Найти в Дзене

Пророчество Пендора Версия 4.0 вся найденная мной информация часть 2

Обзор Рыцарского орденов новых Фракций
Орден Феникса
Ясенорожденная империя
Рыцарь Феникса
Двурукий Конный Рыцарь Культ Змеи был близок к победе, осталось лишь несколько отрядов повстанцев, разбросанных по горам и лесам бывшей империи Баккус. Только один замок, Клык, продолжал сопротивляться влиянию культа. Ази Дахака послала армию культа Змеи, чтобы покончить с этим последним оплотом сопротивления её правлению. Уверенная, что замок не сможет долго продержаться, она перевела взгляд на Пендор и начала готовиться к войне против этой истерзанной войной страны. Сын лорда Клыкастой Крепости, скромный человек по имени Марней, храбро взялся за оружие вместе с немногими оставшимися верными Баккусу. Это была долгая и тяжёлая битва, и большинство товарищей Марнея погибли в тот день, однако они отбросили орду сектантов и одержали победу.
Опечаленный потерей стольких друзей и собственного отца, Марней приказал сложить огромный погребальный костёр и сжечь все тела. Пламя было таким жарким, что
Арты с дискорд сервера Пророчества Пендора
Арты с дискорд сервера Пророчества Пендора

Обзор Рыцарского орденов новых Фракций



Орден Феникса
Ясенорожденная империя

Рыцарь Феникса
Двурукий Конный Рыцарь

Культ Змеи был близок к победе, осталось лишь несколько отрядов повстанцев, разбросанных по горам и лесам бывшей империи Баккус. Только один замок, Клык, продолжал сопротивляться влиянию культа. Ази Дахака послала армию культа Змеи, чтобы покончить с этим последним оплотом сопротивления её правлению. Уверенная, что замок не сможет долго продержаться, она перевела взгляд на Пендор и начала готовиться к войне против этой истерзанной войной страны. Сын лорда Клыкастой Крепости, скромный человек по имени Марней, храбро взялся за оружие вместе с немногими оставшимися верными Баккусу. Это была долгая и тяжёлая битва, и большинство товарищей Марнея погибли в тот день, однако они отбросили орду сектантов и одержали победу.

Опечаленный потерей стольких друзей и собственного отца, Марней приказал сложить огромный погребальный костёр и сжечь все тела. Пламя было таким жарким, что выжившие, стоявшие вокруг, почувствовали, как металл их доспехов начал плавиться. Никто не знает, что произошло дальше, но на следующее утро Марней и его люди проснулись и обнаружили, что они одеты, но без доспехов. Когда они отправились исследовать остатки огромного костра, то увидели внутри яркий отблеск углей, но они не давали тепла. Любопытные мужчины смахнули пепел и обнаружили, что под ним спрятаны все их доспехи, каждый из которых, казалось, был сделан из жидкого огня, но металл был холодным на ощупь.

Новости об этой победе распространились, и весь регион поднялся на борьбу. Всего через несколько дней Марней был провозглашён новым императором Империи Пепельных земель, а те, кто служил ему в Крепости Клыка, стали известны как Орден Феникса.

Теперь члены Ордена Феникса передают свои доспехи старшему сыну, когда умирают или уходят в отставку. Это означает, что Фениксы всегда будут защищать Империю Пепельных земель, их доспехи, покрытые пламенем, будут сверкать во главе армии, а их массивные двуручные мечи будут внушать страх врагам и придавать решимости союзникам.

Основной цвет: оранжевый / дополнительный: красный
Символ: императорский орёл, вырывающийся из пламени
Очень хорошая кольчуга, очень хороший двуручный меч, очень хорошие дротики, хороший боевой конь.


Волки-тени
Империя Ясенорожденных

Волк-тень
Пехота с Алебардами

Хотя Императору удалось уничтожить приграничные укрепления Культа Змеи, ему всё ещё предстояло завоевать сердца и умы тех, кто был осквернён влиянием Культа. «Теневые волки» существуют для того, чтобы вернуть людей к духу Империи Пепельных Рождений, и они будут использовать любые средства для достижения этой цели. Скрытая война против Культа ведётся с помощью государственных инструментов, убийств, диверсий и, по сути, любых тайных операций.

