Отечественные геймеры как-то уже привыкли, что хорошие игры создаются преимущественно за рубежом, где-нибудь в США или Европе. Но на деле существует множество российских игровых студий, которые выпускают отличные проекты и принимают участие в разработке мировых хитов. Родилась идея создать подобный ролик из недавнего розыгрыша от сайта GabeStore. Они разыгрывали игру от российских разработчиков «Бессмертный. Сказки Старой Руси» или до трех любых отечественных игр. У людей в комментариях возникал вопрос есть ли у сайта список игр от "чисто российских студий" администратор отвечал, что участники должны найти игру самостоятельно. Вот я и собрал семнадцать самых известных разработчиков или издателей видеоигр связанных с нашей страной. Найдётся даже парочка Triple-A проектов.
Компания Saber Interactive
Saber Interactive — международная компания по разработке и изданию компьютерных игр. Офисы разработки территориально находятся в России, Армении, Испании, Белоруссии, Швеции и Португалии. Деятельность компании включает разработку игр для консолей и PC, а также производство игровых проектов для казино. Компания, основанная в 2001 году американским юристом Мэттью Карчем, программистом Антоном Крупкиным и Андреем Ионесом в Нью-Йорке. Основной офис, где базировалась вся разработка находился в Санкт-Петербурге. Студия на самом деле всё же русская, американцев в ней – кот наплакал (менее двух процентов, если быть точным), и при этом это как раз американский офис оказывает поддержку питерской студии, а не наоборот. В 2020 году студия была приобретена шведской корпорацией Embracer за 525 миллионов долларов.
В настоящее время находится под контролем инвестиционной фирмы Карчаее единственным менеджером/директором Beacon Interactive, созданной в январе 2024 году с офисом во Флорида (США). Saber выкупила себя из шведской холдинговой компании Embracer Group через недавно созданную организацию. После отделения от Embracer Group Saber Interactive получит все свои основные студии включая Saber Russia и некоторые другие дочерние компании. В результате этой сделки Beacon Interactive приобретает 2 950 разработчиков, работающих над 38 различными проектами. Через Beacon Interactive она также получит 38 игр общей стоимостью $224 млн.
Отечественная студия Saber Interactive, которая разрабатывала недавний хит Warhammer 40000: Space Marine 2, неоднократно удивляла западную игровую индустрию своими проектами. К сожалению, об их послужном списке знают далеко не все, причем даже на родине в РФ, где располагался главный офис студии. Я решил вспомнить предыдущие работы Saber Interactive, именно студии Saber Saint Petersburg чтобы вы смогли лично оценить их путь в игровой индустрии.
Inversion 2012 года, но к сожалению игра недоступна на территории РФ и других стран СНГ.
NBA Playgrounds 2017 года.
World War Z 2021 года. Человечество на грани уничтожения. Нью-Йорк, Москва, Иерусалим, Токио, Марсель — весь мир поглощён ходячими мертвецами. Конец неизбежен, и несколько бывалых выживших должны сплотиться вместе, чтобы дать отпор нежити. World War Z — это напряжённый кооперативный шутер, от третьего лица с полчищами зомби, но можно проходить и одиночную компанию. Созданная по мотивам фильма Paramount Pictures игра ориентирована на динамичный игровой процесс во время исследования сюжетных линий со всего мира. World War Z состоит из 11 уровней, разделенных на четыре города: Нью-Йорк, Иерусалим, Москва и Токио. Играя за одного из четырех выживших, вы будете путешествовать по каждому городу и его окрестностям, чтобы либо сбежать из города в случае Нью-Йорка и Токио, либо найти иной способ, который может переломить ход борьбы с зомби в Иерусалиме и Москве.
WWE 2K BATTLEGROUNDS 2020 года.
Warhammer 40000: Space Marine 2 2024 года. Максимально приятно слышать новости о том, что сиквел Warhammer 40,000: Space Marine 2, выход которого состоялся в 2024 году, разрабатывался петербургским подразделением компании Saber Interactive.
