Найти в Дзене
Вилка

МОЖНО ЛИ О ТАКОМ ПИСАТЬ? И ТАКОЕ ОБОЗРЕВАТЬ? ОБЗОР СТАЛКЕР 2, СЮЖЕТ, СИСТЕМНЫЕ ТРЕБОВАНИЯ, И ВООБЩЕ ОБО ВСЕМ, ПРО ЛЕГЕНДАРНУЮ ИГРУ

Это самое заметное и важное нововведение в сиквеле. В прошлых частях Зона состояла из нескольких отдельных локаций. Воспринимать ее как нечто цельное не получалось. Например, в «Тени Чернобыля» все фракции оставались на своих территориях и не выходили за ее пределы. А теперь представителей группировок можно встретить где угодно — какие-нибудь бандиты бродят уже по всей Зоне. Здесь есть почти все локации из предыдущих «Сталкеров». На месте и Кордон с деревней новичков, и заполненная бандитами Свалка, и болотистый Затон, где много аномалий. Появились и новые места, которые раньше не фигурировали в играх, — скажем, Сгоревший лес и относительно безопасная Малая Зона с селом Залесье. Открытый мир меняет восприятие привычного геймплея. Маршруты здесь гораздо длиннее, а до многих участков приходится пробираться по болотам. Вы чаще достаете карту, чтобы найти короткий путь до цели. И если раньше враги легко отставали от игрока, когда тот переходил в другую локацию, то сейчас уже приходится либ
Оглавление

Во втором «Сталкере» полноценный открытый мир

Это самое заметное и важное нововведение в сиквеле. В прошлых частях Зона состояла из нескольких отдельных локаций. Воспринимать ее как нечто цельное не получалось. Например, в «Тени Чернобыля» все фракции оставались на своих территориях и не выходили за ее пределы. А теперь представителей группировок можно встретить где угодно — какие-нибудь бандиты бродят уже по всей Зоне.

Здесь есть почти все локации из предыдущих «Сталкеров». На месте и Кордон с деревней новичков, и заполненная бандитами Свалка, и болотистый Затон, где много аномалий. Появились и новые места, которые раньше не фигурировали в играх, — скажем, Сгоревший лес и относительно безопасная Малая Зона с селом Залесье.

Открытый мир меняет восприятие привычного геймплея. Маршруты здесь гораздо длиннее, а до многих участков приходится пробираться по болотам. Вы чаще достаете карту, чтобы найти короткий путь до цели. И если раньше враги легко отставали от игрока, когда тот переходил в другую локацию, то сейчас уже приходится либо дать бой, либо бежать сломя голову.

S.T.A.L.K.E.R. 2 отлично погружает в сталкерский быт и заставляет ежиться от каждого визга мутантов — особенно ночью. Вы тщательно планируете каждую вылазку и берете с собой как можно больше патронов, еды и медикаментов. На случай если окажетесь в каком-нибудь пустом поле, где вам никто не поможет.

В серии и раньше были механики, связанные с выживанием. Герои лечились от радиации водкой и кидали болты перед собой, чтобы узнать расположение аномалии, перевязывали раны бинтами, восстанавливали силы едой и во сне. Но в предыдущих играх эти механики казались лишними, ведь путь от одного безопасного хаба до другого был весьма коротким и несложным.

Сиквел объединяет лучшие элементы прошлых частей

По этой причине «Сердце Чернобыля» легко может стать любимой игрой в серии для многих фанатов. Из «Тени Чернобыля» взяли общую концепцию и мрачную атмосферу. Скиф, как и Стрелок, своими действиями влияет на судьбу Зоны и встает между интересами сразу нескольких группировок. В сиквеле многие сюжетные задания разворачиваются в подземельях и темных лабораториях, а еще здесь немало пугающих моментов — прямо как в оригинальной игре.

В «Чистом небе» подсмотрели разнообразные локации и подход к раскрытию лора. Как и в приквеле, в «Сердце Чернобыля» полно непохожих друг на друга мест — скажем, мрачные Болота контрастируют с ярким Рыжим лесом. А важную роль в продолжении вновь играют ученые, которые изучают Зону и экспериментируют над ней.

Авторы также сделали упор на большое количество уникальных квестов, как в «Зове Припяти». Некоторые из них заметно меняют Зону и положение фракций. В «Сердце Чернобыля» продолжают квестовые ветки из предыдущей части — так, в Затоне вы определяете исход войны между предводителем сталкеров Бородой и бандитом Султаном.

Основной сюжет вышел сумбурным

История о мести Скифа довольно быстро становится запутанной и переполненной большим количеством персонажей. Сначала в ней появляется военизированная группировка «Варта», а затем — ведущая с ней борьбу из подполья «Искра». Ближе к середине герой отчего-то становится интересен ученым, а позже его раскрывают как избранного, который может определить судьбу Зоны. Все в духе «Звездных войн» и «Матрицы» с их злодеями и повстанцами.

