Найти в Дзене

Sifu: Как победить и не состариться

Sifu — это игра, в которой вы станете мастером кунг-фу, но на пути к этому удовольствию вас будут избивать со всех сторон, а каждый промах будет стоить вам нескольких лет жизни. Это, конечно, не супер-классная перспектива, но в мире Sifu старение — это часть геймплея. Вот вам сюжет: ваш учитель убит, а вы — молодой и наивный герой, который решил, что месть — это отличный способ начать день. И да, весь сюжет пройдет за один игровой день. Но вот интересный момент — каждый раз, когда вы умираете, вы становитесь старше. Так что месть будет долгой и не такой уж романтичной, потому что к моменту, когда вы доберётесь до виновников, вас могут уже и на инвалидной коляске привезти. За всё это время вы умудритесь научиться быть ещё сильнее... но более хрупкими, если, конечно, хватит терпения. Забудьте про голливудские эффекты. Тут всё стильно, но минималистично и, конечно же, максимально круто. Мир игры — это такой себе идеальный город, где каждый угол может стать ареной для эпичного поединка. Ок

Sifu — это игра, в которой вы станете мастером кунг-фу, но на пути к этому удовольствию вас будут избивать со всех сторон, а каждый промах будет стоить вам нескольких лет жизни. Это, конечно, не супер-классная перспектива, но в мире Sifu старение — это часть геймплея.

Вот вам сюжет: ваш учитель убит, а вы — молодой и наивный герой, который решил, что месть — это отличный способ начать день. И да, весь сюжет пройдет за один игровой день. Но вот интересный момент — каждый раз, когда вы умираете, вы становитесь старше. Так что месть будет долгой и не такой уж романтичной, потому что к моменту, когда вы доберётесь до виновников, вас могут уже и на инвалидной коляске привезти. За всё это время вы умудритесь научиться быть ещё сильнее... но более хрупкими, если, конечно, хватит терпения.

Забудьте про голливудские эффекты. Тут всё стильно, но минималистично и, конечно же, максимально круто. Мир игры — это такой себе идеальный город, где каждый угол может стать ареной для эпичного поединка. Окружение продумано до мелочей, и, хотя вам будет не до любования видами, вы всё равно заметите, как красиво и органично всё сделано. Так что даже если вы будете валяться в грязи после очередного поражения, хотя бы картинка будет хороша. Стиль игры напоминает китайские боевики с высококачественной хореографией боевых сцен и чуть большей дозой насилия, чем вы могли бы ожидать.

Музыка в Sifu — это настоящий боевой гимн. Напряжённые треки, которые усиливают каждый удар и момент, когда вам вновь наносит удар тот самый босс, с которым вы уже полгода не можете справиться. Музыка меняется в зависимости от вашего прогресса, так что в самый разгар боя вы почувствуете себя в центре восточной драмы.

Перед началом игры вам предложат выбрать уровень сложности, и не переживайте, если выберете слишком сложный — всегда можно понизить сложность. Но вот если решите повысить, приготовьтесь начать игру заново.

В прологе вы узнаете, что же привело вас сюда, а также познакомитесь с пятью боссами. Тренировочное сражение с ними — отличный способ понять, как их победить. Здесь вам подскажут все их слабости, и вы сможете изучить пару-тройку приемов, чтобы быть готовыми к настоящей битве.

Итак, в игре пять уровней, и на каждом вас ждет босс. После первого прохождения вам откроется короткий путь к боссу. Но есть подвох! На коротких путях меньше статуэток дракона, а значит — меньше возможностей для прокачки. Задумайтесь: хотите быстрее добраться до цели, но с худшими навыками? Или, может, стоит потратить время и прокачаться получше? Решать вам.

Что касается навыков, то они делятся на две категории. В первой — пассивные, увеличивающие ваши характеристики. Прокачать их можно только около статуэток дракона, и только один навык за раз. Во второй — активные приемы, которые главный герой может освоить. Но будьте осторожны: в Sifu навыки не вечные. Перепроходите уровень — все навыки придется открывать заново. Но если вы освоите прием пять раз, он станет вашим навсегда. Пассивные навыки же не так щедры: передается только то, что заработали на текущем уровне. Так что для того, чтобы не потратить время на бег по кругу, лучше сразу решите, что хотите прокачивать.

