17 игровых консолей, о которых сегодня мало кто помнит.
Nintendo Switch, Steam Deck — пожалуй, сегодня это главные портативные консоли. Если говорить о портативках прошлых лет, то на ум приходят Playstation Portable, многочисленные Nintendo или легионы китайских BrickGames с бессмертным тетрисом. Но прошлое намного разнообразней и удивительней. Это мы и хотим показать, поэтому собрали 17 игровых консолей из прошлого века, о которых сегодня мало кто помнит. Коротко рассказали о них, а главное — показали во что и как на них играли.
1976. Little Professor
Это обучающая консоль для детей, выпущенная американской компанией Texas Instruments. Работает как калькулятор, только наоборот: на дисплее появляется пример (допустим, 5 + 2 =), а игроку нужно вбить ответ (7). Если ответ правильный, появляется следующий пример. Если неправильный, то на экране игрок видит сообщение об ошибке. К тому же можно выбрать один из десяти уровней сложности — чем он выше, тем труднее примеры.
Представители компании утверждали, что Little Professor должен был напоминать маленькую сову, но что-то пошло не так. А впрочем какая разница, сова или человек, если только за год удалось продать более миллиона экземпляров?
1976. Auto Race
Консоль выпустила компания Mattel Electronics — и она сразу стала хитом. Во-первых, потому что это первая полностью электронная игра (из механического в ней только кнопки). Во-вторых, потому что это гонки, хоть и скучные по сегодняшним меркам. В-третьих, ее решили скопировать даже в СССР — так появилась «Электроника ИЭР-01».
Правила Auto Race простые. На экране изображена машина в виде черточки, ей навстречу несутся такие же черточки. Нужно объезжать их, чтобы добраться до финиша (верхней части экрана). Всего нужно проделать 4 круга и уложиться в 99 секунд. Еще можно переключать скорости от первой до четвертой.
Чтобы у игроков была мотивация, в инструкции указывали градации мастерства:
- меньше чем за 30 секунд трассу проходят настоящие чемпионы
- от 30 до 45 — профессиональные водители
- от 45 до 55 — водители с неплохим потенциалом
- от 55 до 65 — любители
- от 75 и более — те, кому лучше оставлять машину в гараже
Читайте также: Без волка и яиц: пять советских игровых консолей, о которых сегодня мало кто знает
1977. Unisonic 21 или Jimmy the Greek Calculator Blackjack
Калькулятор с функцией игры в блэкджек. Игровой режим работал так. Игрок делает ставку, затем получает карты (их обозначение видно на экране) и видит количество карт у раздающего. Далее можно попросить еще карты или поднять ставку. Выигрывает тот, у кого больше очков, но не больше 21 (на всякий случай напомним, что каждой карте соответствует определенное количество очков).
Название калькулятор получил в честь знаменитого букмекера и спортивного комментатора Джимми Снайдера, более известного как Jimmy the Greek, карьера которого завершилась в 1988 году. Тогда он сказал, что чернокожие спортсмены так хороши, потому что прошли селекцию во времена рабства.
Читайте также: Как играли на советских калькуляторах
1978. Atari Touch Me
Эта консоль воссоздает одноименную игру, вышедшую еще на аркадных автоматах в 1974 году. Суть ее следующая. Кнопки загораются в определенной последовательности и игрок должен ее повторить. Если все сделано правильно, консоль выдает следующую последовательность, но уже на один шаг длиннее. И так до тех пор, пока человек не пройдет все комбинации или не собьется, с позором проиграв шайтан-машине, которая призывает потрогать ее. Счет при этом отображается на дисплее.
1978. Merlin The Electronic Wizard
Одна из самых продаваемых портативных консолей в США конца 1970-х и всех 1980-х — всего пользователи купили около 5 миллионов экземпляров. В этой футуристической трубке помещалось сразу 6 игр, таких как крестики-нолики, блэкджек, волшебный квадрат и т.д. Все они построены на запоминании последовательностей, счете и решении логических задач.