Примите участие в лучших в своем классе действиях. Используйте свой арсенал против полчищ тиранидов в зрелищных сражениях с сотнями врагов на экране. Сражайтесь за славу вместе с друзьями или против них. Продолжайте историю легендарного лейтенанта Ультрамаринов Титуса в захватывающей одиночной или кооперативной кампании для трех игроков или играйте за своего собственного космического десантника в режимах PvE и PvP. С марта 2024 года Warhammer 40,000: Space Marine 2 официально нельзя включать в списки игр от российских разработчиков. Ведь Embracer Group объявила о продаже компании Saber Interactive и прекращении всех операций в России. Перестали ли после этого сотрудники Санкт-Петербургского офиса трудиться над игрой? Остаётся загадкой. У этой студии еще очень много других интересных проектов.
Компания Owlcat Games — студия разработки компьютерных игр. Основана в Москве, в 2016 году как подразделение My.Games компании, входящей в состав Mail.ru Group. Штаб-квартира компании расположена в Никосии, а основной офис — в Москве. До создания собственной студии разработчики работали над различными проектами, включая «Аллоды: Печать тайны», Silent Storm, «Аллоды Онлайн» и Skyforge. Руководитель студии Олег Шпильчевский объяснял создание собственной студии усталостью от массовых многопользовательских игр; его команда на протяжении более чем десяти лет работала над играми «Аллоды Онлайн» и «Skyforge» и хотела попробовать что-то новое — создать игру, рассчитанную на одного игрока. В данный момент Owlcat Games специализируется на создании масштабных изометрических компьютерных ролевых игр. Студия известна разработкой игр по вселенной настольной ролевой игры Pathfinder — Pathfinder: Kingmaker и Pathfinder: Wrath of the Righteous, а также Warhammer 40,000: Rogue Trader и возможен скорый выход Shadow of the Road.
За основу своей первой игры команда взяла настольную ролевую систему Pathfinder компании Paizo. Разработка игры Первопроходец: Создатель королей началась в июне 2016 года. Над игрой работало около 30 человек. Сюжет: На севере лежат неспокойные Украденные земли, сражения за которые не прекращались многие века. Не одно королевство пережило здесь свой расцвет и падение, и сейчас настало ваше время внести вклад в историю, основав собственное королевство! Чтобы стать достойным правителем, вам придется справиться с силами природы, удержать в узде вражеские народы и справиться с опасностями, поджидающими вас на ваших собственных землях. Игра получила преимущественно положительные оценки (73 балла на сайте Metacritic). В 2021 году проданный тираж игры на всех платформах достиг миллиона копий.
В октябре 2019 года Owlcat Games отделилась от родительской компании My.Games, став независимой студией. Студия получила инвестиции в размере 1 миллиона долларов от инвестиционной компании GEM Capital и неназванную сумму от Mail.Ru Games Ventures — инвестиционного подразделения My.Games. Полученные деньги позволили ей переехать в новый офис. Вторая игра студии, Следопыт Гнев Праведника также основанная на Pathfinder, была анонсирована 4 декабря 2019 года Разработчики отметили, что новая часть не будет являться прямым продолжением Kingmaker, а также обратили внимание на более серьёзный и мрачный тон новой игры. Осмельтесь шагнуть на пустоши Мировой язвы, где открывшийся между мирами разлом высвободил всепоглощающий ужас Бездны. Более века соседние страны отважно сражались, пытаясь отбросить демонические полчища назад — но безуспешно. Теперь вам выпал шанс раз и навсегда закончить эту войну, но путь к победе скрыт туманом неясности. Станете ли вы сияющим ангелом, поддерживаемым благородными паладинами? Или могущественным некромантом, властителем орд бессмертной нежити? А может кем-то совсем другим? Возглавьте свою армию и бросьте вызов могущественным повелителям демонов. Ваш крестовый поход приведет в движение цепь событий, которые навсегда изменят вас — и сам мир.