Ряды «Теневых волков» пополняются Отверженными, которые проявляют достаточную преданность... и живут достаточно долго, чтобы их пригласили присоединиться. В бою «Теневые волки» сражаются как одержимые, неся смерть и разрушения каждым взмахом своих могучих алебард. Их капюшоны скрывают лица, искажённые ненавистью к врагам, и только их покрасневшие глаза можно увидеть в темноте. Они очень быстры, учитывая, что на них хорошая средняя броня, и способны наносить очень быстрые и мощные удары.

Основной цвет: зелёный / дополнительный: чёрный
Символ: тёмный волк с красными глазами
Очень хорошая полудоспешная броня, очень-очень хорошая алебарда


Орден Леопарда
Великое герцогство Сантара

Леопардовый охотник
Бронированная Арбалетная пехота

Существует миф о том, что первые жители Сантары были спасены от набегов варварских племён стаей снежных барсов. Легенда гласит, что всякий раз, когда народу Сантары грозит опасность, стая снова приходит на помощь. Группа стрелков, преданных этой легенде, по собственной воле взяла в руки оружие и защищает свой народ, как когда-то благородная стая. Со временем репутация этих отважных защитников росла, и многие мастера страны снабдили их лучшими доспехами и оружием. Теперь они владеют самым современным оружием и одними из лучших доступных доспехов ручной работы. Такое сочетание точности и тяжелой брони делает их смертельно опасными противниками.

Основной цвет: белый / дополнительный: синий
Символ: отпечаток лапы леопарда
Латная броня, арбалет, меч, усиленный щит


Орден Бдительного Когтя
Королевство Нохсеру

Бдительный Коготь
Элитные Конные Лучники

Говорят, что крестьянам всё равно, кто их лорды, один лорд мало чем отличается от другого, в конечном счёте все, чего они хотят, — это налоги и послушание. Однако крестьяне, живущие под властью короля Рашима, знают лучше, они знают, что хотят, нет, нуждаются в благосклонном руководстве Рашима, чтобы продолжать жить и процветать, как они и делали с тех пор, как он взошёл на трон. Именно благодаря усилиям «Бдительного когтя» население внезапно стало более политизированным и осознало, как много хорошего делает для них король. Были те, кто сомневался в его власти, те, кто задавался вопросом, действительно ли жизнь простого человека стала лучше, и именно их сомнения привели к тому, что «Бдительный коготь» стал приходить по ночам и забирать их. Их соседям сказали, что их, конечно же, забрали в лучшее место, где можно спорить и обсуждать достоинства королевской власти сколько душе угодно. Не все поверили этим историям, но все поняли, что такие вопросы лучше задавать шёпотом.

Бдительные Когти - личная гвардия короля, главная полицейская сила нации и защитники от всего зла, которое окружает самое безмятежное Королевство. Каждого из них лично выбирает король, и ему по-королевски платят за то, чтобы они были милыми. Таким образом, их снаряжение - лучшее, что можно купить за деньги, а их боевые навыки не имеют себе равных. Они более тяжело бронированы, чем обычно для армии Нохсеру, но они полагаются на своих лошадей и умение верховой езды, чтобы оставаться мобильными.

Основной цвет: красный / дополнительный: жёлтый
Символ: коготь
Очень хороший длинный меч, хороший щит, очень хорошая лёгкая броня, очень хороший короткий лук, хороший конь Нохсеру.