Но самой интересной возможностью, пожалуй, был режим «музыкальный автомат». Каждой кнопке соответствовала определенная нота — вбиваешь в память Merlin мелодию, а затем гаджет воспроизводит ее. Так можно было играть в компании: один забивает мотив, другие слушают и пытаются воспроизвести. Кстати, в инструкции к Merlin были полтора десятка известных и простых мелодий (типа jingle Bells).
Таким гаджетом мы обязаны бывшему сотруднику Nasa Бобу Дойлу, его жене и зятю — они втроем сконструировали его. Восславим семейные ценности.
1979. Microvision
Вероятно, это первая портативная консоль, в которой не было встроенных игр. Более того, в ней не было даже процессора. Игры и процессор размещались на картриджах, которые продавались отдельно. То есть основная часть консоли представляла собой экран и контроллер. Решение было революционным для портативок тех лет и заставило поволноваться компании, выпускающие карманные гаджеты только со встроенными играми. Ведь у пользователя мог возникнуть очевидный вопрос: «Зачем тратиться на много отдельных устройств, если можно купить одно и играть на нем в разные игры?». Но беспокойство было напрасным.
Согласно открытым источникам, всего для Microvision вышло 12 картриджей. Из-за малого количество игр и неприлично маленького экрана в 1981 году выпуск этой консоли прекратили. Однако, по словам представителей Nintendo, именно Microvision вдохновила их на создание GameBoy.
1980. Casio Game-20
К концу 1970-х электронные часы уже не были чудом. А вот портативные консоли Nintendo Watch and Game (которые у нас известны по советским копиям типа «Волк ловит яйца») были. Так что в компании Casio решили сделать портативную консоль из часов. В 1980-х вышла целая линейка часов Game: Game-10, Game-20, Game-30, Game-301, Game-40 и Game-401. Первые две практически идентичны.
В качестве игры здесь вмонтировали стрелялку. На одной стороне экрана ваш корабль (маленькая точка), на другой — корабли соперника. С помощью кнопок на часах нужно перемещать свой корабль, отбивать выстрелы врага и пытаться подстрелить его. Все это происходило в левом верхнем углу экрана наручных часов! И никто не жаловался на мелкую картинку.
1981. Entex Select A Game
Компания Entex с начала 1980-х прочно обосновалась на рынке игр (в самом широком смысле этого слова): она выпускала достаточно успешные копии конструктора Lego, настольные игры, аркадные автоматы и, конечно, портативные консоли. И просто не смогла пройти мимо Microvision — выпустила свой, улучшенный вариант портативки со сменными картриджами.
Во-первых, добавили вакуумно-люминесцентный дисплей (VFD), который давал яркое изображение с несколькими цветами. Во-вторых, на консоли можно было играть вдвоем: было два набора кнопок. В-третьих, гаджет работал и от батареек, и от блока питания. В-четвертых, стоила консоль столько же, сколько и Microvision.
Всего было выпущено 6 картриджей. К каждому также прилагалась накладная пластина для экрана, изображавшая, например, поле для баскетбола. Это превращало обычные точки на экране в полноценную игру.
1981. Entex Galaxian 2
Еще одна консоль от Entex. В отличие от предыдущей в ней всего одна встроенная игра: клон знаменитой Space Invaders, где нужно управлять космическим кораблем, который отражает атаки пришельцев. Здесь так же можно играть вдвоем (в этом случае один из игроков управляет инопланетными захватчиками). Изображение и сегодня выглядит довольно сочным.
Но главная особенность консоли — футуристичный дизайн. Создается ощущение, что ты и правда управляешь кораблем где-нибудь во вселенной «Звездных войн».
