Приветствую вас, читатель!
Как часто вы смотрите аниме и понимаете, что авторы вплели в сюжетный и визуальный нарратив множество пасхалок, отсылающих не только на явления современной поп-культуры и на самих себя, но и на целые религиозно-мистические течения и концепции? Именно этим меня зацепило аниме "Ловцы забытых голосов" (2011) от Макото Синкая. Мне захотелось осветить некоторые особенности представленного в истории мира и рассказать, из каких мифологических и эзотерических традиций они взяты. Уверен, что я нашел далеко не все отсылки, да и задачи такой перед собой не ставил, но основные моменты, тем не менее, выделил и сгруппировал по тематическим блокам.
Что ж, давайте начнем!
Предупреждение! Автор не придерживается ни одного из приведенных в статье мировоззрений. Все написанное является фрагментарным набором элементов различных культур, а не объективным отображением действительности.
Предупреждение 2! В статье присутствуют спойлеры.
Сюжет
По сюжету главная героиня, Асуна, живет с матерью в небольшом городе. Она лишилась отца, на память от которого девочке остался необычный кристалл. С его помощью Асуна ловит радиоволны и слушает различные передачи, сидя на холме после школы. В один из таких дней на девочку нападает неизвестное существо, от которого ее спасает загадочный мальчик Сюн. Между ребятами завязывается дружба и возникают чувства, пока вокруг разворачивается противостояние двух миров: нашего, внешнего мира, и Агартхи, внутреннего умирающего мира Земли, куда тысячелетия назад ушли древние боги, а вместе с ними и некоторые люди...
Космология мира
Само название загадочной подземной страны Агартха / Агарта отсылает к оккультной и псевдонаучной концепции полой Земли. В соответствии с оккультным вариантом внутри планеты находится еще одна, скрытная, реальность, которую населяют боги, хранители забытых знаний, мистические существа и т. д. Порой Агартха отождествлялась с Шамбалой, которую действительно искали на Востоке, традиционно считавшемся сокровищницей первозданных знаний и мудрости. Здесь же можно вспомнить и Китеж-град, русскую Атлантиду, который ушел под воду и тоже остался земным раем, не был запятнан скверной и ложными учениями.
В соответствии с представлениями об Агартхе, она была соединена с верхним миром сетью тоннелей, которые не найти непосвященным. И в аниме все так совпало, что вход в один из них находится в Японии. Охраняются ворота теми самыми древними богами, которые за долгое время своего существования лишились разума и разучились говорить. В аниме их называют кецалькоатлями. Тут уже не надо быть экспертом, чтобы увидеть отсылку на ацтекскую мифологию.
Люди с поверхности стремятся попасть в подземную страну, поскольку она богата драгоценными металлами и полезными ископаемыми. Однако ищут там и знания о сущности мира и протекающих в нем процессов, о способах изменить самих себя и реальность. Из-за этого тайны Агартхи и должны быть сокрыты от посторонних с целью уберечь оба мира от катастрофы.
В аниме, чтобы попасть в Агартху, нужно пройти через жидкий слой, называемый живой водой. Он ненамного тяжелее воздуха, поэтому пригоден для дыхания. Что, кстати, тоже символично, поскольку во многих древних культурах под землей текли волшебные реки. Пересечь одну из них означало перейти через сакральную границу и оказаться на том берегу, в царстве мертвых. В месопотамской мифологии бог мудрости Энки правил именно в подземном мире, где располагалась водная бездна Абзу, первозданный пресный океан. От него же произошло полулюди-полурыбы апкаллу, культурные герои и древнейшие учителя человечества.
В самой Агартхе находится вот такой гобелен, по всей видимости, отсылающий на местные представления о мировом порядке. Ладья мне сразу напомнила ладью солнечного бога Ра. Не отходя далеко от египетской мифологии, глядя на полулюдей-полуптиц в средней части гобелена, можно вспомнить богов Гора, Исиду, Маат или того же Ра. У разных народов Сибири почитался бог Кутх, трикстер и плут, воплощение духа-ворона. В современной науке месопотамских крылатых людей на барельефах в царских дворцах называют гениями, они считались защитниками правителей и власти.