Орден Громового Раската
Мелитская империя

Громовой Раскат
Сверхтяжелые Рыцари

Когда мелитские армии столкнулись с паритенами, ещё одной армией восточных захватчиков, их ждал неприятный сюрприз. Паритены атаковали плотные ряды мелитских легионеров с помощью тяжеловооружённой кавалерии, называемой катафрактами, которые топтали людей и были почти неуязвимы для пик.
Только благодаря поздней атаке благородной кавалерии императора Мануила катафрактам удалось отступить, а пехоте — восстановить порядок. Несмотря на потери, линия обороны была удержана против последующих волн массированных атак пехоты, и легионеры в очередной раз доказали свою доблесть и мастерство — захватчиков отбросили назад.

Мануэль извлёк ценный урок и начал добавлять в свою армию тяжёлых рыцарей, разводя для этой цели исключительно крупных и сильных лошадей. Они с большим успехом использовались против незадачливой пехоты последующих армий захватчиков.

В рамках этой реформы, направленной на то, чтобы сделать армию более ориентированной на кавалерию, император был достаточно мудр, чтобы создать элитный орден катафрактов — Орден Раскатывающегося Грома. В него принимают только благородных сыновей, а их превосходные кони и доспехи оплачиваются их отцами, что приносит им престиж и почёт.

К огорчению Ордена, некоторые из их патрулей в прошлом попадали в засады, устроенные еретиками и сектантами, которые забирали лошадей и с помощью чёрной магии превращали их в скакунов Преисподней.

Доктрина Rolling Thunder проста: переживи своего врага и медленно затопчи его до смерти своими копытами. Rolling Thunder созданы на века, полагаясь как на исключительную защиту, так и на личную выносливость. Воины сами по себе хорошие бойцы, но их навыки владения оружием не столь экстремальны, как у представителей других рыцарских орденов.

Основной цвет: чёрный / дополнительный: фиолетовый
Символ: рога барана, пронзённые молнией
Высшая тяжёлая броня, сверхтяжёлый боевой конь, копьё, меч, щит.

-2
«Не могу дождаться, когда снова увижу свой дом, пиво там чертовски лучше, чем та моча, которую подают в Пендоре!» — воскликнул мелитский копейщик Флавий, стоя под проливным дождём, его шлем-котелок служил железным зонтиком от холодных капель, хлеставших его по лицу. Угрюмый воин-фирдсвайн рядом с ним лишь хмыкнул, поудобнее устраиваясь на качке.

«
Я ухожу из дома. Солдатское дело — это всё, что я знаю. Этот новый король, может, и принёс мир и процветание стране, но оставил меня без работы.» Голос Фирдсвейна был едва слышен из-за стука капель дождя по деревянной обшивке.

Громкое ржание, донесшееся из-за их спин, заставило мелитинина развернуться на каблуках, и он в мгновение ока оказался рядом со своим скакуном, успокаивая перепуганное животное, пережившее ужасный опыт пребывания на корабле.

«
Император разослал всем мелитинским наёмникам за границей уведомление о необходимости немедленно вернуться домой», — бросил Лансер через плечо Фьердсвейну, который с явным отвращением наблюдал за тем, как его товарищ ухаживает за животным. «В Пендоре, возможно, царит мир, но ходят слухи о войне. Наш господин и повелитель, должно быть, обеспокоен, если он призывает нас всех обратно. Если это действительно так, то там должно быть много работы для таких, как мы!»

Воин из Фирдсвейна хмыкнул и сплюнул, а затем снова повернулся к морю. Его взгляд остановился на сгущающихся тучах, которые растянулись далеко на горизонте; он машинально положил ладонь на рукоять топора, который уже много лет висел у него на поясе.

История фракции и текущие события

Мелитинская империя — это древнее ответвление Бакской империи. Сотни лет назад богатая и пришедшая в упадок Бакская империя была захвачена союзом варварских племён. Мелитинцы в значительной степени уцелели и воспользовались возможностью отделиться и провозгласить себя истинными наследниками некогда гордой империи под руководством Амориона I Защитника, который остановил вторжение варваров на границах Мелитинской империи.

