Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Сколково

Резидент Сколково разработал первую в мире систему плавания в виртуальной реальности под водой

Технология, которую разработал резидент Сколково «ВИАРДАЙВЕР», позволяет превратить даже совсем небольшой бассейн в виртуальный открытый океан с помощью специального оборудования и ПО. Решение пришло в голову учредителю проекта Алексею Лысенко – инженеру, математику и программисту, когда он плавал в бассейне. Всем известно, что плавание – полезный вид физической активности, но делать это в фитнес-центрах бывает скучновато. И у Алексея родилась идея специальной системы для плавания в виртуальной реальности. Поскольку многие VR-технологии, используемые на суше, к водным условиям не применимы (VR-маски не герметичны, оптические методы трекинга плохо работают в водной среде, радиоволны гигагерцового диапазона в воде быстро затухают), команде предстояло переизобрести сам трекинг человека в виртуальной реальности. На систему были получены патенты на изобретение в РФ и за рубежом. В процессе разработки члены команды даже прошли сертификацию и стали дайверами. Первый прототип разрабатывался им

Технология, которую разработал резидент Сколково «ВИАРДАЙВЕР», позволяет превратить даже совсем небольшой бассейн в виртуальный открытый океан с помощью специального оборудования и ПО. Решение пришло в голову учредителю проекта Алексею Лысенко – инженеру, математику и программисту, когда он плавал в бассейне.

Всем известно, что плавание – полезный вид физической активности, но делать это в фитнес-центрах бывает скучновато. И у Алексея родилась идея специальной системы для плавания в виртуальной реальности. Поскольку многие VR-технологии, используемые на суше, к водным условиям не применимы (VR-маски не герметичны, оптические методы трекинга плохо работают в водной среде, радиоволны гигагерцового диапазона в воде быстро затухают), команде предстояло переизобрести сам трекинг человека в виртуальной реальности.

На систему были получены патенты на изобретение в РФ и за рубежом. В процессе разработки члены команды даже прошли сертификацию и стали дайверами. Первый прототип разрабатывался именно для дайвинга, но разработчики пришли к выводу, что версия для сноркелинга будет значительно более массовой (вид плавания под поверхностью воды с маской и дыхательной трубкой с ластами).

К тому моменту компания победила в Стартап-туре в Екатеринбурге, и стала резидентом Сколково. Помощь центра пригодилась в самых разных направлениях – от патентования до маркетинга. «ВИАРДАЙВЕР» также привлекал микрогранты для участия в выставках, а недавно получил грант на доращивание технологии, рассказывает со-основатель компании Евгения Панасова. Также разработка продукта на первых этапах велась при финансовой поддержке Фонда содействия инновациям.

Первое коммерческое решение компании – система VRDiver Snorkeling – состоит из трёх частей: маска подводной виртуальной реальности c трубкой для дыхания, оснащенная VR-блоком, модуль трекинга движения, который крепится как обвязка на теле человека, измеряя скорость и направление движения (данные передаются на маску, синхронизируя VR-изображение с реальными движениями пловца) и система закрепления, которая удерживает человека в воде, не мешая ему прикладывать абсолютно реальные усилия для плавания. Таким образом, даже в бассейне диаметром 4 метра человек может почувствовать себя, как Садко в подводном царстве.

Решение быстро стало востребованным в аквапарках и бассейнах, но «ВИАРДАЙВЕР» пошел дальше и решил применять технологию в реабилитации. Проекту помог Центр оздоровительных практик в Екатеринбурге. Вместе с главой центра, ведущим реабилитологом страны, команда начала применять оборудование в гидрореабилитации. Оказалось, система VRDiver помогает не только быстрее восстанавливать подвижность после травм, но также может применяться для реабилитации при таких тяжелых заболеваниях, как ДЦП, спинальная мышечная атрофия, дистрофия Дюшенна и др.

«За счет геймификации реабилитация из тяжелого, скучного и болезненного процесса превращается в веселую и увлекательную игру. Пациенты, прежде всего дети и подростки, самостоятельно развивают такую амплитуду движений, которой трудно добиться на занятиях с реабилитологом, и ждут следующих тренировок с нетерпением. Это нас очень вдохновляет», – рассказывает Евгения Панасова.

Сегодня у компании появились крупные партнеры в Петербурге и Казани, решение также используют небольшие реабилитационные центры в других регионах (Новый Уренгой, Томск, Череповец). А три года назад у проекта была коллаборация с хабом Великобритании VR Therapies, что подтверждает глобальный интерес к разработке.

Недавно «ВИАРДАЙВЕР» разработала игру в подводной виртуальной реальности и сейчас делает многопользовательскую версию, которая не только сделает интереснее игры в VR под водой, но и станет важным шагом для развития специального ПО для реабилитации.