На игровой бизнес-конференции WN'23 в Стамбуле представители студии Owlcat Games (некогда московская игровая студия) отказались общаться с представителями российских игровых изданий. PR-менеджер Никита Путилин, бывший сотрудник 1C и «Софтклаба», который в итоге запретил сотрудникам студии общаться с российскими игровыми СМИ. Он аргументировал это тем, что команда теперь кипрская, никаких связей с Россией не имеет и общаться с ними не может. Его комментарий «На сегодняшний день, в соответствии с позицией компании по всем игровым продуктам, Games Workshop [правообладатель бренда Warhammer] договорилась с Owlcat Games не осуществлять маркетинговую поддержку и продажи Rogue Trader в определенных странах, включая Россию и Беларусь. Если ситуация поменяется, мы обязательно сообщим об этом».
Компания Mundfish это российско-кипрская студия, разработчик компьютерных игр основана в 2017 Максимом Зацепиным (Робертом Багратуни) вместе с 3 друзьями и коллегами. Через год, в мае 2018 года была анонсирована их первая игра «Atomic Heart». А уже через год была выпущена в раннем доступе их вторая игра «Soviet Lunapark» для VR.
Сейчас Mundfish занимается разработкой своей игры и привлекает новые инвестиции от Tencent, Gaijin Entertainment и GEM Capital, а так же уже договорилась с Microsoft o запуске уже вышедшей игры в Game Pass. Офисы находятся в Москве и Санкт-Петербурге.
Студия уже длительное время готовила наш ответ франшизам BioShock и Fallout. Atomic Heart дата выхода: 21 февраля 2023 — компьютерная игра в жанре шутера от первого лица с элементами ролевой игры отправит геймеров в альтернативную вселенную, в период расцвета Советского Союза, и предложит прогуляться по секретному заводу, который захватили роботы. Масштабный сбой системы на Советском Предприятии №3826 привел к восстанию машин против человечества. Вы — Майор P-3, ваша задача — ликвидировать последствия глобальной катастрофы и сдержать утечку засекреченной информации, угрожающей уничтожением всему миру.
Изучайте поведение врагов и наблюдайте, как они взаимодействуют друг с другом. Используйте разнообразный арсенал оружия и особые способности полимерной перчатки. Превращайте все в оружие: окружающую среду, предметы, собственное тело и даже самих врагов! Каждый бой будет отличаться от предыдущего.
Компания 1C Game Studios
1C Game Studios — студия разработки и издательства видеоигр, основанная в декабре 2012 года. За десять лет студия выросла с 20 до 240 человек. Первая игра 1CGS, авиасимулятор «Ил-2 Штурмовик: Битва за Сталинград», появилась в 2014 г. Всего в серии «Ил-2 Штурмовик: Великие Сражения» за десять лет вышло более 30 игр. В январе 2015 г. началась разработка тактического онлайн-шутера «Калибр». В декабре 2019 года стартовал открытый бета-тест, а в середине 2023 г. аудитория проекта достигла более 3 млн игроков из 84 стран. 1C Game Studios разрабатывала игры в сотрудничестве с 1С Entertainment (1С Online Games и Best Way). В 2022 году, после завершения сделки между Tencent и 1C Entertainment, последняя была переименована в Fulqrum Games. Её чешское издательское подразделение 1C Publishing EU в Fulqrum Publishing, но сама 1C Game Studios не вошла в китайский концерн. С 2023 года в разработке находятся «Сказки Старой Руси», карточная игра по вселенной художника-иллюстратора Романа Папсуева релиз состоялся 12 декабря 2024 г., а также в разработке приключенческий экшен «Война Миров: Сибирь», вдохновлённый идеями из классического фантастического романа Герберта Уэллса, но раньше 2026 года её ждать не стоит.
Бессмертный. Сказки Старой Руси Первая игровая адаптация оригинальной авторской вселенной. «Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это карточная rogue-like игра с большим разнообразием стратегий. У каждого героя — собственный набор карт, из которых вы сможете собрать колоду для достижения цели. Ни одно путешествие не будет похоже на предыдущее! Отправляйтесь исследовать Белосветье вместе с героями русских былин и сказок, чтобы победить зло и одолеть самого Кощея Бессмертного!
«Война Миров: Сибирь» Год 1896. Вторжение марсиан стирает с лица земли города и целые цивилизации. Юный студент, разлучённый со своими близкими, спасается из завоёванной пришельцами столицы. Вместе с игроком ему предстоит выжить в самобытной и опасной Сибири, противостоять силам старого мира и неизбежно столкнуться с новыми его властелинами.