В конце концов Империя Бакка была восстановлена, хотя и в меньших размерах и с меньшим достатком, и соперничала со своими мелитинскими братьями за торговые пути и военный престиж. Это привело к небольшим пограничным стычкам и полномасштабным войнам по доверенности в заморских колониях, в основном с участием королевств-клиентов. Мелитинская и Баккская империи в основном избегали серьёзных столкновений благодаря активной дипломатии и нежеланию военных и населения воевать со своими бывшими братьями. В частности, жители Мелитены умели избегать войн и их разрушений, часто прибегая к взяткам из своих казённых фондов, наполненных налогами и таможенными пошлинами с торговли. Этот доход во многом обеспечивался удачным расположением столицы на оживлённом торговом пути. Город Мелитена — крупнейший и самый процветающий в Амале, возвышающийся над южным побережьем и двумя реками, в развилке которых он построен. Именно с этой позиции он может контролировать торговлю, идущую вверх по рекам, вдоль побережья и по главной дороге, которая проходит с востока на запад через земли Мелитины.

Национальный характер мелитинов формировался на протяжении веков под влиянием внешних угроз. Старая империя была благодатной почвой для новых сект и культов, и, пытаясь сохранить единство своей империи, мелитины стали довольно догматичными и бескомпромиссными в отношении своих истинных богов, считая любые другие верования ересью. Сожжение предполагаемых еретиков на костре в праздничные дни — обычное дело на мелитинских землях.

Периодические вторжения различных северных племён с их превосходными лучниками и тяжёлой кавалерией вынудили мелитскую армию развивать аналогичные навыки в своих войсках, отказавшись от традиционной тяжёлой пехоты. В результате Мелитской империи удалось завоевать ряд соседних государств и превратить их в зависимые от себя, многие из которых ранее принадлежали беспокойным джату, считавшим бескрайние равнины на севере своей родиной. Из-за размеров этой территории, которую нужно было защищать, мелитинцы создали собственную оборонительную сеть, основанную на принципе эшелонированной обороны. Пограничные гарнизоны состоят из надёжной пехоты, которая должна удерживать линию обороны до тех пор, пока не будут приведены в боевую готовность и развёрнуты крупные силы кавалерии. Эти небольшие подразделения сдерживают противника, позволяя основной мелитинской армии занять позицию и нанести смертельный удар.

Другие влияния джату также постепенно проникали в мелитское общество. Повысилась терпимость к жестоким наказаниям, таким как отрезание различных конечностей и придатков за довольно незначительные преступления. Некоторые представители духовенства осудили изображение богов на картинах и в статуях как богохульство, что может привести к серьёзным внутренним конфликтам в будущем.

Наблюдая за нападением Культа Змея на Империю Бакка с относительно безопасного расстояния, правители Мелиты пребывают в раздумьях. Мелитийские магнаты довольны тем, что их старый торговый соперник оказался на грани краха, и говорят, что с Культом можно договориться и даже превратить его в младшего торгового партнёра. Духовенство и население в ужасе от Культа и в смятении — они боятся, что их земли станут следующей жертвой, и многие военные хотят нанести удар первыми.

География

Земли Мелитены расположены на торговых путях, ведущих на восток, и купцы с Запада и Востока приезжают в Мелитену, столицу империи, чтобы торговать. В самом городе есть большой порт, расположенный на основных морских путях. Климат относительно сухой, но среди пологих холмов есть плодородные земли, которые кормят империю и производят товары на экспорт.

-3

Военный обзор Мелитины

Мелитинская империя феноменально богата и отличается высоким уровнем организации благодаря преданному своему делу офицерскому корпусу и многолетнему относительному миру. С другой стороны, их армия не имеет боевого опыта, за исключением выслеживания редких изгоев-флеймов или преследования набегов джату. Здесь также играет роль система набора в армию: в то время как система тем обеспечивает армию множеством здоровых мужчин, они непроверены и необучены, только что прибывшие с полей. В качестве компенсации мелитинцы вооружают свои ополчения гораздо лучше, чем другие фракции, и только на уровне «Граница» солдаты получают такую же подготовку и опыт, как и их соседи. Однако лучшие имперские солдаты получают значительную подготовку и боевой опыт в сочетании с самым лучшим оружием и доспехами, которые можно купить за деньги.

