Есть места, попасть куда - участь хуже смерти.
Рейкласт - это проклятая земля. Богом забытая и людьми презираемая. Обиталище самых мерзких и опасных существ и зверей, самых жутких демонов и самых ужасных призраков.
Даже сама почва тут пропитана ненавистью и проклятьем настолько, что захороненные в ней люди не находят покоя. Мертвецы выбираются из своих гробов и бродят, неприкаянные, по лесам и пустынным пляжам, обречённые на вечную муку.
Природа, пытаясь выжить, порождает омерзительные флору и фауну. Леса полны разумных хищных растений и сочащихся ядами цветов, а животные не делятся на травоядных и хищников - тут каждый жрёт всё, что попадается на пути и не сожрало его самого...
Ох...
Вот и закончились новогодние каникулы. Снова учёба, снова работа...
Домой приходишь уставшая и злая, настроения нет никакого!
Обычно я за уют и всё такое, но тут пришла в голову одна мысля...
А что если рассказать тебе о таких мирах, где само слово уют не существует?
Думаешь, такого не бывает?
Человек же такое существо, что ко всему может привыкнуть?
Ха-ха! Так-то оно так...
Но есть такие всё же места, где само слово уют не существует. И я тебе расскажу об одном таком мирке.
В честь окончания зимних каникул мы с тобой сейчас постучимся в дно, и нам откроют... Может даже настроение поднимется, когда ты поймёшь, что твой мир не так уж и плох.
Не добро пожаловать на Рейкласт.
Вот он - большой мир, в котором есть один бооольшой континент - Рейкласт, и кучка мелких островков.
Для начала скажу, что всё, что ты видишь на карте - попа.
Обитаемы лишь мелкие острова, и то далеко не все.
На материке тоже есть живые существа, но их жизнь жизнью не назовёшь...
Кроме того, сами эти земли омерзительны. Тут нет завораживающих рассветов и закатов, нет милых пляжей, густых живописных лесов и гор...
Точнее, оно всё есть, но как бы... По большей части выглядит, как нечто, покрытое отходами человеческой жизнедеятельности.
Всё перезревает, гниёт, чадит зелёными газами, засыпается песком... а кое где реально покрыто теми самыми отходами жизнедеятельности.
Короче говоря, попавший сюда человек будет находиться в состоянии постоянного уныния, окружать его будет уныние, и даже отдушины никакой он не отыщет, куда бы не полез - всюду безысходность... И ещё все убить пытаются.
Как же Рейкласт докатился до нежизни такой?
Когда-то давно это был огромный материк, возле которого торчал островок Ориат.
На Рейкласте существовало множество цивилизаций, среди которых особенно выделялась Вечная Империя... Вечная, ахахаха!
Была эта Империя сильно развита и величественна. Всё-то местные господа знали и на окружающую их кривозубую челядь смотрели свысока и с некоторой долей жалости.
Было у них хобби - пошаливать с магией. У них были всякие волшебные камушки, и они пытались их объединять, мечтая создать что-то вроде философского камня, который дал бы им вечную жизню и могущество!
И был у них в Империи один хмырь по имени Малахай, который особенно хотел экспериментировать.
И доэкспериментировался он до того, что устроил катаклизм!
А так как он не кот Нуар, то зафигачил разом целый континент, убив на нём всё живое!
И сам превратился в урода.
С того самого момента, как Малахай закосплеил кота Нуара, на Рейкласт закрыли турпоток в связи с невероятным магически-духовно-материальным загрязнением, а местное население начало состоять исключительно из выпердышей вселенной и оживших дегенератов (и это не глупая шутка, позже я покажу доказательства такого названия).
К счастью... наверное, Ориат был не затронут Катаклизмом и его население выжило, отстроив пару кирпичных городов от увиденного.
Ты можешь сказать:
- Пфф! Констанция, ну что за фигня? Буквально, каждый второй сюжет начинается с чего-то подобного!
Да, но тогда я возьму и отмотаю время где-то на пару тысяч лет назад, до всей этой истории с Вечной Империей и диарейной атакой Малахая.
В те времена на континенте жили ребята, называющие себя Ваал.
Они были кем-то вроде ацтеков, но страшно перекаченных в технологиях.
Ваал строили громадные города, над которыми возвышались просто гигантские храмы-пирамиды!
У них были свет, вода, газ и они даже подтирались туалетной бумагой!
Даже были всякие чудные полумагические механизмы с шестерёнками, трубками, двигателями и прочими стимпанковскими штуками.
И в магию они умели - у них были специальные камни, называемые "слёзы", которые даровали своим обладателям необычные способности.
У них были даже статуи голых девушек и мужчин из чистого золота!
Кстати, статуи эти волшебные - они сторожат порядок и если кто буянит, то обнаженная воительница за добро и справедливость сходит с пьедестала и даёт дебоширу чапалаха.