Главного героя ждут погони и преследования, жестокие противники и нежданные союзники, без которых всё было бы напрасно. Предстоит стрелять из оружия той эпохи и даже применять импровизированную взрывчатку. Каждое новое испытание будет улучшать навыки героя, но лишь в согласии с самим собой он найдёт силу защитить тех, кто дорог. Под управлением игрока ему предстоит выживать и скрываться от врагов. Сражаться на кулаках, саблях и с использованием того, что попадётся под руку. Нужно будет решать загадки и совершать открытия, которые расскажут о мире игры.
Компания Beryoski
Студия Alter Games основана в 2016 году ветеранами российской игровой индустрии (AllodsTeam, Nival Interactive, Skyriver Studios). В 2020 году компания выпустила свою первую игру «Partisans 1941», в которой игрокам предстоит принять участие в событиях Второй мировой войны и возглавить партизанское движение. Сама Alter Games продолжит свое существование, ограничившись только поддержкой «Партизан». Кроме того, она продолжит сотрудничать с издательством Daedalic Entertainment, выпустившим стратегию.
В 2021 году команда основывает новую студию под названием Beryoski в компании работает около 20 человек. Благодаря инвестициям китайского гиганта Tencent решившего поддержать разработчиков из России выходит новый проект. Называется игра Descensus — это экшен-RPG в стиле souls-like с сложными боями. Действие Descensus разворачивается в постапокалиптическом мире дизельпанка. Игрокам предстоит добраться до сердца таинственного Разлома Павшей Звезды и остановить её распространение, прежде чем она поглотит весь мир. По пути их ждут разнообразные биомы и сложные схватки с монстрами.
Компания RedRuins Softworks
Redruins Softworks — отечественная инди-студия, разработчик видеоигр состоящая всего из нескольких человек дата основания студии — 2017 год. Одной из наиболее примечательных игр студии является Breathedge, которая представляет собой научно-фантастический приключенческий экшен с видом от первого лица и элементами выживания, исследований и крафтинга. Игра расскажет историю обычного парня и его питомца, который потерпел крушение в открытом космосе и теперь обязан выжить. В море летающего мусора и трупов вам предстоит создать собственный космический домик и начать новую жизнь вместе с курицей, которую так любил покойный дедушка главного героя. Игроку предлагается исследовать космос, собирая ресурсы и создавая свою базу, и даже дадут поуправлять космическим автомобилем. Breathedge также известна своими чертами юмора и сатиры, что делает ее интересной для игроков.
Другие игры студии, такие как Breathedge 2 релиз состоится в ближайшее время; точная дата пока неизвестна и Canyons, также представляют собой увлекательные и захватывающие игровые опыты. Breathedge 2 представляет собой продолжение предыдущей игры, с новыми возможностями и механиками, а Canyons — сетевая кооперативная игра, в которой игроки должны работать вместе, чтобы выжить в открытом мире. Играйте один, или соберите команду до четырех человек. Вооружайтесь до зубов, хватайте припасы и отправляйтесь покорять каньоны на огромных Краулерах это машины из прошлого, без которой не обойтись в путешествиях по каньонам.
Компания Cyberia Nova
Студия Cyberia Nova была создана в Новосибирске в 2015 году группой профессионалов игровой индустрии. Первые несколько лет команда специализировалась на производстве сложных игровых прототипов, созданных на Unity и Unreal, и на графическом аутсорсе для таких международных компаний, как Wargaming Inc., Nikita Online, Creative Mobile, G5 и многих других.
В настоящий момент студия занимается доработкой приключенческого боевика "Смута". Сюжет приключения основан на романе Михаила Загоскина «Юрий Милославский, или Русские в 1612 году» ‒ одном из первых русских исторических романов. В самой игре сюжет получает дальнейшее развитие, став более захватывающим и динамичным, и, одновременно, сохранив историческую достоверность.
В 2022 году «Институт развития интернета» (ИРИ) выделил грант на сумму ~260 млн. рублей (сумма гранта точно не известна) для разработки к 2024 году компьютерной игры в жанре Action-RPG о периоде Смутного времени.
11 июля 2022 студия решила сменить название с Cyberia Limited на Cyberia Nova. 11 августа студия представит обновлённый сайт с дополнительной информацией о студии и игре. По данным на июль 2024 года, в студии работает 62 сотрудника.
Компания Juvty Worlds
Juvty Worlds – небольшая российская студия-разработчик, базирующаяся в Санкт-Петербурге основана в 2015 году. На момент создания Wild Terra 2 в команде всего 4 человека. Изданием игр своей разработки компания занимается самостоятельно, при этом все они распространяются по модели единовременной покупки через Steam или на официальном сайте игры.
Wild Terra 2: New Lands — приключенческая инди MMO в жанре средневековья с изометрическим видом. Дата выхода: 10 ноября 2022 года (PC). Ключевые особенности игры Множество ремёсел. Станьте лучшим строителем, кузнецом, рыбаком, лекарем, алхимиком, пекарем, ювелиром, кожевником, торговцем, фермером, моряком и кем угодно ещё. Но чтобы получить Метку мастера, потребуется упорство и знания. В Wild Terra вы не сможете создать экипировку в один клик. В игре есть Питомцы. Ловите, приручайте и выращивайте редкие виды. С повышением уровня, питомцы получают случайные бонусы. Понадобится удача или кропотливый труд, чтобы собрать идеальную комбинацию. Вступайте в группы, создавайте гильдии или играйте в одиночку. Вас ждёт охота на огромных боссов и приключения в подземельях! Стройтесь, развивайтесь и исследуйте PvP и PvE зоны. А можете бросить вызов и отправиться на Неизведанные Континенты с разнообразными биомами, обитателями и условиями, например, на остров, поглощённый Чумой.
Grimgrad — градостроительная стратегия в славянском сеттинге. Игра вышла 5 апреля 2023 года.
Сюжет рассказывает о деревне, сожжённой дотла последователями богов. Спастись удаётся только юноше Яромиру, и то благодаря богу Семарглу, огненному псу с крыльями. Теперь герою предстоит отстроить свою деревню, защитить народ и найти союзников вместе с необычным наставником.
Геймплей представляет собой средневековую градостроительную стратегию с уклоном в хардкорный менеджмент. Боевой системы в игре нет, вместо кочевников неприятности доставят голод, болезни, жажда, пожары и разгневанные боги.
Задача игрока — построить и развить поселения, которые смогут выжить в жёстких условиях и не потерять благосклонность богов. Для этого нужно заботиться о жилье и производстве для своих жителей, прокладывать дороги и торговые пути, а также грамотно управлять ресурсами.
В игре есть сюжетная кампания и режим «Выживание», где нужно строить город и следить за потребностями жителей, оберегая их от разных опасностей — болезней, холода, хищных зверей и не только. Ещё можно издавать указы и решать проблемы горожан, такие как пожар или эпидемия.
Компания Olkon Games
OLKON GAMES — это инди-студия под руководством Олега Коноваленко открылась 3 июля 2020 года. Их офис располагается в Самаре. Часть сотрудников, как и руководитель, родом из этого прекрасного города на Волге. Другая часть работает удаленно. Со слов команды их объединяет любовь к играм и желание создавать качественные, интересные проекты.
Их первая игра Liber LIBER в Steam LIBER в VK Play
LIBER вышла в январе 2022 года. Это экшен-приключение о перемещении во времени, поиске истины и себя, о дружбе и переоценке ценностей. Главный герой Алекс Обычный студент находит магическую книгу, которая переносит его через пространство и время в самые разные эпохи. Теперь ему нужно решать головоломки, находить артефакты и сражаться на мечах, чтобы в финале вернуться домой.
