Найти в Дзене
Rinswind

Бесконечный разговор о survival играх

За последние несколько лет индустрия видеоигр переживает стремительный рост благодаря появлению новых жанров и поджанров. Одним из наиболее увлекательных направлений стали игры, относящиеся к категории survival, где акцент ставится на выживании. Этот поджанр объединяет традиционные элементы survival-игр с инновационными механиками, что делает игровой процесс более увлекательным. Термин "survival" был создан для обозначения игр, в которых основной акцент делается не только на выживании персонажа в сложных условиях, но также на взаимодействии с окружающим миром и другими игроками. Главная цель — выжить, в survival-играх участники должны исследовать территории, строить укрытия, добывать ресурсы и взаимодействовать между собой. Прогрессия и развитие персонажа: В отличие от многих других жанров, в survival-играх персонаж развивается по мере прохождения игры. Он становится сильнее, умнее и выносливее, что позволяет ему справляться с все более сложными задачами. Начнем с 70-х годов XX века,
Оглавление

Введение

За последние несколько лет индустрия видеоигр переживает стремительный рост благодаря появлению новых жанров и поджанров. Одним из наиболее увлекательных направлений стали игры, относящиеся к категории survival, где акцент ставится на выживании. Этот поджанр объединяет традиционные элементы survival-игр с инновационными механиками, что делает игровой процесс более увлекательным.

Что такое survail?

Термин "survival" был создан для обозначения игр, в которых основной акцент делается не только на выживании персонажа в сложных условиях, но также на взаимодействии с окружающим миром и другими игроками. Главная цель — выжить, в survival-играх участники должны исследовать территории, строить укрытия, добывать ресурсы и взаимодействовать между собой.

Основные особенности жанра

  1. Открытый мир: Игроки оказываются в огромном мире, который они могут свободно исследовать. Это может быть как постапокалиптический город, так и дикая природа. Важно отметить, что в большинстве игр каждый раз мир генерируется случайным образом, поэтому у игроков нет возможности заранее подготовиться к тому, что их ждет впереди.
  2. Ресурсы и крафтинг: Для того чтобы выжить, игрокам необходимо собирать ресурсы и создавать различные предметы. Это могут быть инструменты, оружие, еда и даже здания. Чем больше ресурсов вы соберете, тем выше ваши шансы на успех.
  3. Интерактивность с окружением: В survival-играх можно не только собирать ресурсы, но и изменять окружающую среду. Например, вырубать деревья, строить мосты или рыть туннели. Это добавляет игре глубины и позволяет игрокам проявлять свою креативность.
  4. Сложные системы взаимодействия: Одной из ключевых особенностей жанра является возможность взаимодействовать с другими игроками. Вы можете объединяться в группы, торговать, сражаться или даже предавать своих союзников. Все это делает игру более непредсказуемой и интересной.

Прогрессия и развитие персонажа: В отличие от многих других жанров, в survival-играх персонаж развивается по мере прохождения игры. Он становится сильнее, умнее и выносливее, что позволяет ему справляться с все более сложными задачами.

Жанровая история

Начнем с 70-х годов XX века, когда жанр survival игр не воспринимался всерьез. Игровая индустрия в основном предлагала либо аркадные игры для детей, либо сложные квесты, оставляя survival на обочине как у игроков, так и у разработчиков.

В 1971 году в США группа учителей — Дон Равич, Билл Хейнеманн и Пол Дилленбергер — при содействии компании MECC выпустила образовательную игру The Oregon Trail. Она повествовала о переселенцах, отправившихся на освоение Запада в 1847 году. Игроку нужно было управлять ресурсами, охотиться на диких животных и принимать важные решения для выживания. Игра неоднократно переиздавалась на разных платформах, став 65 млн. копий реализованной.

Следующим значимым проектом стала Hunt the Wumpus, созданная Грегори Йобом в 1973 году. Это была одна из первых текстовых приключенческих игр, в которой игрок исследует систему пещер, пытаясь найти и победить опасное существо, Вампуса. Игрок использует подсказки, получая информацию о его близости. Этот проект оказал заметное влияние на развитие приключенческих игр и выживания.

-2

В начале 90-х годов серия изометрических RPG Ultima приобрела огромную популярность среди любителей виртуального мира. Элементы выживания, заимствованные из ранее рассмотренных проектов, в сочетании с оригинальными фэнтезийными историями того времени привлекали игроков, обеспечивая им многочисленные часы увлечения.

UnReal World — это одна из первых игр, целиком посвященных теме выживания, созданная Сами Маатой и выпущенная в 1992 году. Сюжет разворачивается в суровых северных условиях, напоминающих Финляндию эпохи железа.

Игрок начинает без ресурсов и ищет способы выживания, охотясь, собирая пищу, строя укрытия и обороняясь от диких животных. При этом погода и сезон оказывают значительное влияние на доступность ресурсов и поведение персонажей.

Уникальной чертой UnReal World является глубокая симуляция окружающего мира, включая детализированную модель погоды, экосистемы и NPC. Игроки могут взаимодействовать с местными племенами, торговать и даже вступать в их ряды. UnReal World положила начало многим современным играм о выживании, подчеркивая значимость реалистичной модели окружающей среды.

