Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Mister_Lis

Моё мненине о once human

Once Human считалась одной из самых ожидаемых игр июля, но, судя по первым отзывам, превратилась едва ли не в главное разочарование. Обвинения в майнинге, подозрения, что авторы незаконно собирают данные пользователя и даже заражают компьютер вирусами, неоднозначная политика распределения геймеров по игровым мирам… Что же за игру мы получили? Я считаю что игра очень классная в плане выживания очень круто. Если вы еще не успели еще поиграть то советую хотя бы часов на 5 зависнуть в неё. Графика очень хорошо проработана, механика в полне очень занимательная. Приятное в целом впечатления оставляет и механика выживания. Как я уже сказал, это ММО с элементами выживача, а не наоборот, поэтому всё довольно казуально. У персонажа есть зависимость от голода и жажды, периодически у него снижается выносливость и накладываются разные статусы, если, например, он долго находился в воде. Кроме того, в опасных районах и при встрече с агрессивными девиантами начинает снижаться психическое здоровье — е
Оглавление

Once Human считалась одной из самых ожидаемых игр июля, но, судя по первым отзывам, превратилась едва ли не в главное разочарование. Обвинения в майнинге, подозрения, что авторы незаконно собирают данные пользователя и даже заражают компьютер вирусами, неоднозначная политика распределения геймеров по игровым мирам… Что же за игру мы получили?

Я считаю что игра очень классная в плане выживания очень круто. Если вы еще не успели еще поиграть то советую хотя бы часов на 5 зависнуть в неё. Графика очень хорошо проработана, механика в полне очень занимательная.

О игре

Приятное в целом впечатления оставляет и механика выживания. Как я уже сказал, это ММО с элементами выживача, а не наоборот, поэтому всё довольно казуально. У персонажа есть зависимость от голода и жажды, периодически у него снижается выносливость и накладываются разные статусы, если, например, он долго находился в воде. Кроме того, в опасных районах и при встрече с агрессивными девиантами начинает снижаться психическое здоровье — если оно упадёт критически, то мы получим как положительные, так и очень неприятные отрицательные эффекты.

Но в игре полно расходников, которые помогают со всем этим справиться. Плюс можно практически в любой момент и из любой точки перенестись к себе на базу и поспать в постели, чтобы восстановиться. Конечно, чем дальше по сюжету продвигаемся и в более опасные регионы попадаем, тем сложнее становится, но всё равно это не сравнится с тем, что мы наблюдаем в настоящих выживачах.

Свобода выбора

Наконец, заселённость миров Once Human, вызывающая поначалу вопросы, в итоге оказалась верным решением. К другим игрокам не просто привыкаешь — без них становится грустно и одиноко. Даже если не собираешься ни с кем контактировать, всё равно, когда вдруг подолгу не видишь проносящихся мимо игроков, невольно задаёшься вопросом, куда все подевались.

Причём это верно и для PvE-, и для PvP-серверов. В первом случае вы сможете играть в своём темпе, периодически приобщаясь к духу товарищества и братства. В Once Human удобная система нахождения и создания групп, вне которых на сюжетных боссов лучше не ходить (особенно на сложностях выше нормальной). Кроме того, вы можете сами создавать свои банды из четырёх человек (называются Hive) или вместе с ними объединяться в гильдии (Warbands). Особенно это полезно во время больших сезонных ивентов и так называемых Prime War — там нужно всем сообществом сражаться с мировыми боссами.