Характеристики армии отражают то, чем она наиболее известна, — кавалерию. Система «Тема» основана на мобильности, поэтому даже пехота рассчитывает на то, что будет сражаться верхом, и спешивается только тогда, когда две армии сталкиваются друг с другом.

-4

Тематическая система

Система «Темов» представляет собой военные усилия Мелиты по защите своих границ. По сути, империя разделена на автономные военные округа, которым поручено защищать свою территорию. Они делают это, сдерживая захватчиков достаточно долго, чтобы центральная имперская армия смогла собраться и выступить в превосходящем по численности составе, чтобы полностью уничтожить нападающих. В каждом «теме» есть четыре отдельных подразделения, ополчение, которому поручено защищать небольшие деревни и поддерживать закон и порядок. Гвардия — это пехотные войска, которым поручено выполнять одну задачу: удерживать позиции. Они облачены в добротные, прочные доспехи, держат большие щиты и вооружены короткими колющими копьями. Дозорные облачены в доспехи, как и стражники, но без щитов и используют луки для поддержки линии фронта. Наконец, костяк армии Мелиты — уланы. Уланы — гордость и радость нации, они идут в бой в лучших доспехах, которые может произвести нация. Они действуют как молот по наковальне пехоты.

-5

Ополчение

Ополчение состоит из новобранцев Мелитинской империи, набранных отдельными деревнями для их защиты и отправленных на войну их региональными правителями. По сравнению с другими фракциями ополчение на удивление хорошо экипировано, учитывая его роль, однако в основном это крестьяне, не работающие на полях, у которых очень мало боевого опыта или даже подготовки. Задача ополчения и рекрутов — создать буфер между дружественными силами и противником, в то время как более тяжёлая деревенская стража поддерживает их своими луками или выступает в качестве резерва, будучи экипированной как для дальнего, так и для ближнего боя.

-6

Городская стража и Дозор

Городская стража и дозорные — это первый уровень регулярной армии, принадлежащий каждой теме. Они являются постоянным гарнизоном в городах, находящихся под юрисдикцией темы, и защищают наиболее стратегически важные объекты, а также инфраструктуру, необходимую для поддержки значительных сил. Городские защитники хорошо экипированы, хотя им всё ещё не хватает боевого опыта.

Пограничник и Дозорный

Лучших защитников Города отправляют в приграничные форты на неспокойных границах, чтобы сдерживать враждебные племена и создавать серьёзное препятствие для вторгшихся войск. Пограничные войска — это закалённые в боях мужчины, уже побывавшие в нескольких войнах и стычках. Их снабжают лучшим оружием из арсеналов.

Императорская гвардия и Дозор

Имперская армия финансируется непосредственно имперской администрацией, и все войска присягают на верность непосредственно императору, а не отдельному теме. Поэтому имперские войска выступают в поход только по приказу императора, обычно для того, чтобы противостоять упорному или многочисленному противнику. В распоряжении имперцев гораздо больше ресурсов, и они имеют доступ к лучшим образцам мелитского оружия. Сами солдаты набираются из самых отличившихся войск приграничных гарнизонов.

Уланы

Мелитские всадники печально известны во всём мире своим мастерством и эффективностью в качестве ударных войск. Хотя они не могут сравниться с джату в мастерстве верховой езды, у них есть определённый задор и уверенность в седле, которые приносят свои плоды в бою. В атаке улан нет равных, их копья глубоко проникают в ряды противника, но они могут пострадать, если потеряют темп. Даже если атака остановлена, уланы могут сражаться саблями, хотя в этом случае они гораздо менее эффективны. Самые лучшие из этого отряда становятся имперскими уланами, которые сражаются наравне с благородными рыцарями разных стран.