В конце 90-х годов Konami также решила присоединиться к растущему тренду survival-игр, выпустив Survival Kids. Первая часть серии, вышедшая в 1999 году для Game Boy Color, обрела большую популярность в Японии. Игровой процесс сосредоточен на выживании на необитаемом острове, предлагая открытый мир с различными способами прохождения. Игрок следит за показателями голода, жажды и усталости, выполняя повседневные задачи, такие как еда, питье и сон, наряду с охотой и собирательством. Survival Kids отличается тем, что ее можно успешно пройти с несколькими концовками в зависимости от принятых игроком решений, что подстегивает желание повторного прохождения и открытия новых путей.

-3

2010-е годы можно считать «золотым веком» игр о выживании. С выходом Minecraft в 2011 году, чей основной режим называется «Выживание», индустрия видеоигр разделилась на эпохи «до» и «после». Эта игра породила множество подражателей и доказала, что жанр все еще актуален. Уникальный визуальный стиль и простота игрового процесса сделали ее доступной для игроков всех возрастов.

В январе 2012 года для тактического шутера Arma 2 была выпущена модификация DayZ, созданная новозеландским дизайнером Дином Холлом. Идея этой игры пришла к Холлу во время его службы в армии. Изначально он предполагал, что игра станет полезным тренажером для военнослужащих, без акцента на зомби-апокалипсис. Создатель отмечал, что зомби-сеттинг подчеркивает важность выживания и человеческого аспекта, заставляя игроков сосредоточиться на основных нуждах.

В 2013 году британская студия Facepunch Studios выпустила Rust — многопользовательскую игру на выживание, которая объединяет элементы DayZ и Minecraft. В Rust игроки начинают с ограниченными ресурсами и должны выживать в опасном мире, собирая материалы, строя укрытия и защищаясь от других игроков. Игра требует командной работы и стратегического мышления и по сей день остается популярной благодаря постоянным обновлениям и активному сообществу.

Subnautica представляет собой одиночную survival-игру, созданную Unknown Worlds Entertainment и выпущенную в 2018 году. Сюжет игры разворачивается в подводном мире, куда игрок попадает после аварии космического корабля. Игроку необходимо исследовать океанские глубины, собирать ресурсы, строить подводные базы и защищаться от враждебных морских существ. Игра предлагает уникальную систему крафта, позволяющую создавать различные устройства и транспортные средства для передвижения под водой.

В 2018 году вышел симулятор выживания The Forest, который заимствовал некоторые элементы геймплея у Minecraft, при этом от DayZ он унаследовал только жестокость и реализм — если не учитывать местных жителей, чьи образы иногда вызывают ассоциации с Silent Hill. После авиакатастрофы игрок оказывается на пустынном острове, где, следуя традициям жанра, ему предстоит выжить всеми доступными средствами, добывая еду, строя укрытие и сражаясь с монстрами, которые смотрят на нового гостя с высоты пищевой цепочки.

Valheim — выживалка в стиле викингов, разработанная Iron Gate Studio и выпущенная в раннем доступе в 2021 году. Действие происходит в процедурно сгенерированном мире, разбитом на различные биомы. Игроки начинают с минимальными ресурсами и должны исследовать окружающие территории, строить базы, сражаться с противниками и развивать свои навыки. В игре присутствует глубокая система крафта, позволяющая создавать оружие, доспехи и разнообразные постройки. Valheim привлекает своим уникальным стилем и атмосферой, вдохновленной скандинавской мифологией, где игроки могут встретить мифических существ и участвовать в эпических сражениях.

-4

В 20-х годах XXI века жанр survival игр переживает неожиданный ренессанс, возвращаясь к своим истокам, где ключевую роль играло взаимодействие с неигровыми персонажами (NPC). С каждым новым проектом разработчики стремятся создать богатые и многослойные миры, где NPC не просто заполняют пространство, а становятся полноценными участниками игрового процесса. Это открывает новые горизонты для игроков, позволяя не только выживать, но и развивать отношения с окружающими персонажами.

В 2020 году вышла игра Medieval Dynasty, которая переносит нас в средневековую Европу, где власть принадлежит дворянам и духовенству. Страна активно торгует с соседними регионами и процветает. Основным элементом игрового процесса стали разнообразные квесты, торговля и взаимодействие с NPC для получения ценных очков опыта. Улучшение своей репутации позволяет участвовать в королевских событиях, что делает эту игру похожей на первые survival-игры.

Три года спустя, в 2023 году, была представлена Sengoku Dynasty. Этот проект, выполненный в жанре симулятора жизни с элементами приключенческого экшена, также напоминает Medieval Dynasty, но переносит нас в феодальную Японию. Бесконечные конфликты и восстания стали катализатором гражданской войны, и смелый герой берет на себя ответственность за ее разрешение. Особенностью игры являются противостоящие NPC, что требует от игрока подготовки к схваткам: необходимо собрать мощное вооружение и освоить боевые навыки.

В заключение

Жанр survival представляет собой интересное сочетание традиционных игр на выживание и современных ролевых проектов, предлагая уникальные возможности для игроков. Каждый год данный жанр привлекает все больше поклонников и открывает новые горизонты для разработчиков. Если вы жаждете вызовов и новых приключений, обязательно попробуйте этот жанр!

Спасибо за уделенное время! не забываем ставить лайки и писать комментарии! Хочу напомнить что в описании канала есть ссылки на социальные сети и другие платформы!