Читайте также: 44 клона «Денди» из 80-х и 90-х со всего мира
1981. Dungeons & Dragons Computer Fantasy Game
Dungeons & Dragons («Подземелья и драконы») — настольная ролевая игра с довольно сложной системой: участвуют несколько игроков, есть «мастер», который контролирует весь процесс, пишет сценарий и вообще создает мир подземелий, в котором все и происходит. И несмотря на это, она стала популярной и остается таковой вот уже полвека (первый вариант был выпущен в 1974 году). Неудивительно, что на ее основе делали, делают и будут делать игры.
Не обошла стороной эту вселенную и компания Mattel Electronics. Они сделали ремейк текстовой D&D-игры, популярной в 1970-е: Hunt the Wumpus. Суть в том, чтобы найти волшебную стрелу в лабиринте, состоящем из десяти комнат. Игрок может передвигаться по ним, подбирать предметы, которые могут спасти или погубить его; и умирать, попадая в ямы. Все это смогли запихнуть в микрокоробочку с монохромным дисплеем.
Интересно, что игру создал Питер Олифант, который пришел работать в Mattel Electronics из Bunker-Ramo Corporation, занимавшейся гособоронзаказами.
1982. Adventure Vision
Портативной эту консоль можно назвать с натяжкой — в карман ее не положишь, разве что в рюкзак и то довольно вместительный. Тем не менее ее регулярно включают в списки портативок, в том числе и сам производитель. Хотя бы потому, что вдохновлена она аркадными автоматами и по сравнению с ними действительно довольно мала.
Консоль выпустила компания Entex. В ней было всего 4 встроенных игры, популярных на аркадных автоматах и разработанных другими компаниями: Defender от Williams Electronics, Super Cobra и Turtles от Konami, Space Force от Venture Line. Все игры довольно просты — стрелялки по типу Space invaders в разных вариациях. Но экран превращал их в нечто демоническое: он выдавал изображение, состоящее только из красных точек и линий.
1984. Epoch Game Pocket Computer
Еще одна портативка со сменными картриджами, но выпущенная для японского рынка и с треском там провалившаяся. При этом некоторые нововведения были если не революционными, то малораспространенными в то время. Например, создатели добавили возможность регулировать контрастность экрана и встроили программу для рисования. Но это не помогло. В итоге для Epoch Game Pocket Computer сделали всего 6 игр, большая часть из которых были стандартными тайм-киллерами: маджонг, сокобан, реверси (вариация игры в го). Но и популярные в то время стрелялки с горизонтальной прокруткой присутствовали.
1984. Palmtex Portable Videogame System
Это очень редкая штука и информации о ней еще меньше, чем о личной жизни уважаемого председателя Ким Чен Ына. Разработала ее американская компания Palmtex, о которой почти ничего неизвестно: создана в 1983 году и до начала 1990-х еще существовала — на этом данные заканчиваются. Видео с демонстрацией работы этой консоли найти не удалось, так что насколько удобны кнопки с буквами и для чего нужны большие перфорированные кнопки — непонятно.
Известно, что игры для консоли выпускались на картриджах. Благодаря древним скринам с E-bay понятно, что игр было как минимум две: React Attack и Alladin's Adventures.
Однако есть небольшая зацепка на Youtube. 14 лет назад один из пользователей выложил видео, на котором якобы показан геймплей React Attack. Насколько оно достоверно — судить не беремся, но из кусочка этого видео мы сделали гифку (не ругайте за качество — видео 14 лет).
Читайте также: На ней заработали миллиарды, но не ее создатели: история игры Spacewar!
1984. Game and Watch Super Color
Серия портативок от Nintendo. Состоит всего из двух устройств. На каждом из них лишь по одной игре. Сегодня в консоли прежде всего привлекает дизайн — она сделана из серебристого металла (довольно увесистая штука) и выглядит как гаджет из «Космической одиссеи 2001 года». Но и игры смотрятся неплохо.
В Crab Grab нужно собирать ценные предметы и избегать столкновения с опасными объектами, которые отличаются от неопасных только расположением двух боковых черточек. Игра требует большого внимания.
