Найти в Дзене
TeChnologyTGL

Аналитики сообщают, что продажи ПК-игр превышают продажи консольных игр.

Недавний отчет компании Epyllion, представленный её генеральным директором Мэттью Боллом, освещает актуальные тенденции в игровой индустрии. Документ с символичным названием "Состояние игровой индустрии в 2025 году" основан на данных аналитических компаний IDG, Newzoo и Circana. Несмотря на общие трудности в отрасли, аналитики выделяют рынок ПК-игр как «яркое пятно» на фоне замедления роста всей индустрии. Согласно информации Epyllion, сегмент ПК-игр продолжает расти, увеличив выручку на 20% с 2021 года. В настоящее время ПК-игры занимают значительную долю доходов от игр (за исключением мобильного сегмента), опережая консольные проекты. В то же время рынок консолей демонстрирует замедление. Продажи Xbox Series S/X и PlayStation 5, например, за 49 месяцев после выхода оказались на 7 миллионов ниже, чем у предыдущего поколения. Аналитики выделяют несколько причин, способствующих успеху ПК-игр: Обширная библиотека релизов: наличие множества игр, включая классические проекты благодаря обра

Недавний отчет компании Epyllion, представленный её генеральным директором Мэттью Боллом, освещает актуальные тенденции в игровой индустрии. Документ с символичным названием "Состояние игровой индустрии в 2025 году" основан на данных аналитических компаний IDG, Newzoo и Circana. Несмотря на общие трудности в отрасли, аналитики выделяют рынок ПК-игр как «яркое пятно» на фоне замедления роста всей индустрии.

Согласно информации Epyllion, сегмент ПК-игр продолжает расти, увеличив выручку на 20% с 2021 года. В настоящее время ПК-игры занимают значительную долю доходов от игр (за исключением мобильного сегмента), опережая консольные проекты. В то же время рынок консолей демонстрирует замедление. Продажи Xbox Series S/X и PlayStation 5, например, за 49 месяцев после выхода оказались на 7 миллионов ниже, чем у предыдущего поколения.

-2

Аналитики выделяют несколько причин, способствующих успеху ПК-игр:

Обширная библиотека релизов: наличие множества игр, включая классические проекты благодаря обратной совместимости.

Гибкость платформы: возможность интеграции с браузерами, социальными сетями и стриминговыми сервисами.

Высокая производительность: возможность настройки, которая превосходит консольные решения.

Кроме того, растущий интерес к портативным игровым устройствам, таким как Steam Deck, а также доступность консольных эксклюзивов на ПК укрепляют позиции этого сегмента.

-3

Несмотря на положительные тенденции, рынок персональных компьютеров остаётся крайне нестабильным. Увеличение числа пользователей сопровождается ростом возвратов средств за игры, особенно в случаях с плохой оптимизацией. Игроки часто выражают недовольство по поводу проблем с производительностью, что приводит к скандалам и давлению на разработчиков.

Согласно последнему докладу, геймеры становятся всё более требовательными к качеству продуктов. Плохая оптимизация в день выхода игры может привести к массовым возвратам и негативным отзывам, что в свою очередь вызывает значительные убытки для разработчиков и издателей.

Важно отметить, что данные о лидерах рынка не всегда совпадают. Например, в 2023 году Newzoo сообщила, что консольные игры принесли $56,1 миллиарда, в то время как выручка от ПК-игр составила около $40 миллиардов. Однако другие аналитические компании, такие как Pelham Smithers и IDC, утверждают, что доходы от ПК-игр превышают доходы от консольного сегмента на 50%.

Несмотря на разногласия, аналитики уверены, что рост рынка ПК продолжится. Значительное влияние на будущее этого сегмента могут оказать развитие портативных устройств и расширение Steam в области домашних и мобильных платформ.

ПК-гейминг, несмотря на свои трудности, остаётся одной из самых многообещающих частей игровой индустрии. Однако для укрепления своих позиций разработчикам необходимо активнее заниматься оптимизацией проектов, чтобы соответствовать растущим ожиданиям игроков.