Найти в Дзене
Обо всем, об этом...

Прохождение игры "Возвращение на Таинственный остров". Остров (часть 1)

Привет, дорогой друг! Сегодня мы с тобой продолжим прохождение квеста "Возвращение на Таинственный остров". Первая часть прохождения тут: https://dzen.ru/a/Z4jsKfKVx0URa6NR А также подпишись на мой канал! Ну, погнали! Первым делом, как только войдем на локацию, землю сильно тряхнет. Тряхнет, но с каким-то электрическим звуком. Странно... Вообще землю трясло даже будучи когда мы находились еще на пляже, но да Бог с ним. Только трясти с каждым разом все больше и больше будет. Итак, вернемся к нашим баранам. Впереди мы увидим пальмовую ветку, собираем ее. Идем вперед. Тут будет развилка. Вообще в данной локации их будет несколько, не переживайте, они будут подписаны. Давайте эту развилку назовем "развилка 1". Слева Мина увидит дым, подумает, что там возможно находится чье-то жилье. Не отходим далеко, берем нож и слева срезаем стебли гибискуса. Теперь уже можно идти в сторону дыма (цифра 1). И.... Увы, это не жилье :( Это обычный серный источник. Вонючий, наверное... Почему там вода бурл
Оглавление

Привет, дорогой друг!

Сегодня мы с тобой продолжим прохождение квеста "Возвращение на Таинственный остров".

Первая часть прохождения тут: https://dzen.ru/a/Z4jsKfKVx0URa6NR

А также подпишись на мой канал!

Ну, погнали!

1. Сбор предметов

-2

Первым делом, как только войдем на локацию, землю сильно тряхнет. Тряхнет, но с каким-то электрическим звуком. Странно... Вообще землю трясло даже будучи когда мы находились еще на пляже, но да Бог с ним. Только трясти с каждым разом все больше и больше будет.

Итак, вернемся к нашим баранам. Впереди мы увидим пальмовую ветку, собираем ее. Идем вперед.

-3

Тут будет развилка. Вообще в данной локации их будет несколько, не переживайте, они будут подписаны. Давайте эту развилку назовем "развилка 1".

Слева Мина увидит дым, подумает, что там возможно находится чье-то жилье. Не отходим далеко, берем нож и слева срезаем стебли гибискуса. Теперь уже можно идти в сторону дыма (цифра 1).

И.... Увы, это не жилье :( Это обычный серный источник. Вонючий, наверное... Почему там вода бурлится? Кто-то смачно пукнул под водой, да и пукает до сих пор... :)

-4

Справа на дереве увидим разрез, в нем каучук. А сверху паук, похожий на тарантула. Внизу расположилась змея и целительное растение, которое нам нужно забрать. Даже если возьмем нож в руки или просто потянемся к тому же растению, например, то потревожим отдыхающую на солнышке змею. Она встанет в боевую стойку и начнет шипеть. Надо ее как-то утихомирить. Делается это просто - берем рогатину и применяем ее на ней. Змея будет шипеть, извиваться, но никакого вреда нам не сможет нанести. Берем в руки нож и спокойно делаем еще надрез на дереве, из него вытечет каучук, забираем его. Также срезаем целительное растение. Забираем рогатку. Змея, похоже, даже не обиделась на нас, стала дальше лежать и кайфовать на солнце

-5

Разворот на 180 - опять 2 пути, развилка 2.

Путь 1 ведет к вулкану. Путь 2 назад к развилке 1. Идем к вулкану.

-6

Тут сломанная деревянная лестница, на противоположной стороне возле подножия вулкана видны какие-то развалины. И ведут телеграфные столбы. Да, тут точно кто-то жил или живет.

Смотрим вниз. Там лежит дохлая мышь, вокруг нее летают мухи. Справа расположился куст с белладонной - наркотическое растение. Ножик в руки и вперед. Разворот на 180 и идем прямо = выходим на развилку 1.

-7

Теперь чешем на циферку 3. Там... снова развилка! Достали уже, если честно. Теперь это будет развилка 3.

-8

Сейчас в данный момент мы не пойдем на цифры 1 или 3, а пойдем вперед (цифра 2).

-9

Упремся в пугало, висящее на дереве. Повесили...

С пугала снимаем грязные тряпки, их у вас будет 4 штуки. Советую сразу от пугала пойти влево (цифра 1).

-10

Тут ножик в руки и вперед! Кора ивы, прутья молодого бамбука, ствол бамбука, прутья подрощенного бамбука, стебли бузины. Слева берем глину. Возвращаемся к пугалу. Внизу лежат 2 апельсина и 2 лимона, подбираем их. Разворачиваемся лицом к развалинам (цифра 2 у пугала)... Обезьяны! Пытаются нас закидать камнями! Но камни не достают до нас, хотя расстояние малое. Вот как ни крути, но по квесту мы обязаны прогнать этих обезьян. Тут 2 способа: спереди и сзади. Разница в них, в принципе, по сложности и быстроте. Ну и в накоплении очков.

-11

Способ 1. Для него потребуется создать рогатку. Для этого берем рогатину и скрещиваем ее с каучуком. Готово.

-12

Разворачиваемся к обезьянам и стреляем по ним каучуком тогда, когда они высунутся для броска. Зеленая шкала сверху должна свестись к нулю. Но по мере ожидания или непопадания она заполняется. Поэтому надо действовать быстро. Как только мы победим обезьян, они сразу же свалят и практически больше никогда нас не потревожат. Данный способ быстрый, но сложный.

-13

Способ 2. Просто зайти им сзади. Возвращаемся на развилку 3, идем на циферку 3. Тут поднимаем шишки, впереди увидим разбитую лестницу, которую надо починить.

-14

Внизу лежит кадка для кирпичей, берем ее.... Эх, не хотел я данный способ тут описывать, так как хотел для кирпичей создать отдельный раздел, но да ладно.

-15

Комбинируем кадку с глиной, получим необожженные кирпичи. Теперь бежим на пляж, к нашему костру в скале. Если он уже потух, то при обычном взоре на него он загорится снова. Обжигаем кирпичи и возвращаемся обратно к лестнице к мельнице. Вот мы и наверху. Проходим вперед и обезьяны нас тут же испугаются и свалят. Этот способ самый легкий, но долгий. И очки опыта за это получим намного меньше, чем за обычный обстрел.

-16

Да, кстати, когда мы вернемся на пляж, то увидим множество чаек, кружащих над какой-то тушкой. Подходим к тому месту, где нас выкинуло на пляж. Теперь вместо Мины там лежит тушка дюгоня. Подбираем ее. В инвентаре комбинируем с ножом и получим 2 жира дюгони, кожу дюгоня и сухожилия.

2. Печь

-17

Ну 100% тут кто-то жил. Не живет уже точно. Состояние "домов", печки и прочих объектов уже далеко не новое... Даже древнее г..а мамонта.

В общем, как только прогнали обезьян, идем прямо и увидим печку. Кстати, у пугала срезаем колоски пшеницы, пригодятся. Печка явно сломана - вверху нет кирпичей и порваны мехи. Ну и надо разжечь костер. Все это делается просто. Костер можно разжечь одним из двух оставшихся способов. Слева от печки, кстати, лежат бревна, подбираем их. Можем использовать их как горючее.

Как развести огонь описано все в этой статье - https://dzen.ru/a/Z4jsKfKVx0URa6NR

Развели огонь, пошел дым. Отлично. Теперь нужны кирпичи. Если шли способом 2, то кирпичи в наличии уже есть. Если способом 1 - только "под заказ" :)

-18

Лучше описать способ 1. Для этого поворачиваемся от печки влево в развалины, откуда слышны крики обезьян. Такое ощущение, будто они там тра... Ну 18+ контент в общем))) Проходим вперед и справа будет гончарный круг и кадка для кирпичей. Берем ее и комбинируем с глиной. Далее по способу 2 бежим на пляж, обжигаем кирпичи, подбираем дюгоня (если еще не забрали) и бежим обратно к печке. Закрываем ее кирпичами, используем в мехи шкуру дюгоня и разжигаем более высокое давление в костре с помощью мехов.