Интересно, что эти статуи в игре - самые детализированные модельки из всех представленных. У них видно всё, вплоть до пальчиков на ногах, чем не могут похвастаться даже главные герои игры.
Все ваал были богаты и счастливы, золото у них валялось грудами прям на улицах, а еды было столько, что нищие, как специальность, просто не котировались. Каждому, кто рисковал протянуть руку на городской площади, тут же тащили мешки денег и всякие яства.
И что могло пойти не так?
Королева Ваал по имени Атзири слыла самой красивой и изящной девушкой во всём мире.
Она была так красива, что даже не имела права носить одежду, чтобы не лишать мироздание столь великолепного зрелища...
Вот только ваал всё же старели.
И Атзири старела и начала потихоньку смекать, что обвисшие и отвисшие достоинства вскоре не будут радовать народ и её попрут на мороз.
Чтобы такого не случилось, Атзири решила стать бессмертной.
Ей в этом деле взялся помогать тауматург Дорьяни, желавший новых знаний, умений и лулзов. Но время шло, лулзов становилось всё меньше. Атзири начала нервничать.
И тогда лулзы сменились на ужас и боль.
Эксперименты стали кровавыми, а машины, созданные парочкой - просто чудовищными образцами кровавой пыточной.
Ваал скатились и стали похожи на ацтеков, практикующих кровавые ритуалы и жертвоприношения. Только масштаб был в миллионы раз больше.
Улицы завалили телами принесённых в жертву. С высоких пирамид лились не переставая реки крови, заливая лестницы. Жертвоприношения производились чуть ли не на каждой ступени, а всё это мясо приводило в движение чудовищные механизмы, скрытые под землёй.
А народ так спокойно и медленно подготавливали ко всему этому, что они даже не заметили, как превратились в расу маньяков.
И вот, наконец, Дорьяни вроде чё-то сделал, но сработало оно не так, как хотелось.
Ваал сгинули, забрав с собой миллионы и миллионы жизней, а в память о них остались роскошные пирамиды, полные ходячих мертвецов, жуткие механизмы и оживающие нагие девушки, нападающие на расхитителей сокровищ.
Сама Атзири частично добилась своего - она стала бессмертной и вечно юной.
Вот только живёт она в своём личном адском измерении, в городе, заваленном телами, с текущими морями крови, кровавым дождём и туманом, и грудами золота, лежащими там и сям.
"Слёзы", которыми некогда гордились ваал, после её экспериментов были осквернены, превратившись в проклятые камни, подзаряжающиеся душами только что убитых существ.
Видно в этом и был её план - создать волшебный камень, омолаживающий владелицу, пока она приносит бесконечные жертвы.
Впрочем, камня такого всё ещё нет, а эксперименты продолжаются - недостатка в подопытных нет, ведь заворожённые блеском золота глупцы продолжают открывать порталы в её измерение с целью заполучить хотя бы одну монетку из сокровищ королевы.
Мало?
Слушай дальше.
На залитые кровью земли пришла цивилизация Азмери. Эти ребята прифигели, пока отчищали грязь с земли и читали оставшиеся от предшественников письмена.
А когда дочитали и дочистили, то сказали:
- Не ну психи, не? Мы же так никогда не будем делать, мамой клянёмся!
А чтобы точно не поддаться искушению, все волшебные камни они свалили в отхожие ямы, а магию запретили!.. А голых девок из золота оставили.
Раз магии нема, надо упарываться в технологии! Так решили все.
Тут же вылез сумрачный гений по имени Мелигаро, который порылся в унитазе и извлёк оттуда некогда сунутый туда волшебный камень.
- "Мы не дураки, чтобы использовать запретную магию... Поэтому мы будем перетирать их в порошок и делать себе соки!" - решил он.
И он перетёр слёзы в порошок и изобрёл Инвайт со вкусом батхёрта.
В это же время местный царь Изаро, наигравшись со своим копьём, понял, что сломал его и наследников больше не будет.
Да и нафиг наследники! Вдруг у него родится какой-нибудь дегенерат?
Сам Изаро был сильненький, умненький и красивенький, и справедливо заключил - следующий царь-император должен быть таким же!
Но как выбрать такого человека?
И он изобрёл способ!
По его проекту был отстроен гигантский лабиринт, полный ловушек, загадок и страшных существ.
Лабиринт этот опробовали и выяснилось, что пройти его под силу лишь одному Изаро.
И тогда старик успокоился. Теперь-то уж в мощи наследника нет сомнений - только равный Изаро может пройти путь Изаро!
Да, трон мог занять любой... кто выживет в лабиринте и одолеет в поединке Изаро, который в самом конце встречал претендента в относительно честном бою - бедолага ведь мог перед сражением отдохнуть и восстановиться.
Но лабиринт был настолько жестоким испытанием, что первый выживший претендент из рода Перандус, заточил навеки в лабиринте самого Изаро, немного модифицировав его тело и превратив в киборга.
