Конрад Томашкевич, бывший гейм-директор «Ведьмака 3» и нынешний руководитель The Blood of Dawnwalker, в интервью польскому изданию GRYOnline раскрыл новые детали игры. Открытый мир юыл вдохновлён Gothic, с акцентом на упадок долины под властью вампиров. По сюжету у главного героя есть 30 дней и ночей, чтобы спасти семью. Однако время будет двигаться вперёд только по прохождению, определённого участка сюжета. У игры высокая вариативность. Будет нелинейность в квестах, а древо навыков делится на человеческую, вампирскую и общую ветви. Полувампирская природа героя также влияет на геймплей. Источник: