Найти в Дзене
JanusGaming

Wartorn: Новый хаотичный проект от создателей BioShock и Borderlands

Первый оригинальный проект Stray Kite Studios
Студия Stray Kite Studios, основанная ветеранами игровой индустрии, объявила о своем новом проекте под названием Wartorn. Этот тактический рогалик с элементами стратегии выйдет весной 2025 года на ПК, став первым оригинальным проектом компании. До этого Stray Kite работала над проектами вроде Tiny Tina's Assault on Dragon Keep и креативных карт для Fortnite. Команда и наследие
Stray Kite Studios, базирующаяся в Далласе, штат Техас, была основана в 2018 году. В её команде — около 30 сотрудников, в числе которых разработчики, работавшие над такими известными играми, как BioShock, Borderlands и Age of Empires. Их опыт и амбиции позволили создать проект, который обещает стать уникальным явлением в жанре рогаликов. Особенности Wartorn Эмоциональная глубина и решения
Игра заставит задуматься о таких вещах, как жертва, выживание и семейные узы. По словам креативного директора студии Пола Хеллквиста, Wartorn предлагает не только развлекательный

Первый оригинальный проект Stray Kite Studios
Студия Stray Kite Studios, основанная ветеранами игровой индустрии, объявила о своем новом проекте под названием
Wartorn. Этот тактический рогалик с элементами стратегии выйдет весной 2025 года на ПК, став первым оригинальным проектом компании. До этого Stray Kite работала над проектами вроде Tiny Tina's Assault on Dragon Keep и креативных карт для Fortnite.

Команда и наследие
Stray Kite Studios, базирующаяся в Далласе, штат Техас, была основана в 2018 году. В её команде — около 30 сотрудников, в числе которых разработчики, работавшие над такими известными играми, как
BioShock, Borderlands и Age of Empires. Их опыт и амбиции позволили создать проект, который обещает стать уникальным явлением в жанре рогаликов.

Особенности Wartorn

  • История и сюжет: В центре сюжета — две эльфийские сестры, которые пытаются воссоединиться со своей семьей в мире, охваченном хаосом. Их путь будет наполнен опасными сражениями и морально сложными решениями.
  • Хаос как основа геймплея: Игроков ждет мир, где каждая битва становится уникальной благодаря физически управляемому разрушению окружения. Это делает каждое прохождение особенным.
  • Магическая система: Игроки смогут комбинировать элементы магии — огонь, воду, молнии, — создавая заклинания с разными взаимодействиями. Например, можно ударить током врагов в воде или поджечь тех, кто покрыт смолой.
-2

Эмоциональная глубина и решения
Игра заставит задуматься о таких вещах, как жертва, выживание и семейные узы. По словам креативного директора студии Пола Хеллквиста,
Wartorn предлагает не только развлекательный контент, но и глубокие размышления. Игрокам предстоит делать трудные выборы, такие как спасение персонажей или распределение ограниченных ресурсов.

-3

Прогресс и уникальная визуальная эстетика
Как и в других рогаликах, система прогресса в
Wartorn позволит сохранять улучшения между попытками, облегчая последующие прохождения. Визуально игра выполнена в стиле "живописи", что добавляет драматизма её мрачному фэнтезийному сеттингу.

-4

Доступность и запуск
Игра будет доступна в раннем доступе весной 2025 года на Steam и Epic Games Store. Разработчики позаботились о том, чтобы геймплей был максимально доступным, включая возможность замедления времени для точного управления в бою.

Подписывайтесь на наш канал, чтобы не пропустить все новости о Wartorn и других интересных проектах! 🎮