Найти в Дзене
Сумеречный архив

Незаконченная игра

Оглавление
@Сумеречный архив
@Сумеречный архив

Пятница выдалась дождливой. Друзья — Алекс, Дженна, Марк и Лиза — собрались в старом доме на окраине города, который Марк недавно унаследовал от своего дяди. Дом был огромным, с выцветшими обоями, скрипучими полами и ароматом старины, впитавшимся в стены.

— Отличное место для ужастиков, — пошутил Алекс, протирая очки.

— Или для посиделок с вином, — парировала Дженна, поднимая бокал.

Пытаясь скоротать вечер, они начали исследовать дом. На чердаке Лиза обнаружила большой сундук, запертый ржавым замком. После долгих усилий они вскрыли его и нашли внутри странную настольную игру. На её коробке было написано: "Игра воспоминаний. Узнай свои секреты".

— Это выглядит жутко, — пробормотала Лиза.

— Идеально! Давайте сыграем, — с энтузиазмом предложил Марк.

НАЧАЛО ИГРЫ

Они принесли игру в гостиную, разложили её на большом деревянном столе и сели вокруг. Поле было сделано из потемневшего дерева с выжженными узорами, а фишки представляли собой странные фигурки — каждая с уникальной формой и цветом. На обратной стороне коробки было написано:

"Ответь на вопросы. Пройди испытания. Открой правду."

В комплекте были карты с загадками и инструкция, которая гласила:

"Каждое решение имеет цену. Завершите игру, чтобы выбраться."

— Чушь какая-то, — хмыкнул Алекс. — Но почему бы и нет?

Они бросили кости, и фишка Марка сделала первый ход. Он вытащил карту, на которой было написано:

"Твоя ложь о прошлом будет раскрыта. Кто она?"

Марк побледнел. Его руки задрожали, но он нервно засмеялся:

— Это просто игра.

— Ну, кто она? — подначила Дженна, ухмыляясь.

— Никто, — буркнул он, откладывая карту.

Игра продолжалась. Сначала это казалось безобидным развлечением, но вскоре они заметили, что каждая загадка становилась всё более личной.

ПЕРВОЕ ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ

Когда очередь дошла до Лизы, её карта гласила: "Кто украл то, что не принадлежит ему?"

— Что это за чушь? — возмутилась она.

Но как только она сказала это, свет в комнате замигал, и все услышали странный скрипучий звук, доносящийся из сундука. Внутри оказалась коробка с украшениями, которую Лиза взяла, чтобы продать.

— Ты что, воровка? — ошарашенно спросил Алекс.

Лиза покраснела и выбежала из комнаты. После этого все поняли: игра каким-то образом знает их секреты.

ПЕРВЫЕ ПОТЕРИ

На следующем ходу карта Алекса задала вопрос: "Сколько ты стоишь?"

— Это просто шутка, — пробормотал он и отказался отвечать. В ту же ночь, возвращаясь домой, его машина потеряла управление, и он попал в аварию. Он выжил, но его лечение потребовало огромных затрат.

Игра продолжалась. С каждым ходом она раскрывала что-то новое и страшное. Секреты, которые они пытались скрыть друг от друга и от самих себя, становились явными. Отказ от ответа или ошибка стоили дорого.

@Сумеречный архив
@Сумеречный архив

ТЕНЬ НАД МАРКОМ

Марк, казалось, страдал больше всех. Игра сосредоточилась на нём, вытаскивая самые тёмные моменты его жизни. Один из вопросов гласил: "Сколько жизней ты сломал ради своей выгоды?"

С каждым новым ходом он становился всё более подавленным, а его тень на стене казалась странно искажённой, будто принадлежала другому человеку. Дженна заметила, что тень двигалась, даже когда Марк сидел неподвижно.

ИСТИНА В КАРТАХ

Когда до завершения игры оставалось всего несколько ходов, Марк вытащил карту с вопросом: "Кто открыл дверь, которая должна была остаться закрытой?"

Он замер. Все взгляды устремились на него.

— Это я, — прошептал он. — Я открыл сундук.

Едва он произнёс эти слова, свет в комнате погас, и голос, низкий и зловещий, разнёсся по комнате:

— Ты начал. Ты завершишь.

Марк закрыл глаза, осознавая, что он привёл всех к этой игре и теперь должен взять на себя её проклятие.

РАЗВЯЗКА

Последние ходы превратились в настоящий кошмар. Игра уже не требовала бросков костей — фишки двигались сами. Когда Марк дошёл до финальной клетки, поле осветилось алым светом. На его карте было написано: "Твоя душа или их жизнь. Выбор за тобой."

Марк посмотрел на друзей. Они выглядели измождёнными, сломленными, но в их глазах читалась надежда. Он вздохнул, сжал зубы и произнёс:

— Берите меня.

Свет в комнате погас, и Марк исчез.

ЭПИЛОГ

На следующее утро Дженна и Лиза очнулись на полу гостиной. Игра и Марк исчезли. Они пытались найти хоть какие-то следы, но всё было тщетно. С тех пор они никогда больше не говорили о той ночи. Но каждый раз, проходя мимо старых домов или подвалов, они чувствовали, что игра ждёт своего следующего игрока.

Читайте новые истории каждый день!

Подписывайтесь на наш канал, оставляйте комментарии , ни один из них не останется без ответа.