-19

Возвращаемся к пугалу, идем на цифру 1 - туда, откуда брали кору ивы, бамбук и прочее. Берем кусок глины, возвращаемся в развалины с "эротическими" обезьянами. Кладем глину на гончарный круг, крутим его, получаем необожженную посуду. Идем к печке и обжигаем ее. Отлично, теперь можно сходить к мельнице.

-20

Какая же она красавица... Старая, разрушенная, прогнившая красавица)))

Слева на дереве сидит обезьяна и держит мельничные лопасти. Ну пусть держит, что с нее взять то, нам она сейчас не нужна.

Заходим в мельницу и сразу выходим. Получаем по башке... Кирка! Интересно, откуда она взялась?

-21

Осматриваем вещички вокруг. Забираем сразу упавшую на Мину кирку, деревянные вилы, виноград, металлическую вилку. Тянем за парусину, падает сундук с медными монетами. Парусину и монеты подбираем. Внутри сундука будет загадка.

Пробуем применить парусину на лопастях мельницы - обезьяна не дает. Фиг вам показывает. Ок, вернемся к ней позже.

3. Знакомство с Юпом

-22

Идем в развалины, где слышали эротические крики обезьян. Так, щас "порнуху" застанем, готовим смазку и попкорн...

А нет, хрен там плавал! Это орала раненая обезьяна. И, конечно же, Мина будет жалеть его. Она даст ему имя - Юп. Теперь Юпа надо вылечить и накормить. Появится слева характерная для этого шкала здоровья, как у Мины в первой части нашего прохождения.

Для начала даже сама Мина говорит о том, что надо перевязать тому голову. Возвращаемся на развилку 3.

-23

Теперь идем на циферку 1. Там доходим до дерева, откуда торчит разрезанная напополам трубка. Видимо, прежний хозяин острова использовал это дерево... Но что в нем такого?

-24

Да это же клен! Сладкое вещество, заменит сахар. Ножом подрезаем отверстие, клен вытечет, достаем посуду и получаем клен в инвентаре. Супер! Теперь спускаемся вниз, к воде.

-25

Нажимаем 1 раз на воду - Мина попьет водички. Нажимаем второй раз - Мина полезет купаться. Берем посуду и нажимаем на воду. Есть, вода имеется. Сразу советую сделать лекарственные настои, потом все равно пригодятся:

-26

Скрещиваем воду с целительным растением. Снова черпаем воду посудой.

-27

Второй настой состоит из скрещивания коры ивы с водой.

Берем чистую ткань и стираем ее в воде. Из 4х тканей советую 2 постирать.

-28

Если еще не сделали батарейку, то советую сделать. Откроется доступ к полезному устройству - к энциклопедии. Также откроется доступ к новостям и координатам.

Создается она просто: чистая ткань + лимон + прутья молодого бамбука + медные монеты + серебряные монеты

-29

Бежим к Юпу, перевязываем ему голову чистой тряпкой. Мда, рожа у него страшнее алкаша сейчас... Его то ли побили, то ли он бухал всю ночь и сейчас у него дикое похмелье...

Короче, теперь Юпу надо дать два наших лекарственных настоя. Сначала подойдите к печке и подогрейте их на огне. Теперь как можно скорее дайте выпить их Юпу, иначе они остынут и придется греть заново. Отлично, теперь наш юный друг хочет есть. Скормите ему все, что есть у вас в инвентаре из съедобного, но кроме лимона и клена. Все, Юп вылечен, Мину сразу потянуло спать. Они с обезьянкой прикорнули у огня и уснули...

Ночью Мине снился сон о том, что к ней приходил призрак Капитана Немо, и выглядел он также, как и в первой части прохождения (Пляж) - мужичок в синей униформе "Озон". Теперь мы узнали кто он такой. Короче он попросил найти его тело и похоронить. Вот тебе и еще задачка, тетя Мина.

Эпилог

-30

Вот мы и выспались и после пойдем изучать новую часть прохождения локации "Остров". Поверьте мне, будет очень весело)))

Если вам понравилась статья, то поставьте на нее лайк и напишите комментарий, а также не забудьте подписаться на канал.

Всем хороших дней и прекрасного настроения!