Отныне любой желающий мог попытать счастье в проклятом лабиринте и выиграть несметные сокровища и даже магическую эссенцию для себя... но нужно для этого одолеть Изаро, который каждый раз ремонтируется и отправляется в новый бой.
Чуть позже, при новом императоре появляется любимчик... Малахай.
Тот самый. Круг замкнулся.
К возлияниям Инвайтом добавляются ещё и тонкие хирургические (а в некоторых случаях херургические, судя по результатам) операции по вживлению в тело волшебных камней.
Всё же люди не выполнили свою клятву. Даже сделали ещё хуже.
Знать постепенно стала похожа на одуревших кибер-уродов, изменённых операциями до невообразимого состояния.
Оцени хотя бы Малахая и его помощников.
Мелигаро стоит справа от него. Остальные - знать.
Они настолько сошли с ума от боли, пыток и магии, что даже не видели в себе что-то жуткое.
Малахай, конечно, видел, но никому ничего не сказал - всё же это его план.
Поняв, что ими управляют кровожадные обезьяны, народы подняли восстание!
Да, да - именно народы! Имперцы пригласили на помощь многих других соседей, на которых раньше смотрели, как на плебеев: дикари каруи, эзомиты и маракеты.
Вёл их всех верховный храмовник Воол
, а помогали ему политики, знать, ещё не одуревшая от эссенции камней и нищий поет.
Все вместе они кое-как одолели Малахая, но убивать его не стали - Малахай поклялся, что поможет им убить Зверя... Это такая штука...
Как бы тебе объяснить её масштабы?..
Представь, что под континентом зарыт гигантский живой монстр, размером с континент этот.
Он не совсем жив. Долгие тысячелетия уже лежит под землёй и медленно, в муках, умирает, разлагаясь заживо.
менно его бесконечные муки порождают камни магии и дают им силу.
Вот Малахай и пообещал Зверя убить.
Выстроил машину-телепорт... Тоже, кстати, работающую на бесконечных жертвоприношениях... А потом включил её и испарился, гад такой!
Он всех обманул, переместившись прям в сердце Зверя и попав в его бесконечные кошмары, откуда стал черпать свою силу.
Ну и устроил Катаклизм, уничтожив целый континент и погрузив его в кошмар и агонию.
Ещё триста лет прошло.
Новый церковный правитель Ориата заинтересовался какими-то артефактами, валяющимися на Рейкласте и смекнул после пары удачных (как сказать) экспедиций, что с помощью артефактов можно стать бессмертным.
Там же поднимаются каким-то образом мертвецы, верно?
Вот он и направил на материк экспедиции учёных, которые кое-как с бесконечными фейлами и жертвами сумели-таки закрепиться на кусочке земли и начали проводить опыты.
А чтобы на опыты были подопытные, церковь начинает массово обвинять всех в ереси и разных нехороших делах.
Отныне даже кусок хлеба украсть стало делом опасным. Того и гляди, что на суде вдруг выяснится, что ты при этом крыла матом всех богов и правителя заодно, да ещё и обесчестила кого-то...
Реально, так и было! Когда герой прибывает на Рейкласт (а главные герои как раз и являются такими преступниками, которых осудили, типа, к изгнанию), то уже на берегу может лицезреть огромные столбы с прибитыми к ним бумагами с осуждениями. Доставалось всем - и богачу, и нищему, и вору, и дворянину.
Собственно, главные герои по чистой случайности не доплыли до лаборатории - их корабль разбился в шторм, и превратились в реальных изгнанников Рейкласта, которым теперь предстоит выжить в этом аду, победить сначала местное зло в виде русалки, потом добраться до Воола и церковников, занимающихся опытами, затем уничтожить повелителя кошмаров Малахая, убить Зверя, вернуться на Ориат и вырезать всю Империю, а затем убить даже самого Бога, а затем и более древних Богов!!!
В процессе происходящего ужаса герои даже не замечают, как превращаются из разумных живых существ в безумных мясников, одержимых лишь убийствами и сбором сокровищ.
Да - вот так ловко проклятье Рейкласта подстраивается под геймплей игры. Игрок убивает всё, что движется и собирает всякие ценности.
И так до бесконечности, ведь нет предела совершенству.
В игре много разнообразных земель - Рейкласт весьма разнообразный на биомы материк, но ни один из них не оставляет каких-то приятных впечатлений.
Игра тяжёлая, будто ты идёшь по колено в вязком болоте, в духоте, под атакой тучи комаров. И нет конца этому медленному чавкающему пути.
После себя она оставляет только тяжесть.
Но и это не конец кошмара. Даже когда история заканчивается, какахи продолжают кипеть благодаря пламени, поддерживаемым игроками. В следующий раз я расскажу тебе, как игроки продолжают совершать те же ошибки, что и жители Рейкласта.
А пока что заходи ко мне на канал и почитай чего-нибудь позитивненькое!