Найти в Дзене
BlueprintMan || Factorio

Глава 1. Высадка на планету. Часть 1/3. Базовые вещи в Factorio 2.0.

В серии данных статей вы вместе со мной будете развивать себя и свой завод в игре Factorio, а именно в данной первой части я вам покажу и расскажу про все базовые вещи которые понадобятся вам для начального развития, после чего вы можете перейти на следующую часть (если она конечно готова). Вперед к ракете! Сразу после создания мира вы появитесь на планете рядом с вашей разбитой ракетой. Главное не забивать на нее, в ней хранятся ваши начальные ресурсы для игры. Также важно убедиться что рядом с вами есть залежи угля, железа, меди, камня (он не обязателен как жила вначале, можно добыть просто сломав камни раскиданные по карте), а также вода, которая понадобиться в ближайшее время для выработки электричества. Уже много всего, но сейчас мы все разберем по полочкам, но сначала немного про управление. P.S. Конкретно здесь упоминать врагов я не буду, об этом я расскажу в следующей части. Главное знайте что вас ждут опасности от них, но об этом потом. Несколько важных кнопок которые будут пр
Оглавление

Итак, вы впервые зашли в эту великую и ужасную игру. С чего начать?

В серии данных статей вы вместе со мной будете развивать себя и свой завод в игре Factorio, а именно в данной первой части я вам покажу и расскажу про все базовые вещи которые понадобятся вам для начального развития, после чего вы можете перейти на следующую часть (если она конечно готова). Вперед к ракете!

Сразу после создания мира вы появитесь на планете рядом с вашей разбитой ракетой. Главное не забивать на нее, в ней хранятся ваши начальные ресурсы для игры.

Также важно убедиться что рядом с вами есть залежи угля, железа, меди, камня (он не обязателен как жила вначале, можно добыть просто сломав камни раскиданные по карте), а также вода, которая понадобиться в ближайшее время для выработки электричества. Уже много всего, но сейчас мы все разберем по полочкам, но сначала немного про управление.

P.S. Конкретно здесь упоминать врагов я не буду, об этом я расскажу в следующей части. Главное знайте что вас ждут опасности от них, но об этом потом.

Управление:

Несколько важных кнопок которые будут пригождаться в течении всей игры и улучшат ваше взаимодействие с игрой:

  • R - повернуть объект перед тем как поставить, либо когда он уже поставлен(навести курсором)
  • Q - пипетка (навести курсор на объект), либо очистить курсор если предмет уже выбран
  • F (зажать) - подобрать предмет с пола
  • Z - выбросить на пол выбранный предмет из курсора

Уголь

Первый вид топлива, который на старте игры нужен почти в каждом объекте для его работоспособности. В начале советую добывать побольше (все связанное с этим покажу в дальнейшем).

Железо

Переплавляется в железные пластины для дальнейших крафтов и автоматизаций, рекомендую сразу смотреть на будущее, потому что его нужно будет действительно много.

-2

Медь

Почти тоже самое что железо, только переплавляется в медные пластины.

-3

Камень

Ресурс, который важен в начале игры в основном только для создания печек для переплавки (о ней расскажу ниже), но который также используется в важных схемах в более продвинутой игре. Также массово используется в создании стен от врагов.

-4

Твердотопливный бур

Ваш первый бур до перехода на электрические буры. Ставиться только на месторождение того или иного ресурса и добывает его. Работает на угле.

-5

Каменная печь

Переплавляет один ресурс в другой, как и любая печь (кроме электрической) требует топливо.

-6

Твердотопливный манипулятор

Перемещает предмет с одной точки в другую, или, например, из бура в печь. Также работает на топливе, но вы довольно быстро перейдете на электрические манипуляторы (уже в следующих статьях посвященных дальнейшему развитию).

-7

Конвейер

Массово перемещает предметы, один из основных объектов которые используются на протяжении всей игры.

