Найти в Дзене
GoHa.Ru

Знакомимся с новинками вселенной Warhammer с выставки Las Vegas Open 2025

Las Vegas Open 2025 - это одна из самых крупных конвенций для любителей настольных игр со всего мира, проходящая каждый год в Лас-Вегасе. Компании, занимающиеся выпуском настольных игр, приезжают сюда, чтобы сделать крупные анонсы, а игроки со всего мира собираются, чтобы провести турниры с крупными призовыми фондами по любимым настольным играм. В 2025 году Las Vegas Open открывает свои двери уже десятый год подряд. Компания Games Workshop, как и раньше, прибыла на конвенцию, чтобы сделать самые громкие анонсы в этом году. И ей действительно удалось порадовать игроков как Warhammer: 40 000, так и Warhammer Age of Sigmar. Фанаты Warhammer Age of Sigmar получат целую серию новых боевых отрядов в составе армии Бездушных Повелителей Могил. Мрачные скелеты восстают из могил, чтобы снова служить своим Владыкам, а легионы нежити Бездушных Повелителей Могил еще никогда не выглядели так свежо. Ничто в Смертных Королевствах не является столь неизбежным, как смерть, а в Час Разрушения она приходи

Las Vegas Open 2025 - это одна из самых крупных конвенций для любителей настольных игр со всего мира, проходящая каждый год в Лас-Вегасе. Компании, занимающиеся выпуском настольных игр, приезжают сюда, чтобы сделать крупные анонсы, а игроки со всего мира собираются, чтобы провести турниры с крупными призовыми фондами по любимым настольным играм. В 2025 году Las Vegas Open открывает свои двери уже десятый год подряд.

Компания Games Workshop, как и раньше, прибыла на конвенцию, чтобы сделать самые громкие анонсы в этом году. И ей действительно удалось порадовать игроков как Warhammer: 40 000, так и Warhammer Age of Sigmar.

Фанаты Warhammer Age of Sigmar получат целую серию новых боевых отрядов в составе армии Бездушных Повелителей Могил.

Мрачные скелеты восстают из могил, чтобы снова служить своим Владыкам, а легионы нежити Бездушных Повелителей Могил еще никогда не выглядели так свежо. Ничто в Смертных Королевствах не является столь неизбежным, как смерть, а в Час Разрушения она приходит быстрее с каждым днем. Это не дает покоя Бездушным Повелителям Могил, жестоким вампирическим вельможам, утоляющим свою бездонную жажду кровью людей, поскольку теперь Скавены грозят лишить их добычи.

https://www.youtube.com/watch?v=tycmgEu5zUg

Реликты эпохи мифов, Курганные королевства, воплощают в себе видение Нагаша о восьми королевствах. Феодальные королевства, уходящие корнями в далекий Шайиш, сейчас почти полностью бездействуют - единственным признаком прогресса является бесконечный труд скелетов, обрабатывающих землю, чтобы найти новые трупы для пополнения своих рядов. В это время их короли-воины замышляют очередное завоевание во имя Великого Некроманта.

Только когда звучит призыв к войне, эти королевства отрываются от своих неблагодарных дел, и металл скребет о кости, когда они маршируют. Набор Deathrattle Army демонстрирует эти мрачные легионы.

В центре этой силы - Король-Вайт на Скелетном Коне, властный ревенант, достигший в небытии такого уровня воинственности, что может сравниться даже с вампирами. Он командует армиями мертвецов из многих городов и культур, и все они находятся в вечном рабстве. В качестве одиночной боевой единицы он ужасает, его оружие пропитано проклятиями, которые неестественно истощают противников.

-2

Дворян завоеванных королевств часто привлекают в качестве чемпионов, а некоторые даже предвосхищают поражение и обращаются к некромантии, чтобы сохранить свои амбиции в загробной жизни. Эти владыки посвящают себя расширению границ своего государства, а столетия существования вытравливают из них эмоции... хотя многие из них все еще хранят в себе угольки вражды к своим хозяевам.

