В аналитике условно бесплатных видеоигр, таких как Мир Танков или Мир Кораблей, есть интересная классификация платящей аудитории: киты, дельфины и пескари. Одно из самых известных исследователей на эту тему предложила компания Tapjoy в своей инфографике от 2016 года. Эта же классификация хорошо подходит как для типов бизнеса в Российской экономике, так и для их процентного соотношения в количестве этих самых бизнесов и средств, которые они привносят в бюджет. Зачем вообще рассматривать бизнесы, да и другие категории, которые можно сравнить, через размеры рыб? Дело в том, что наш мозг очень плохо ощущает разницу между цифрами и числами. Мы не в состоянии на самом деле осознать какая огромная разница между 1000000 (1 млн) и 1000000000 (1 млрд). Поэтому в обиход в оценке сроков IT-компаний (а видео-игры это именно этот сектор) вошло сравнительное разделение. Его использовали для понимания времени, необходимого на выполнение той или иной задачи. Например, сложно сходу оценить, сколько вре
О типах бизнеса России через призму видеоигровой аналитики
17 января 202517 янв 2025
1
2 мин