-8

Также добавлю что есть подземные конвейеры, у которых есть точка начала и конца. Еще есть балансеры, у которых два входа и два выхода, с помощью них можно соединить несколько конвейеров, сбалансировать ресурсы между ними либо увеличить линии конвейеров.

Первые подземные конвейеры и балансеры открываются только после изучения в лаборатории. С ними мы познакомимся ближе в другой раз.

Лаборатория

С ее помощью изучаются все дальнейшие технологии, с использованием научных пакетов. Есть красные, зеленые, серые, синие, фиолетовые и желтые пакеты, которые делаются из разнообразных предметов. В начале игры для создания вам будут доступны только красные пакеты, следующие будут открываться также с помощью предыдущих пакетов и открыв нужные технологии. В этой статье я покажу все стартовые этапы игры, чтобы дойти как раз таки до лаборатории.

По начальной информации прошлись, теперь остается вопрос как же это все использовать. По пунктам разберем с чего же начать и что делать, с примерами стартовых схем (некоторые скриншоты приложенные ниже нужно листать!).

Первые действия и развитие в мире Factorio

Появившись в мире, как я уже и говорил, вы увидите данные обломки вашей ракеты:

-10

Не забываем про них, ведь там хранятся ваши первые ресурсы.

-11

Первоначально добываем немного угля, он сразу же пригодится нам для работы бура.

-12

Бур вместе с печкой ставим на уголь вплотную к печке как на скриншоте ниже (чтобы он стрелочкой смотрел на печку), и тогда закинув в бур уголь, он заработает и весь новый добывшийся уголь будет попадать сразу в печку.

Добыв вручную немного железа и переплавив в печке, крафтим еще один бур и деревянный сундук (нужно срубить 1-2 дерева) и ставим их. Не забыв закинуть немного угля (т.к. уголь добывается у нас первоначально в печку можно взять немного оттуда) мы получаем автоматическую добычу железной руды.

Небольшой лайфхак, на начале можно частично полностью автоматизировать процесс добычи угля поставив 2 либо 4 бура друг в друга как указанно ниже. Тем самым они будут сами себе добывать уголь для добычи нового угля, остается только периодически забирать лишний уголь.

Немного развившись, можно построить что-то примерно похожее на такую схему, уже с использованием конвейеров и манипулятора. Буры будут добывать железную руду и класть ее на конвейер, а манипулятор будет ее собирать в печку.

-16

Создав 50 железных пластин, вы изучите свое первое исследование. Вам откроется первый способ выработки электроэнергии и трубы.

Добавлю про данные предметы. С помощью насоса вы будете выкачивать воду в бойлер, который в своем случае будет с помощью угля нагревать ее в пар, и уже с помощью пара будет вырабатываться электричество. К этому мы вернемся чуть ниже.

Для дальнейшего развития нам нужно примерно повторить всю схему с железом, только с медью. Тут, так как уголь и медь совсем вплотную, я могу без конвейеров прямо к печке подключить что добычу угля, что добычу медной руды. В данном случае я также автоматизировал добычу угля в буры, которые добывают уголь для печек, ниже вы видите то, что примерно у меня получилось.

-18

Как только мы создали 10 медных пластин, мы исследуем электронику. Нам откроется также один из ключевых предметов используемый по игре - электросхемы. Их также в ходе игры мы будем создавать к колоссальных количествах. Сразу же после их открытия и создания 10 электросхем создаем лабораторию, создание которой в своем случае открывает первые красные научные пакеты.

Теперь идем к воде, ставим один водяной насос, один бойлер (можно прям вплотную как у меня, либо подключить трубами), один паровой двигатель к которому обязательно для его работоспособности нужно подключить ЛЭП. Теперь у нас есть первое электричество. Ставим лабораторию и мы готовы изучать этот мир дальше!

-20

Данная часть статьи на этом закончена, мы изучили первые азы игры и сделали все первоначальные действия для нашего дальнейшего развития.

Вперед к ракете!