-3

Когда король пересекает порог смерти, его может сопровождать свита из верных вассалов и стражников. Это - гвардия Курганов, и независимо от того, становятся ли они рабами благодаря самопожертвованию или на конце клинка, они остаются беспрекословно верными. Сохраняя боевое мастерство без смертельной усталости, они оснащены лучшими доспехами и проклятыми клинками королевств Курганов и столь же выносливы, сколь и смертоносны.

-4

В некоторых древних культурах Королевства Курганов верховая езда ценилась при жизни, и многие были похоронены вместе со своими конями в более счастливые времена. Рыцари Курганов гордятся своим боевым превосходством, уничтожая врагов на неутомимых костяных лошадях.

-5

Не забыли Games Workshop и о фанатах мрачного далекого будущего. На конвенции были анонсированы как новые миниатюры защитников человечества, так и их вечных врагов – сил Хаоса. Причем порождения Варпа получили в свое распоряжение целую новую армию. Но обо всем по порядку.

В разгар прошлогоднего Чемпионата мира по Вархаммеру Games Workshop представили новую линейку романов, включая “Последняя Адская”, следующую историю в саге о кадианской героине Минке Леск. Вот только этот персонаж не ограничится образами на бумаге, а получит исполнение в виде пластиковой миниатюры вместе с остальными персонажами своего отряда.

-6

Капитан Леск и ее ветеранский командный отряд составляют основу 101-й кадианской роты, прозванной Последней Адской, в которую входят убойные персонажи, собранные во время ее многочисленных миссий. К ветерану-десантнику Яромиру и комиссару Шанду присоединяется Гравния Железнобровая, впервые появившаяся в «Тени Восьмой», а штандарт седьмой роты несет исповедник Талбеас, что является заметным отступлением от стандартной доктрины Астра Милитарум.

Сама Минка появляется в пластике во второй раз и изображена более опытным командиром, чем в своем предыдущем воплощении. Отряд является отличным коллекционным экспонатом для поклонников Астра Милитарум и их романов, а также может быть использован в обычных играх Warhammer 40 000 с использованием специальных инфокарт, выход которых запланирован в ближайшее время.

В свою очередь, один из Богов Хаоса породил нового чемпиона в противовес подкреплению из Астра Милитарум, столь же стойкого, как сыны и дочери Кадии. Великий бог чумы неравнодушен к неизбежности. Его заразы оставляют после себя массы плодовитого распада, которые со временем прорастают новой жизнью только для того, чтобы распространить те же болезни, которые привели к гибели их первоначальных хозяев. И так продолжается до тех пор, пока энтропия не возьмет свое. Его верные слуги покорно идут в бой снова и снова, с флегматичным апломбом разделяя его дары - и мало кто так эффективен в этом, как Повелитель Язв.

-7

Чемпионы Гвардии Смерти, достигшие достаточно высокого ранга, получают одну из Мантий Коррупции. Каждая из них — это создание самого Мортариона, посвященное определенному подходу к ведению войны. К уже существующим Повелителям Вирулентности и Заражения добавились Повелители Язв. Они оснащены миазматической турбиной - устройством со ржавыми лопастями и грохочущими двигателями, которое с готовностью выбрасывает заразу в воздух.

Эти вирусы инкубируются в легких самого носителя, споры извлекаются и смешиваются с инкубационной жидкостью, образуя облака едкого пара, которые, игнорируя законы природы, распространяются в поисках новых жертв для заражения. Этот пенистый туман также обладает дополнительным преимуществом - он закрывает от посторонних глаз наступающих Стражей Смерти.

https://www.youtube.com/watch?v=yIs4Cahca7Y

Ну и напоследок Games Workshop приготовили самый интересный анонс на конвенции Las Vegas Open 2025. Встречайте совершенно новую армию, сражающуюся стильно и красочно. Тех, кто ищет совершенство в галактике, охваченной пламенем. Третий легион – Дети Императора выходят на стол.

На рождественской презентации Games Workshop уже был продемонстрирован Демон-Примарх Фулгрим, который спустился на кожистых крыльях, чтобы показать своим братьям, как сражается настоящий чемпион Темных Сил. Он не только возглавит новую армию “Детей Императора” своей чудовищно великолепной миниатюрой, но и появится в новом романе «Фулгрим: Идеальный сын» Джуда Рида.

