Найти в Дзене

Не PvPшся с монахом в VRMMO. Часть 1

Сегодня мне приснился сон... Не знаю уж, что на это повлияло. Скорее всего, оняме всякие (в частности - посвящённые теме VRMMO). В этом сне ГГ (не я, я - лишь наблюдатель) играл в некую VRMMO. ГГ кстати, говорил голосом Котея. Короче, проснувшись, я чуть-чуть помозговал и переработал этот сон в рассказ. Приступим. *** Джарек
***
"Мир Войны" стал революцией в индустрии развлечений. Сами подумайте: VRMMO полного погружения, где ты можешь стать тем, кем хочешь и делать всё, что захочешь. И подобные рекламные слоганы не были пустым звуком. Свои косяки у игры, конечно, были.
Например, ролевая система была, мягко говоря, не самая гибкая, и выбор класса достаточно жёстко определял манеру игры. Конечно, можно чуть-чуть извернуться за счёт расовых бонусов, и какой-нибудь орк колдун был не так беззащитен в ближнем бою, как его коллеги из других рас. Но это - мелочи. Тем более, что присутствовал и расовый лок. Тем же оркам, из магических классов, были доступны только колдун и шаман, а магом ил

Сегодня мне приснился сон... Не знаю уж, что на это повлияло. Скорее всего, оняме всякие (в частности - посвящённые теме VRMMO). В этом сне ГГ (не я, я - лишь наблюдатель) играл в некую VRMMO. ГГ кстати, говорил голосом Котея.

Короче, проснувшись, я чуть-чуть помозговал и переработал этот сон в рассказ.

Приступим.

***

Джарек

***

"Мир Войны" стал революцией в индустрии развлечений. Сами подумайте: VRMMO полного погружения, где ты можешь стать тем, кем хочешь и делать всё, что захочешь. И подобные рекламные слоганы не были пустым звуком. Свои косяки у игры, конечно, были.

Например, ролевая система была, мягко говоря, не самая гибкая, и выбор класса достаточно жёстко определял манеру игры. Конечно, можно чуть-чуть извернуться за счёт расовых бонусов, и какой-нибудь орк колдун был не так беззащитен в ближнем бою, как его коллеги из других рас. Но это - мелочи. Тем более, что присутствовал и расовый лок. Тем же оркам, из магических классов, были доступны только колдун и шаман, а магом или волшебником орк стать не мог. Ну а эльфам из мили-бойцов были доступны только, монах, дуэлянт и (уникальный для них) страж леса. Рыцарь, берсерк и варвар - увы. Были ещё классы вознесения, но, по сути, это была лишь возможность выделить своему персонажу какую-нибудь специализацию внутри класса или добавить свойства другого класса. Например, ассасин получался из плута, при вознесении, через выбор специализации. А рыцарь тьмы - при вознесении простого рыцаря с добавлением некоторых способностей колдуна. Но и тут действовали расовые ограничения. Всё тот же эльф не смог бы стать паладином: паладин - рыцарский класс вознесения. А какой-нибудь дворф не мог выбрать своему плуту специализацию мастер теней или монаху - мастер стихийного кулака. По той простой причине, что это - магические классы, а дворфам магия недоступна.

Но хоть ролевая система была и не особо гибкая, но поэкспериментировать с классами и билдами было очень даже можно. И вполне могло получиться что-то очень необычное. Например, где-то через полгода после релиза, застал я на одном поле боя дворфа-рыцаря, который сражался, как какой-нибудь маг меча. Да - магия дворфам недоступна. Но никто не мешает обвешаться артефактами, дающими доступ к магии. Вот он и обвешался. Скакал по полю боя, используя телепорт от "Сапогов небесной поступи", покрытый каменной кожей от "Доспеха горного дракона" и швырял направо и налево молнии из своего "Топора бога грома".

Дааа... Были времена. Играл-то я почти с самого релиза. Уже больше пяти лет прошло. Лично знаком с легендами сервера... Орчинка-берсерк Шивана - топ один в ПвП, эльф-рейнджер Лаговайз - в одно лица закрыл больше половины рейдовых данжей (и его рекорд до сих пор не побит), дроу-колдун Некромунд - именно благодаря ему, участвовавшему наёмником в нескольких ГвГ-замесах, три крупнейшие гильдии (с ГМами которых он повздорил) лишились своих главных баз и прекратили своё существование... И со всеми этими занимательными личностями я был тесно знаком. Сам же я в топы никогда не рвался и играл в своё удовольствие.

Да и класс у меня - монах. А мнение о классе достаточно неоднозначное. Почти все признают, что класс сложен в освоении. Но многие считают, что это класс-подпивас: освоился, а потом сидишь тихонько чистишь логова мобья и соло-данжи, особо не ходя в рейды и ПвП. И это было немножечко неправильно. Монах (даже без выбора специализации), очень даже мог. Мог и кабины в ПвП разваливать, и в рейдах, как танком, так и ДД выступать. Но сложен в освоении, что правда, то правда. В, скажем так, классических ММОРПГ его сравнивали бы с пианинкой. А вот в ВРММО полного погружения приходилось как-то самому выполнять нужные движения, визуализируя дополнительные эффекты (особенно, если стал мастером стихийного кулака). И, кстати, опыт игры за монаха никак не помогал в драке в реальном мире (о чём разработчики честно предупреждали при выборе класса, а я могу подтвердить). Да и обратное верно, о чём так же предупреждали, и что так же могу подтвердить: знания восточных единоборств из реальной жизни не сильно помогали при освоении монаха.

В общем, тихий игрок, не стремящийся в топы (хоть и знакомый с топовыми игроками), не состоящий в гильдии, играющий на крайне специфическом классе... Я думаю, что моего отсутствия на протяжении, без малого, года никто и не заметил. Но, что поделать? То на работе аврал, то настроения нету... Конечно, Некромунд (он же - Славик), когда приглашал меня на "попить пивка" на выходных, периодически подбивал вернуться. Да и Шивана (она же - Ирка), когда пересекались в "Глобусе" невзначай интересовалась: "А когда я наконец вернусь в "Мир войны"?". Но я всячески отнекивался. Но сегодня... С сегодняшнего дня у меня - отпуск. Да и настроение появилось. А во вчерашней обнове поменяли шансы дропа с "Проклятого лорда", и бижа с него стала падать чаще. Поэтому, я креплю датчики, надеваю шлем и сажусь (погружаюсь?) в кресло полного погружения. Сегодня я получу наконец "Кулон Хаоса"

Следующая часть