерами. Проходила 4,5 часа, из них первые два были очень скучные. Сюжет – старая бабушка взяла кошку из приюта, потому что ранее у нее потерялась кошка такого же окраса. Что у нее такая же кошка была, что бабушка болеет и точно загремит в больницу, оставив кошку одну – было ясно задолго до того, как сюжет туда дошел. Вторая часть игры – после возвращения бабки из больницы, когда игрок уже изнывает от скуки, дочь бабки выкидывает кошку на улицу. И происходит подмена: потерявшаяся кошка номер один возвращается, бабка забирает ее и думает, что главная героиня – какая-то посторонняя кошка. Они похожи как две капли воды, что уже нереалистично.

Геймплей – симулятор ходьбы, но без интриги и какой-либо вообще мотивации изучать окружающее пространство, поэтому начало такое жутко скучное. Позже в геймплей добавляется QTE и раннер (да, как в Subway Surfers, только без монеток). Раннер элементарный и повторяется при этом 3 или 4 раза. QTE сначала легкое, но последнее – длиннющее, при этом задействованы отдельно крестовина геймпада, стик и кнопки. Реалистичные части сюжета сменяются снами кошки, и только в самом конце они имеют смысл (когда через сон мы узнаем предысторию героини). Все предыдущие сны надо просто бежать по однообразному пространству без какой-либо причины. Или прыгать по гигантским тарелкам, чтобы утопиться в гигантской миске с водой (я серьезно). Еще, в теории, тут есть элементы выбора. Но по большей части они ни на что не влияют, игра линейная, только к финалу вроде бы есть варианты. Так, в начале тебя заставляют быть плохой кошкой, выбор из серии – укусить или оцарапать. Понятно, зачем это по сюжету (хотя не все кошки даже в первые часы в новом доме агрессивны), но реализация неудачная.

Но самое стремное – это мораль. Как будто разработчики тебе насильно впихивают свою идею. Сначала – обязательно злая кошка, которая только и думает, как свалить из дома (зачем? Ну не доверяешь бабке, но пока кормят и гладят, чего убегать?) Потом бабка совершает тупейшее предательство: она не хочет в большой дом взять вторую кошку, но вторую даже не возвращает в приют, нет, она ее увозит в парк выживать на вольных хлебах. Ответственное взрослое поведение. Есть момент, когда бабкина дочь рыдает над счетами из больницы и потом стоит над бабкой с подушкой, думая задушить. Шта? Я понимаю, ситуация отчаянная, но она ж явно любит мать, поэтому - ??? После предательства какие-то бабкины слова типа «мы семья, я теперь за тебя отвечаю» звучат в голове кошки не меньше 10 раз, чтобы все ТОЧНО поняли, что бабка кошку предала. Иначе ж не дойдет. А как вам момент, когда маленький мальчик лет 8, максимум 10, (с пугающим лицом) рассказывает бродячей кошке: вот папа с мамой развелись, теперь она внимания на меня не обращает, мне одиноко, поэтому я хочу всех кошек на свете подобрать. Именно так дети и разговаривают. Ну и финал. Тебе сначала предлагают посадить кошку под мчащуюся машину (ага, животное от отчаяния выпиливается – верю). Затем выясняется, что дом опустел, вторую (или первую) кошку тоже бросили, а бабка живет в симпатичном пансионате для престарелых, в отдельном домике. Тут обе кошки могут уйти вдвоем бомжевать или остаться с бабкой. Я выбрала меньшее из зол – и игра мне написала мораль «Дом не там, где живешь, а там, где ты больше всего нужен». Видимо, это как раз про предательницу-бабку, которая почему-то сама даже одну кошку в этот дом престарелых не забрала, но когда кошки сами пришли – оставила обеих.

Лютая бредятина, короче. Из плюсов – связный сюжет, играбельно, можно мяукать, довольно симпатично по графике, если сны кошки в расчет не брать.

⏱ 4 часа 30 минут

🌟 5/10