Найти в Дзене
BRENKS

Всё, что нужно знать о DLSS: революционной технологии NVIDIA

DLSS (Deep Learning Super Sampling) — одна из самых впечатляющих технологий NVIDIA, которая кардинально меняет подход к производительности в играх. Эта технология использует искусственный интеллект, чтобы обеспечить более высокую частоту кадров и улучшенное качество изображения. В этой статье разберём, как работает DLSS, его версии и какие перспективы ожидают нас в будущем. DLSS — это технология масштабирования изображения, разработанная NVIDIA. Её задача — рендерить игру в более низком разрешении, а затем с помощью алгоритмов ИИ и мощностей тензорных ядер восстанавливать изображение до более высокого разрешения. Это позволяет добиться высокого качества графики с меньшими затратами вычислительных ресурсов. С момента анонса в 2018 году технология DLSS прошла несколько этапов развития. Это был первый шаг NVIDIA в области масштабирования с использованием ИИ. DLSS 1.0 рендерил изображение в более низком разрешении, но иногда качество картинки не оправдывало ожиданий. Некоторые детали терял
Оглавление

DLSS (Deep Learning Super Sampling) — одна из самых впечатляющих технологий NVIDIA, которая кардинально меняет подход к производительности в играх. Эта технология использует искусственный интеллект, чтобы обеспечить более высокую частоту кадров и улучшенное качество изображения. В этой статье разберём, как работает DLSS, его версии и какие перспективы ожидают нас в будущем.

Что такое DLSS?

DLSS — это технология масштабирования изображения, разработанная NVIDIA. Её задача — рендерить игру в более низком разрешении, а затем с помощью алгоритмов ИИ и мощностей тензорных ядер восстанавливать изображение до более высокого разрешения. Это позволяет добиться высокого качества графики с меньшими затратами вычислительных ресурсов.

Как это работает?

  1. Рендеринг в низком разрешении.
    Игра изначально запускается в более низком разрешении, чем установлено пользователем. Это снижает нагрузку на видеокарту.
  2. Обработка нейросетью.
    Тензорные ядра на видеокартах NVIDIA анализируют кадры, используя предварительно обученные модели.
  3. Восстановление изображения.
    Алгоритм восстанавливает изображение до целевого разрешения, добавляя детали и повышая чёткость.
  4. Вывод готового кадра.
    Получившийся результат выглядит так, как будто игра рендерилась в нативном разрешении, но при этом видеокарта затратила меньше ресурсов.

Эволюция DLSS

С момента анонса в 2018 году технология DLSS прошла несколько этапов развития.

DLSS 1.0 (2018)

Это был первый шаг NVIDIA в области масштабирования с использованием ИИ. DLSS 1.0 рендерил изображение в более низком разрешении, но иногда качество картинки не оправдывало ожиданий. Некоторые детали терялись, а текстуры выглядели размытыми.

Плюсы: увеличение производительности в играх.
Минусы: заметное снижение качества изображения.

DLSS 2.0 (2020)

Вторая версия принесла значительные улучшения. NVIDIA переработала алгоритмы, что позволило добиться более высокого качества изображения. Теперь DLSS стал универсальным и адаптировался к различным играм.

Особенности:

  • Поддержка более широкого спектра игр.
  • Улучшение качества картинки до уровня, близкого к нативному разрешению.
  • Возможность выбора режимов: производительность, баланс, качество.

DLSS 3.0 (2022)

С DLSS 3.0 NVIDIA сделала акцент на добавлении технологии генерации кадров (Frame Generation). Теперь ИИ может не только восстанавливать изображение, но и создавать промежуточные кадры, повышая частоту кадров в два раза.

Преимущества:

  • Подходит для требовательных игр.
  • Улучшает плавность изображения, даже если базовая производительность невысока.

DLSS 3.5: фокус на улучшении рендеринга света

DLSS 3.5, представленная NVIDIA в 2023 году, стала новой вехой в развитии технологии. Главной особенностью этой версии является внедрение Ray Reconstruction — алгоритма на базе ИИ, который заменяет традиционные методы денойзинга для трассировки лучей.

Особенности DLSS 3.5:

  • Ray Reconstruction: ИИ анализирует данные о каждом луче, учитывая информацию из предыдущих и будущих кадров, чтобы улучшить качество освещения, теней и отражений. Это делает картинку более естественной и детализированной.
  • Универсальность: Технология работает не только с играми, но и с профессиональными приложениями, такими как D5 Render и Chaos Vantage.
  • Улучшение трассировки лучей: Качество освещения становится значительно выше даже в сложных сценах.

DLSS 4.0 (2025)

Последняя версия DLSS, представленная с архитектурой NVIDIA Blackwell, обещает ещё больший скачок в качестве и производительности.

Ключевые особенности:

  • Генерация нескольких кадров на один отрендеренный.
  • Усовершенствованная работа с трассировкой лучей.
  • Снижение задержек ввода, что важно для киберспортсменов.
  • Более интеллектуальная адаптация под каждую игру.

DLSS 4.0 способна обеспечить кинематографическое качество изображения в 8K-разрешении с трассировкой лучей.

-2

Почему DLSS важна для геймеров?

DLSS открывает доступ к высококачественной графике даже на видеокартах среднего уровня. Вы больше не должны выбирать между красотой и производительностью. Например, в играх с трассировкой лучей, которая традиционно нагружает видеокарту, DLSS позволяет насладиться реалистичной графикой без существенного падения FPS.

Как включить DLSS?

Чтобы использовать DLSS, нужно:

  1. Иметь видеокарту NVIDIA с поддержкой технологии (начиная с RTX 20-й серии).
  2. Убедиться, что игра поддерживает DLSS.
  3. В настройках графики выбрать нужный режим (качество, производительность и т. д.).

Будущее DLSS

NVIDIA продолжает активно развивать DLSS, делая её неотъемлемой частью современных игр. В будущем мы можем ожидать ещё более качественной графики, где грань между нативным и восстановленным изображением станет незаметной.

DLSS — это технология, которая изменяет правила игры, предоставляя каждому пользователю доступ к высокому качеству изображения и отличной производительности.

Играйте красиво, играйте плавно с DLSS!

Наш сайт: brenks.com
Наша группа ВК:
vk.com/brenks
Наш ТГ канал:
t.me/brenkscompany