Сюжет не вызывает большого интереса. Очередные разговоры о важности Зоны для мира ввергают в скуку, а события эпических масштабов, как в финальном акте «Тени Чернобыля», не подходят серии. Куда больше «Сталкеру» идут маленькие обособленные истории в духе «Зова Припяти»

Вдобавок авторы постоянно пытаются играть на чувстве ностальгии: например, важную роль здесь играют главный герой «Чистого неба» Шрам и группировка «Полдень», состоящая из бывших «монолитовцев». Игра, подобно вспоминашкам из «Южного парка», будто задает один и тот же вопрос: «А ты помнишь вот это?». Но беда в том, что это лишь фан-сервис — замени того же Шрама на другого человека, и сюжет не поменяется.

Квесты получились неплохими

Как и прежде, «Сталкер» цепляет именно маленькими обособленными историями. Например, прогуливаясь по Свалке, вы наткнетесь на сталкера, который не может выбраться из аномального поля. Вы можете помочь ему и получить маленькое вознаграждение. А можете сознательно привести его прямиком в аномалию и забрать снаряжение с трупа. Все зависит от вашего стиля игры и отыгрыша.

В «Сердце Чернобыля» много запоминающихся дополнительных квестов. Это и спасение должника Гриши Валенка от бандитов, и складывание водки в схронах по заданию двух пьяниц в баре, и устранение конкурентов торговца Сидоровича на Кордоне. У многих дополнительных миссий есть два варианта завершения, и ваши решения могут даже повлиять на внешний вид локаций — например, «Скадовска» — и обстановку во фракциях.

У заданий во втором «Сталкере» есть лишь два недостатка — они слишком короткие и не вызывают такого же эмоционального отклика, как это было ранее в серии. За 25 часов я не нашел ни одного квеста, который мог бы сравниться со штурмом базы «Свободы» из «Тени Чернобыля» или вылазкой в логово кровососов из «Зова Припяти». Возможно, все дело в продолжительности игры — по количеству контента «Сердце Чернобыля» превосходит все предыдущие части.

Системные требования S.T.A.L.K.E.R. 2

-2

В системных требованиях указаны комплектующие с учетом уже включенного апскейлинга . С помощью апскейлеров вроде DLSS и FSR производительность игр повышается без ощутимой потери качества картинки.

Системные требования для 1080p и 30 FPS:

  1. 64-битная Windows 10.
  2. Процессор Intel Core i7-7700K или AMD Ryzen 5 1600X.
  3. Видеокарта Nvidia RTX 1060 с 6 Гб видеопамяти или AMD Radeon RX 580 с 8 Гб видеопамяти.
  4. 16 Гб оперативной памяти.
  5. 160 Гб свободного места на SSD.

Системные требования для 1080p и 60 FPS:

  1. 64-битная Windows 10.
  2. Процессор Intel Core i7-9700K или AMD Ryzen 7 3700X.
  3. Видеокарта Nvidia RTX 2070 Super или RTX 4060 или AMD Radeon RX 5700 XT.
  4. 16 Гб оперативной памяти.
  5. 160 Гб свободного места на SSD.

Системные требования для 1440p и 60 FPS:

  1. 64-битная Windows 11.
  2. Процессор Intel Core i7-11700 или AMD Ryzen 7 5800X.
  3. Видеокарта Nvidia RTX 3070 Ti или RTX 4070 или AMD Radeon RX 6800 XT.
  4. 32 Гб оперативной памяти.
  5. 160 Гб свободного места на SSD.

Системные требования для 4K и 60 FPS:

  1. 64-битная Windows 11.
  2. Процессор Intel Core i7-13700KF или AMD Ryzen 7 7700X.
  3. Видеокарта Nvidia RTX 4080 или AMD Radeon RX 7900 XTX.
  4. 32 Гб оперативной памяти.
  5. 160 Гб свободного места на SSD.

Лично я, играл в него на xbox, и скажу вам так, картинка просто прекрасна, особенно на 4к экране.

ВЫВОД: Долгожданная игра, которую мы ждали 15 лет, вышла, ну конечно не без своих косяков, таких как смерти НПС, лично мне они показались уж слишком наигранными и квадратными в буквальном смысле этого слова, ну и конечно же не без огромного количества ХП у таких монстров как Химера или псевдогигант, убить которых невозможно без большого количества боезапаса. Но в общем если не докапываться до таких мелочей, то игра вышла прекрасная, сюжет, текса НПС, и вообще сама развязка, заставляется надолго там залипнуть, ах да, на прохождение основного сюжета потребуется около 40- часов, ну а в общем со всеми побочками, где то 100 часов. Так что удачной игры)