Почти во всех источниках пишут что это стратегия в реальном времени. Я с этим не согласен, да тут есть элементы стратегии, но если так смотреть то это ещё шутер и рпг. Вообщем точный жанр этой игры я назвать не могу, могу рассказать свои ощущения после 40 часов в игре и прохождения компании. Начало слегка мутное и затянутое , ходим из комнаты в комнату, болтаем с всеми. Потом шкеримся по углам от бабайки. Было откровенное желание тут и закончить игру. Что то меня заставило продолжить, и в конце я не пожалел. Коротко о игровом процессе После того как мы по бегаем от бабайки, нам дадут под управление целую базу и отряд морпкхов (почему то так там называют солдат) Тут игра расходиться на два пласта, это менеджмент базы, отряда , следим за физическим и ментальным здоровьем, открываем амуницию, оружие, повышает уровни солдат, принимаем решения. И второй слой , сами вылазки, будь то разветка, спасение выживших , или уничтожение гнёзда чужих. В начале у нас 4 солдата, потом будет 5. Стреля