В Spitball Sparky необходимо метать шарики по врагам или целям, преодолевая препятствия. С каждым уровнем препятствия все сложнее (например, они начинают двигаться).
1984. Game and Watch Micro Vs. System
Еще одна портативка от Nintendo. На этот раз заточенная под совместную игру, о чем говорят сразу два контроллера (но одному играть тоже можно). Интересно, что контроллер номер один находится справа, а номер два — слева. Сегодня все наоборот. Помимо этого контролеры отсоединяются и убираются в заднюю часть приставки. С точки зрения эргономики — все прекрасно. Но теперь к играм.
Вышло всего три модели с различными играми.
Donkey Kong 3. Здесь Стэнли защищает свою теплицу от гориллы Donkey Kong и от пчел. Задача гориллы — забраться на верхнюю платформу. За это начисляют определенное количество очков. Как только оно достигнет ста, Стэнли теряет одну жизнь; двухсот — вторую и т.д. Задача Стэнли — сбивать Конга и его пчел, самому набирая нужное количество очков.
Boxing Punch Out. Старый добрый бокс. Набор приемов несложный: удары в голову, корпус и уклонения. Но эти три простые действия дают неплохую динамику даже сегодня.
Donkey Kong Hockey. Хоккей, но без полноценной команды. На экране всего два игрока, задача которых забить шайбу в ворота соперника. Плюс есть движущиеся скобки, которые хаотично меняют направление и скорость шайбы, если попасть по ним. Также время от времени появляется судья и бросает шайбу в рандомную сторону.
1984. Digi Casse
Еще одна портативка, созданная в Японии, но на этот раз компанией Bandai (той самой, которая владеет издательством компьютерных игр Bandai Namco). Консоль напоминает Microvision, выпущенную в США: для нее тоже выпускали сменные картриджи со встроенным процессором. Но есть и существенное отличие — в каждый картридж также вмонтирован экран.
Игры не отличались геймплейной глубиной, как у Nintendo, но брали простотой и яркостью. Волейбол, гонки, несложные головоломки — для 1984 года вполне достаточно. Всего было выпущено десять тайтлов.
1989. Atari Lynx
Настоящая 16-битная портативка. Более того — это первая карманная консоль с полностью цветным дисплеем (до этого цвета добивались с помощью различных накладок на экран). Она вышла вместе со знаменитым Game Boy, но стоила намного дороже: 189 долларов против 89. Возможно, поэтому и не стала столь популярной. Хотя есть и другие причины: большой размер, шесть пальчиковых батареек для питания, мало игр на старте. Тот же Game Boy был в 2 раза меньше, требовал меньше батареек, дольше работал и имел уже на запуске такие игры, как Mario и Tetris. Но был черно-белым.
Тем не менее Atari Lynx выпускалась до середины 1990-х. Суммарно было продано около миллиона экземпляров. Для приставки разработали 71 лицензионную игру. Еще около 60 игр выпустили нелегально. Были и попытки сделать что-то вроде 3d. В общем, даже сегодня среди этих игр можно найти вполне годные.
Читайте также: 90+ штук Nintendo, Sega, Playstation, Xbox: эволюция консолей c 1970-х и до наших дней
____________________________________________________________________________
Надеемся, материал был интересным и полезным. Делитесь своими впечатлениями и замечаниями в комментариях. Напоминаем, что Fplus также есть в Telegram и Вконтакте. Там мы рассказываем о новых товарах и акциях.
А это Fplus* T800 — компактный планшет отечественного производителя. Купить можно в официальном магазине Fplus за 6990 рублей.
- IPS-экран 8 дюймов с разрешением Full HD
- Аккумулятор 5 300 мАч
- Восьмиядерный процессор 2 ГГц
- RAM 4/8 Гб и встроенная память 64/128 Гб
- Камера: основная — 13 МП с автофокусом, Фронтальная — 5 МП
- Android 11 HMS
*Fplus — российский производитель электроники и техники, также предлагающий линейку бытовой техники и аксессуаров Accesstyle.