Найти в Дзене
GameWorm

Обзор на Delta Force

Краткий обзор Delta Force: Hawk Ops - Онлайн шутер в котором заявлены несколько режимов игры из которых пока доступный 2 - «Тактическая суматоха» и «Хаос войны». Если вы играли в Arena Breakout Infinite то режим «Тактическая суматоха» вам будет знаком, и как по мне в "Арене" он куда лучше. Режим «Хаос войны» представляет собой масштабных командных сражений. Разрабы зяавили что в игре так же будет доступна и одиночная компания по фильму «Падение чёрного ястреба» 2001г. Что получится на вкус узнаем в январе 2025г.(возможно напишу статью отдельно по этому режиму). Немножко истории. Данная игра сделана по франшзе Delta Force от студии NovaLogic которая выпускала игры данной серии аж с 1998 по 2099 и насчитывает 7 игр. Но особой популярности серия не получила, а студия скатилась и больше её нет. Права были проданы Нордикам а далее перешли в Tencent. Стрельба в игре не особо сложная, нет замудреных механик, не нужно управлять чуть ли не каждым пальцем (привет Арма 3). Есть некоторый элемен
Оглавление

Краткий обзор

Delta Force: Hawk Ops - Онлайн шутер в котором заявлены несколько режимов игры из которых пока доступный 2 - «Тактическая суматоха» и «Хаос войны».

Если вы играли в Arena Breakout Infinite то режим «Тактическая суматоха» вам будет знаком, и как по мне в "Арене" он куда лучше. Режим «Хаос войны» представляет собой масштабных командных сражений.

Разрабы зяавили что в игре так же будет доступна и одиночная компания по фильму «Падение чёрного ястреба» 2001г. Что получится на вкус узнаем в январе 2025г.(возможно напишу статью отдельно по этому режиму).

История

-2

Немножко истории. Данная игра сделана по франшзе Delta Force от студии NovaLogic которая выпускала игры данной серии аж с 1998 по 2099 и насчитывает 7 игр. Но особой популярности серия не получила, а студия скатилась и больше её нет. Права были проданы Нордикам а далее перешли в Tencent.

Опыт игры.

-3

Стрельба в игре не особо сложная, нет замудреных механик, не нужно управлять чуть ли не каждым пальцем (привет Арма 3). Есть некоторый элемент паркура: перескакивание через препятствия, вскарабкивания на стены, подкаты. Но что меня особо порадовало это её динамика. В игре после смерти не нужно ждать определённого количества времени что бы вернуться в бой, если есть точка или хоть один выживший игрок из своего отряда (отряд из 4х человек) ты можешь выбирать его в качестве респы. Разнообразие и модификация оружия так же не может не радовать, она здесь на уровне. А еще есть техника от квадриков до вертолётов.

Игра пытается наградить вас за командную игру, но сами игроки не особо то хотят играть командно. Если вы играете 1, то не особо ожидайте что кто то из вашего отряда (+3 рандомных чела) будет поднимать вас после падения. Он может даже на лице у вас сидеть но не увидит вас. Я и сам пару раз так делал просто потому что не замечаешь бедолагу который истошно зовет на помощь.

Немного про режим «Тактическая суматоха». Про него особо много писать не буду т.к он мне не особо зашел и играл я в него 2 раза. Но если коротко то нужно зайти на локацию, собирать как можно больше и дороже ресурсов, выполнит пару заданий ( убейте из дробовика и т.п), И не умереть от рук таких же как вы охотников за лутом или бота. В Арене на мой взгяд данный режим реализован лучше.

Вердик

Моя оценка 8 из 10.