Вспомогательные войска

Мелитинской империи повезло в том, что у неё есть несколько данников, которые в основном являются небольшими кланами кочевников, особенно на севере их владений, и этим людям приходится делить свои земли с Флайед и Джату. На самом деле, поскольку у мелитинцев такие протяжённые границы с Джату, некоторые из их племён на протяжении многих лет либо были завоёваны, либо поддались на роскошь императорского двора. Поэтому многие вспомогательные войска мелитинцев имеют джатуское происхождение. Вспомогательные войска обеспечивают лёгкую кавалерийскую завесу, скрывающую действия их более тяжелобронированных собратьев. Они также хорошо служат в качестве конных лучников, но не особенно известны этим.

Дворяне

Дворяне, служащие в армии, как правило, являются младшими сыновьями богатых патрицианских семей. Удивительно, но среди дворян существует довольно хорошая военная традиция, и многие семьи стремятся сохранить репутацию, созданную их предками. В бою дворяне сражаются вместе с генералом и бросаются туда, где битва наиболее ожесточённая или где линия фронта вот-вот прорвётся. Будучи богатыми, они имеют лучшее снаряжение, которое могут себе позволить, а также подготовку и навыки, необходимые для того, чтобы переломить ход событий в сложных обстоятельствах. Хотя основная кавалерия мелитинов действует как уланы, знать предпочитает сражаться в более жёстких условиях, нанося большой урон как в атаке, так и в жестоких рукопашных схватках, в которых их более лёгкие конные товарищи часто вязнут и терпят поражение.

-7

То, как сражается Мелитинская империя, требует исключительного терпения. Боевые порядки будут врезаться друг в друга, и Гвардейцы будут отстаивать свои позиции, несмотря ни на что, при поддержке Вспомогательных сил и Стражи. Тем временем копейщики разъедают фланги, подрывая поддержку лучников и моральный дух врага, наконец, когда вражеский строй начинает прогибаться, Дворяне и Раскаты Грома обрушиваются на вражеский строй, рассеивая и окончательно уничтожая их.

Ниже я расскажу об общих географических особенностях каждой крупной фракции, а также приведу несколько примеров из реального мира, чтобы показать, на какой местности они живут. Я знаю, что иногда бывает трудно понять, к чему мы стремимся, — мы определённо не использовали «типичные» типы местности на этой карте, и всё это делает игру более увлекательной и глубокой. Однако имейте в виду, что географические сходства никоим образом не влияют на то, какие отсылки мы используем при создании фракций, населяющих эти земли. Не ждите, что встретите много немцев на землях Нохсеру!

Сантара
Обзор: жителям Сантары повезло и не повезло на их родине. Берега и дно многочисленных фьордов зелёные и плодородные, что позволяет вести интенсивное сельское хозяйство, однако эти земли сильно ограничены, так как местность быстро сменяется скалистыми холмами и горами, образовавшимися под воздействием древнего ледника. Однако горы представляют реальную ценность для жителей Сантары, так как богаты полезными ископаемыми и легко обороняются. Тем, кто плохо знает перевалы и долины Сантары, будет трудно завоевать её сердце. Люди, населяющие эту землю, так же суровы, как и местность, на которой они живут.

Историческая аналогия: Норвегия с её многочисленными плодородными фьордами, которые быстро переходят в непроходимые горные хребты.

Мелитины
Обзор : Земли Мелитинес простираются с различными климатическими условиями и включают в себя множество различных типов рельефа. В основе власти Мелитин лежат деньги, и эти деньги поступают в их казну через торговлю как по рекам, так и по морю и по дорогам. Восточная часть империи сильно урбанизирована и группируется вокруг рек и столицы, которая расположена в развилке, однако, продвигаясь дальше на запад, поселения становятся более редкими, а земля более плоской, что особенно подходит для разведения лошадей.

Историческая аналогия: Турция с эклектичным сочетанием особенностей рельефа, включая холмы, горы, равнины и луга.