На каждом уровне есть закрытые места, и для того, чтобы попасть туда, нужно найти ключи… на следующих уровнях. Например, чтобы попасть в комнату Фахара, первого босса, вам нужно обыскать его личные апартаменты на пятом уровне. И вот тут начинается настоящее приключение: бегайте по уровням и ищите ключи, которые откроют вам все двери. Ну а что, в жизни тоже ничего не бывает просто так, верно?

Дерево навыков так выросло
Дерево навыков так выросло

Основа кунг-фу в Sifu — это, конечно, защита. Не верите? Поверьте! Если вы идеально освоите эту технику, то сможете пройти игру, не ударив ни разу. Это же просто находка для всех, кто не любит напрягаться. Вот вам целых четыре способа защититься: блок, парирование, уклонение и уворот. Блок — это когда вы зажали клавишу space и надеетесь, что враг не слишком силен. Если все получится — то структура вашего героя немного уменьшится, а если не получится — прощай здоровье.

Парирование — это уже серьезнее! Если блок — это для любителей простоты, то парирование требует утонченности и мастерства. Суть в том, чтобы вовремя нажать кнопку. Вы защитите себя и свою устойчивость. Зато враг потеряет свою — а это уже кое-что. Если вовремя ткнете в space, не только сломаете врага, но и, возможно, остановите его комбо. Комбо врага прерывается, а вы переходите в контратаку — просто красота!

Но что делать если герой едва стоит, а его устойчивость на нуле? Блок в таком случае не спасет — вас пробьют с первого удара, а это не то, что я называю «выживаемостью». Парировать? Смешно. Вот тут-то и приходит на помощь уклонение. Просто зажмите space и жмите по клавишам WASD в зависимости от приемов врагов. Если все сделать правильно, то структура героя быстро восстановиться.

А вот уворот — это вообще отдельная тема. Если вас уже полностью окружили враги (или если загнали в угол), то тут уворот — просто спасение. Shift, и вы уже на другой стороне карты, как будто вас и не было. Правда, это работает только в том случае, если вы не хотите драться, а хотите просто сбежать от проблем.

Всего в игре две концовки. Победить всех, но не получить удовлетворение от мести - эту концовку получают все игроки при первом прохождение. Для этого необходимо убить всех боссов, отомстив за своего отца. Но игра на этом не заканчивается. Собранные доказательства намекнут, что есть и другой путь — пощады. Для получения истинной концовки необходимо победить боссов не убиваю их. Это выглядит немного странно, учитывая сколько людей покалечит главный герой добираясь до босса. Да, и победа будет не легка — нужно два раза снять структуру врага, раньше чем закончиться его здоровье. Только в этом случае появиться возможность помиловать злодея.

От главного злодея нас отделяет только лестница
От главного злодея нас отделяет только лестница

Как итог, игра Sifu представляет собой уникальное сочетание боевых искусств, динамичного геймплея и глубокой философии, что делает её одной из самых ярких и оригинальных игр последних лет. Система старения персонажа, где каждое поражение приближает главного героя к смерти, но также и даёт ему новые навыки, добавляет игре уникальную глубину. Да, сначала может возникнуть ощущение неудовлетворенности, сложно понять, как можно победить такую массу врагов, но со временем, изучая механики игры и адаптируясь к ее темпу, открывается весь ее потенциал.

-7

Визуально и музыкально Sifu впечатляет своей стилистикой и атмосферой, отражающей дух восточных единоборств. В боевых сценах чувствуется каждая деталь — от жестокости ударов до плавности движений. Каждая победа и поражение становятся частью личной эволюции, что позволяет игроку испытать на себе путь к мастерству, наполненный как физическими, так и моральными вызовами.

Несмотря на свою сложность, игра не наказывает за неудачи, а скорее мотивирует на повторение и улучшение результатов. Это привлечет не только любителей экшенов, но и поклонников более глубоких, философских аспектов, которые игра затрагивает через взаимодействие с темой жизни и смерти. Sifu — это не просто экшен, это настоящее испытание, которое заставляет переосмыслить подход к игре и к самой концепции прогресса.

В целом, Sifu — это мастерски выполненная игра, предлагающая уникальный опыт, который будет интересен как новичкам, так и ветеранам жанра, благодаря своей сложной механике и философскому подтексту.