Предстоящий дебютный проект бывших разработчиков CDPR — The Blood of Dawnwalker, будет использовать систему квестов с "ограниченным временем", напоминающую механики из серий Persona и Metaphor. Dawnwalker привлекает внимание по многим причинам: это масштабная ролевая игра с открытым миром от опытной команды ветеранов, с действительно пугающими вампирами и заимствованиями из лучших японских RPG. Система ограниченного времени в основной сюжетной линии вызвала неоднозначные реакции у фанатов после анонса, и теперь разработчики поделились дополнительными подробностями. Хотя ограниченное время в играх может раздражать, если заставляет игрока постоянно спешить, официальный аккаунт Dawnwalker подтвердил, что "в игре нет жесткого временного лимита, и она не требует торопиться. Старший PR-менеджер Rebel Wolves Матеуш Грейнер добавил: Если кратко — у игрока ограниченное время на выполнение главной цели. Исследование мира не двигает время вперед, но каждый квест это делает. Это играет огромную ро
Бывшие разработчики The Witcher 3 рассказали о системе ограниченного времени в The Blood of Dawnwalker — спешить не придется
16 января 202516 янв 2025
1 мин