-8

Когда о Детях Императора говорят тихим шепотом по всей галактике, одно имя вселяет страх в сердца самых суровых солдат - неубиваемый воин, чьи непревзойденные навыки дуэлиста затмеваются лишь величиной его безграничного эго. Он - Люциус Вечный, и никогда еще он не выглядел так... идеально.

-9

Истории о подвигах Люциуса столь же многочисленны, как и враги, сраженные его проклятым мечом - легендарным Клинком Лаэра, найденным Фулгримом в разгар Великого крестового похода и врученным его самому зрелищному чемпиону. Тех, кого он не сразил острием, пропитанным варпом, разрывает ужасающая Плеть Мучений - колючая, извивающаяся плеть, утыканная паразитическими крючьями и возникающая из одного из множества кричащих лиц, выгравированных на его доспехах.

-10

Однако Люциус не может быть везде и сразу, поэтому многие отряды Детей Императора возглавляют развращенные Лорды Хаоса, посвятивших себя служению Слаанеш.

Эти Лорды Эксултанты - садисты-стратеги, которым доставляет удовольствие доказывать свое тактическое превосходство, сплетая сложные планы сражений в разрушенных войной мирах. Темная харизма и бездонная фантазия на дерзкую жестокость в сочетании с хорошо отточенными боевыми навыками и использованием широкого спектра шедеврального боевого снаряжения дают им возможность контролировать пресыщенных и самовлюбленных воинов Детей Императора.

-11

Другие командиры погружаются в восторженное акустическое опустошение звукового оружия, управляя хорами Нойз Маринов в качестве одного из лордов-какофонистов. Если Лорды Эксултанты сражаются мечом и разумом, то Лорды Какофонисты мастерски организуют подавляющую тираду звуковых разрушений, настолько громких, что они вызывают жуткие явления, сотрясая души врагов.

-12

Нойз Марины - мастера смертоносного применения звука. Их броня и оружие искусно украшены орнаментом и темными сигилами Слаанеш - только взгляните на эти демонические лица на стволах звуковых бластеров - с возможностью установки пары тяжелых бластмастерных пушек и пистолета-крикуна для командира отряда.

Те чемпионы Легиона, которые полностью отдаются азарту ближнего боя, становятся Безупречными Клинками - темным отражением элитных Палатинских Клинков Великого Крестового Похода.

Те немногие пробелы, которые оставляют их собственные превосходные боевые навыки, заполняются постоянным коктейлем из боевых стимуляторов и психоактивных веществ, поддерживающих их в состоянии адреналинового блаженства. Их отвратительная внешность напоминает демонов Темного принца, чьи дары они с готовностью принимают, хотя они не одержимы, как меньшие Еретики Астартес. Они слишком эгоистичны, чтобы делить свою плоть с кем-либо, кроме своей собственной совершенной формы.

-13

Даже самые обычные представители Легиона Фулгрима - мастера собственного стиля ведения войны, и их часто можно встретить собранными в две разные формации. Нарушители одержимы желанием испытать все ощущения, которые может предложить галактика, и бросаются в ближний бой с острыми дуэльными саблями, стремясь выследить самых славных противников и доказать свое превосходство на острие клинка. Мучители же предпочитают овладеть мастерством дальнего боя, выбирая скорость и агрессию в противовес избыточной защите своих врагов-лоялистов. Чрезмерно украшенные болтеры смертоносны в руках таких опытных воинов, и даже бесконечная охота за все более сильными ощущениями от боя не делает их менее полезными в качестве войск для удержания целей.

Первая волна этих миниатюр будет доступна в манящем наборе Champions of Slaanesh, включающем Лорда Эксултанта, два отряда по шесть Нойз Маринов и два отряда по десять Нарушителей, которые могут быть собраны как Мучители. Это идеальный способ начать новую армию Детей Императора. В довершение всего, в комплект входит эксклюзивный вариант обложки для кодекса Детей Императора, полный набор дата-карт и лист с новыми декалями.