Рудольф Штайнер (1861–1925), основоположник эзотерического течения антропософия, в цикле из двенадцати лекций «Египетские мифы и мистерии и их отношение к действительным духовным силам настоящего» говорил о разделении времени на разные эпохи. Человеческая история начинается с лемурийской, которая завершилась огненной катастрофой, и атлантической, завершившейся катастрофой уже водной. В соответствии с его представлениями о цикличном повторении эпох, культура в период расцвета Древнего Египта являлся отражением лемурийской. В лемурийское время эфирное тело, одна из действенных частей человеческой души, еще не было человекоподобным; человек в эфирном теле имел животные черты, и богам приходилось являться к людям в том облике, в котором они существовали на Земле. Когда существо хочет вступить на определенный план, оно должно подчиниться условиям этого плана. Поскольку египетское религиозное миросозерцание до некоторой степени являлось повторением лемурийского времени, то в глазах египетских посвященных боги имели зооморфные черты. Таков один из эзотерических взглядов на происхождение представлений о крылатых людях.
Что касается дерева, расположенного в нижней части гобелена, о его символике будет сказано в следующем блоке.
Каббала
В доме старейшины города из Агартхи висит несколько иной гобелен, структура которого сразу напомнила мне Древо Сефирот из каббалистических учений.
Каббала, религиозно-мистическое движения внутри иудаизма, которое начало развиваться в XII–XIV веках, возникла из желания понять природу мира и природу бога, а также истоки происхождения зла. В основе этого учения лежит представление о том, что бог в начале времен буквально пишет вселенную буквами еврейского алфавита. Не бывает так, чтобы что-то появилось из ничего, все уже изначально сокрыто в сущности бога, который здесь называется Эйн-Соф, бесконечный и абсолютный. Соответственно, разные комбинации букв позволяют контролировать и даже видоизменять реальность, поскольку через Каббалу постигается природа мира. Сефироты – эманации бога, воплощения различных его аспектов. Между ними есть четкая оппозиция: правый столп мужской, левый – женский. Структура Сефирот отождествляется с перевернутым древом, а также с устройством человека, где Кетер – голова, а Малхут – стопы ног. Поднявшись по ним как по ступеням, человек может взойти к богу.
Дерево является универсальным мифологическим символом. Стоит вспомнить хотя бы Иггдрасиль, на ветвях которого покоятся все миры, из скандинавских мифов. Крона, ствол и корни – это структура, которая может отсылать ко многим другим явлениям: мирам богов, людей и демонов/духов; рождению, жизни и смерти; прошлому, настоящему и будущему. Часто бывает и так, что корни мирового древа прорастают из неба, а крона тянется к земле. Поэтому, восходя по этой вертикали, человек одновременно спускается, что, по сути, происходит с главными героями аниме.
Жизнь и смерть
Все аниме пронизывает тема конечности жизни, рассматриваются последствия умения и неумения принять уход близких людей, показывается цикличность встреч и расставаний. С одной стороны, круг это замкнутая система, как и сама гибнущая Агартха, с другой стороны, именно повторяемость времен года, смена дня и ночи, рождения и умирания позволяет функционировать всем существующим экосистемам. Скорбь по безвозвратно ушедшим естественна и человечна, однако попытка вмешаться в установленный порядок и повернуть вспять ход мироздания губительны и обречены на провал. Данный мотив мы встречаем, например, в греческом мифе об Орфее и Эвридике или в мифе об основателях Японских островов Идзанаги и Идзанами.
Корабль Господа, Ковчег, Шакуна-Вимана (чудесный летательный аппарат из древнеиндийского текста "Виманика-шастра") – в аниме дается сразу несколько названий летательному аппарату, который главные герои находят в Агартхе и за которым следуют. Помимо того, что это сам по себе сильный символ, он еще и вплетен в цикл жизни и смерти.
Чтобы попасть к нему, героям приходится оказаться в чреве кецалькоатля, быть проглоченными им. Символика поглощения часто встречается в ритуалах инициации, тесно связанных с представлениями о смерти. Проходя ритуал, посвящаемые пересекали границу, которая отделяла их прежнюю жизнь от новой, они умирали для общества, что выражалось в уходе из привычной среды обитания, например, в лес, а затем возвращались и приобретали новый статус. Подобную инициацию на протяжении всего аниме переживают и главные герои, попадают в тело древнего божества, а затем покидают его и воскресают для новой жизни.
Итог
"Ловцы забытых голосов" – не самое сложное, но одно из самых символичных и насыщенных отсылками к эзотерическим и мифологическим традициям аниме, которое мне довелось смотреть. Если вы сами еще с ним не ознакомились, настоятельно рекомендую, получите удовольствие при просмотре, а также сможете вглядеться в локации, окружение, одежду персонажей и разгадать зашифрованные авторами коды.
Мифология и история в аниме
Смотрели ли вы полнометражку "Ловцы забытых голосов"? Понравилось ли вам данное аниме? Какие мифологические / исторические / культурные отсылки вы там увидели?