Temple of the Green Moon Храм Зелёной Луны в Steam Храм Зелёной Луны в VK Play
«Храм Зелёной Луны» – психологический триллер, который отправит вас в самое сердце мистического путешествия, полного загадок и невероятных открытий. На этот раз они решили разработать игру в русском сеттинге, с русским колоритом и персонажами. Главный герой игры — блогер, который отправился в горы, чтобы найти аномальную зону и разоблачить мифы о ней. Персонаж делает фотографии предметов, исследует местные постройки и сталкивается с таинственными сущностями. Действия хоррора разворачиваются в Самарской области на Жигулевских Горах. Вы вновь столкнетесь с загадками человечества, перемещением по различным эпохам и вместе с героем преодолеете тяжелый, но впечатляющий путь. Чем это закончится для блогера-скептика, который отвергает все мистическое? Планируется выпуск игры в конце 2024 – начале 2025 года. Предыдущие игры были собраны на движке Unreal Engine 4. Храм Зелёной Луны разрабатывается на Unreal Engine 5.
Liber 2: Lost in time- приключенческая игра в жанре экшн, разработанная и изданная компанией OLKON GAMES, дата выхода не объявлена. Долгожданное продолжение игры Liber.Алекс проснулся на пустом острове и должен узнать, в какое время и куда его отнесла книга древней цивилизации. Отчаян, но не сломлен, главный герой ищет способ вернуться домой, но приобретает намного больше и находит свою судьбу. Разгадывайте загадки, сражайтесь с врагами, преодолевайте невзгоды и помогите главному герою разгадать скрытые смыслы Liber 2.
Компания Game Art Pioneers – российская студия и издатель игр, основатель и художественный руководитель концерна Дмитрий Здесев. По данным на октябрь 2024 года, в компании работают более 100 сотрудников. Отечественная студия Game Art Pioneers, созданная в 2021 году, сообщила в пресс-релизе о продаже неопределенного объема доли компании фонду частных инвесторов AVC. Размер доли, которую продали, не сообщают, как и сумму сделки, но известно что в 2023 году студия получила первый транш в размере 114 миллионов рублей. «Данная сделка позволит нам стабильно масштабироваться, планомерно расширяя штат для создания и продвижения продуктов, как в рамках нашей вселенной «DISTORTION», так и в новых, ещё не анонсированных франшизах, а также кратно увеличит возможности и эффективность компании в целом. Проще говоря, даст нам сделать больше игр, хороших и разных.» Заявил основатель компании.
Полученные средства компания планирует направить на разработку новой ААА-игры с названием DISTORTION, которая, по заявлениям разработчиков, будет сочетать в себе захватывающий экшен-RPG в стиле middlepunk это как киберпанк, только в средневековые времена. С мрачным сюжетом и элементами стратегического распределения ресурсов для развития персонажа. Действие игры разворачивается на далёкой планете Хлоя|Ахея, куда за несколько сотен лет до событий игры прибыли поселенцы из Солнечной системы. Они сознательно отказались от «благ» цивилизации развитого космического киберпанка, перенаселённости и гнёта корпораций в угоду спокойной и размеренной жизни в гармонии с природой и друг с другом. Но как это обычно водится у человечества, всё пошло совсем не по плану. Через множество лет на фоне катастрофических событий разворачиваются личные истории нескольких протагонистов. DISTORTION разрабатывается с 21 июня 2021 г. и планируется релиз в раннем доступе к декабрю 2025 года на ПК и консолях нового поколения.
Ранее студия выпустила игру Slavania, которая также получила положительные отзывы и доступна на платформе как VK Play так и Steam. Slavania — приключенческая игра в 2D-формате с полуоткрытым миром, выпущенная 12 марта 2024 года. Сюжет переносит игрока в мир русских народных сказок и былин. Главный герой по имени Алёша должен противостоять Змею Горынычу и другим злодеям, которые угрожают землям Славении.
HeroCraft — российская компания, разработки и издательства игр, основанная в Калининграде в 2002 году. Компания в основном специализируется на мобильном сегменте, но так же издаёт и разрабатывает собственные игры для ПК. В 2021 году компания начала разработку собственных VR игр. Офисы студии находятся в Калининграде, Санкт-Петербурге, Краснодаре, Донецке и Новокузнецке.
