В наше время визуализация стала обязательной составляющей в дизайн проекте. В ней можно увидеть, как объект будет выглядеть в будущем. Мы выделили 3 правила которые помогут вам в постановке красивого кадра.
Все рассмотрим на примере одного проекта. Чаще всего выставляется перспектива с двумя точками схода, тем самым сохраняя все вертикали перпендикулярными, а линия горизонта должна быть ровной, не заваленной. Если ставить перспективу с 3-мя точками схода, то возникает ощущение "кривизны" объекта , что не лучшим образом влияет на восприятие . Разумеется это правило не аксиома. В каких-то случаях для достижения атмосферности кадра можно пренебречь этим правилом .
Лучше всего использовать угол, приближенный к человеческому зрению или чуть шире. Это примерно 50–65°. Так мы видим все стороны объекта и его объем . Если мы сделаем угол слишком большим или маленьким ,это приведет к нарушению "читаемости" кадра, и искажению его формы. Правильная настройка высоты камеры позволяет нам предста