Нохсеру
Обзор: Нохсеру живут на прекрасной родине, где есть и обширные луга, и огромные леса, а также реки, озёра и даже горы. Плодородность и богатство земли хорошо отражаются на её жителях, которые сами хорошо питаются и процветают. Жители Нохсеру обладают таким же прагматичным и разнообразным взглядом на жизнь, как и их окружение. Те, кто живёт на равнинах, стали мастерами верховой езды, а знаменитые охотники из многочисленных лесов стали прирождёнными лучниками.

Историческая аналогия: Германия, обширная территория с разнообразным рельефом, в основном лесистая и равнинная, с множеством водных путей.

Ясенорожденный
Обзор: жители Империи Пепельных Рождений живут на суровой, труднопроходимой земле, где горы и холмы — обычное явление. Однако эта суровая земля сделала их сильными и независимыми, способными справляться с трудностями и борьбой. Из-за непрекращающихся войн, от которых страдает этот регион, отряды воинов Пепельных Рождений, отказывающихся склоняться перед Культами Змей, разорили эту землю, поэтому люди там бедны, но горды. Тем не менее, замки в этом регионе хорошо укреплены и могучи, а королевство, вероятно, является самым укреплённым в Амале.

Историческая аналогия: Шотландское нагорье и Уэльские марши. Из-за пересечённой местности здесь сформировался суровый и выносливый народ, а ландшафт усеян мощными замками, которые могут отразить нападение любой армии, кроме самой большой.

Культ Змеи
Обзор: центральные районы Культа Змеи — одни из самых плодородных во всей Амале. Луга, раскинувшиеся между реками, обеспечивают прочную сельскохозяйственную базу, а многочисленные горы, окружающие бывший регион Бхадра, богаты полезными ископаемыми. Города, которыми управляет Культ Змеи, густонаселённые и сильные, а естественные преграды на границах делают перспективу завоевания региона пугающей.

Историческая аналогия: Франция, французская сельская местность хорошо подходит для сельского хозяйства, поскольку плодородна и хорошо орошается многочисленными протекающими через неё реками.

История одного рыцаря

Они никогда не слушают” вздохнул старый рыцарь, взглянув на мертвого наемника, которого он пытался предупредить о надвигающейся опасности. Стон боли, вырвавшийся из тела, лежащего на некотором расстоянии, привлек его внимание, и он подошел к нему, глядя сверху вниз на человека в зеленой форме, его лицо было тщательно бесстрастным.

«Пожалуйста... шепчет... не смог удержаться» — прохрипел мужчина, и изо рта у него хлынула кровь. Старый рыцарь покачал головой, он слышал то же самое миллион раз, но они продолжали приходить, продолжали распространять свою чуму по землям. Внезапно рыцарь вонзил шип своего молота-копья между глаз раненого мужчины, и его собственные глаза увлажнились.

«Однажды, когда-нибудь я бы попытался спасти тебя», — тихо сказал он, убирая оружие, «но сейчас другой день, другой мир, и мы делаем то, что должно быть сделано ради всеобщего блага».

Затем он снова поднял взгляд и посмотрел в море, ища глазами паруса, которые видел ранее в тот же день.

«Они прислушаются», — пробормотал он, не сводя глаз с кораблей, в то время как его руки автоматически вытирали кровь с шипа.

«Они должны прислушаться», — продолжил он уже тише, затем повернулся спиной к надвигающемуся флоту и направился вглубь материка.

Что ж на данный момент это вся информация которую я смог найти на форуме тейлов о Пророчестве Пендора 4.0 . Эта информация дает нам больше лора . К сожалению больше картинок не удалось добыть так как они были удалены с форума . В итоге поскольку модификацию делали люди на энтузиазме и не получали за это деньги к моменту создания Пендор 4.0 они уже выгорели и отменили проект .

Но нет худа без добра . В 3 части я расскажу вам о том как я через дискорд взял интервью у Саксдрагона и дорогие друзья Пророчеству Пендора 2 на движке Банерлорд быть . Но об этом уже в 3 части . Продолжение следует ...