Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
ArchiVazhno

Настрой камеру правильно: 3 составляющие крутого кадра

В наше время визуализация стала обязательной составляющей в дизайн проекте. В ней можно увидеть, как объект будет выглядеть в будущем. Мы выделили 3 правила которые помогут вам в постановке красивого кадра.
Все рассмотрим на примере одного проекта. Чаще всего выставляется перспектива с двумя точками схода, тем самым сохраняя все вертикали перпендикулярными, а линия горизонта должна быть ровной, не заваленной. Если ставить перспективу с 3-мя точками схода, то возникает ощущение "кривизны" объекта , что не лучшим образом влияет на восприятие . Разумеется это правило не аксиома. В каких-то случаях для достижения атмосферности кадра можно пренебречь этим правилом .
Лучше всего использовать угол, приближенный к человеческому зрению или чуть шире. Это примерно 50–65°. Так мы видим все стороны объекта и его объем . Если мы сделаем угол слишком большим или маленьким ,это приведет к нарушению "читаемости" кадра, и искажению его формы. Правильная настройка высоты камеры позволяет нам предста
Оглавление

В наше время визуализация стала обязательной составляющей в дизайн проекте. В ней можно увидеть, как объект будет выглядеть в будущем. Мы выделили 3 правила которые помогут вам в постановке красивого кадра.
Все рассмотрим на примере одного проекта.

Перспектива

Чаще всего выставляется перспектива с двумя точками схода, тем самым сохраняя все вертикали перпендикулярными, а линия горизонта должна быть ровной, не заваленной.

Перспектива с 2-мя точками схода
Перспектива с 2-мя точками схода

Если ставить перспективу с 3-мя точками схода, то возникает ощущение "кривизны" объекта , что не лучшим образом влияет на восприятие .

Перспектива с 3-мя точками схода
Перспектива с 3-мя точками схода

Разумеется это правило не аксиома. В каких-то случаях для достижения атмосферности кадра можно пренебречь этим правилом .

Угол камеры

Лучше всего использовать угол, приближенный к человеческому зрению или чуть шире. Это примерно 50–65°. Так мы видим все стороны объекта и его объем .

Оптимальный угол камеры
Оптимальный угол камеры

Если мы сделаем угол слишком большим или маленьким ,это приведет к нарушению "читаемости" кадра, и искажению его формы.

Слишком большой угол
Слишком большой угол

Высота камеры

Правильная настройка высоты камеры позволяет нам представить объект в реальном масштабе. Лучше не ставить её ниже высоты 1,4 м и выше 2 м. Это правило позволит достичь эффекта взгляда с высоты человеческого роста.

Высота камеры 1.7 м
Высота камеры 1.7 м

Если сделать высоту как на примере ниже , можем увидеть что представить объект в масштабе стало тяжелее.

Высота камеры 4 м
Высота камеры 4 м

Если хочется добиться какого-то специального эффект, например, показать здание с высоты птичьего полета , — это правило можно нарушать, но делать это осмысленно.

Подписывайтесь также на наш телеграмм канал, где больше постов: https://t.me/archivazhn0