INSOMNIA: The Ark
INSOMNIA: The Ark — мрачная постапокалиптическая RPG, действие которой разворачивается на огромной космической станции, пропитанной секретами давно ушедшей цивилизации. Развивай своего героя, взаимодействуй с яркими персонажами и фракциями. Голод, жажда и усталость будут преследовать тебя, как и ужасные создания, таящиеся в темных коридорах станции. История начинается на Объекте 6, гигантской космической станции, которая более 400 лет движется к новому пристанищу для человечества. Проснувшись после криогенного сна, главный герой пытается влиться в жёсткую систему, где всё предрешено, и разгадать тайну мифической Точки Эвакуации. Особенности игры: Гибкая система развития персонажа. Система перков комбинируется с крафтом оружия, создавая уникальный опыт для каждого игрока. У каждого типа оружия есть свои тактические особенности и преимущества, а система урона и разрушения окружения добавят боям реализма. Нелинейная история. Неочевидное действие может изменить восприятие всего сюжета, а задания имеют несколько концовок. Навыки и биография персонажа влияют на доступные опции прохождения квестов, что может привести к неожиданным последствиям. Проработанная вселенная. Игрок погружается в нуарную эстетику и становится свидетелем упадка человеческой расы. Игра была выпущена 28 сентября 2018 года.
Тысячелетие минуло после глобального катаклизма, разделившего историю Земли на «до» и «после». Примерьте на себя роль Эмиссара — хранителя знаний и технологий древних, только что пробудившегося от многовекового анабиоза. Объедините разрозненные остатки человечества под своим предводительством, помогите им возродить цивилизацию и привести ее к процветанию. Ужасная катастрофа практически уничтожила человечество. Остались лишь разрозненные племена — каждое со своими особенностями и бонусами, которые повлияют на геймплей. Выберите племя и возглавьте его, чтобы провести через эпохи к футуристичным поселениям и технологиям будущего.
Компания GFA Games
Студия основана в 2017 году. В 2021 году компания представила свой первой проект «Pioneer». В декабре 2021 года над проектом работало 20 человек, не считая фрилансеров. С того же момента студия прекратила публикации в социальных сетях. Российский разработчик GFA Games, в настоящее время работающий над MMOFPS PIONER, объявил, что Tencent в ноябре 2021 года инвестировала в компанию и приобрела миноритарный пакет акций.
Разрабатываемый MMOFPS на игровом движке Unreal Engine 4 от первого лица Pioner забросит игроков на остров, переживший техногенную катастрофу. Им предстоит выжить, избегая опасных аномалий, отбиваясь от необычных мутантов и враждебных фракций. Сеттинг проекта — советский постапокалипсис. Играть можно соло либо отрядом, выполняя квесты против компьютерных ботов или реальных людей. Эти PvE- и PvP-активности распределены поровну. PIONER перенесёт игроков в огромный и мрачный мир. Здесь выживание зависит от изучения неизведанного, крафтовой системы и разумного управления ресурсами. Новая MMO FPS выйдет на платформе Steam в 2025 году.
Компания Battlestate Games
Battlestate Games — российская студия (г. Санкт-Петербург) разработчик и издатель видеоигр. Студия основана в 2012 году Никитой Буяновым. В 2012 студия насчитывала всего 8 человек. В 2015 их уже почти 40, а по данным на сентябрь 2024 года, количество сотрудников компании составляет от 51–200 человек. Команда состоит из различных специалистов, по большей части "выращенных" с нуля. Но и профессионалов с большим опытом работавших над Stalker, Mass Effect и Bioshock тоже хватает. Анонс их первой игры «Escape from Tarkov» состоялся в 2015 году. Альфа-версия игры была представлена в августе 2016 года. А уже в июле 2017 года был запущен бета-тест, который длится до сих пор. Escape From Tarkov — российский ответ The Division.
Побег из Таркова— многопользовательский MMO-шутер для ПК с упором на сюжет и элементы выживания. Команды игроков будут сражаться в открытой среде заброшенного, опустошенного города. Игрокам предстоит посетить большой (до 16 квадратных километров) открытый город Тарков, руины которого стали ареной для двух соперничающих военных организаций. В игре будет сделан большой упор на сюжет, реализм, выживание и командные бои, а также на исследование и дополнительные активности.
В самом начале игры игрок выбирает одну из двух фракций — ЧВК, за которую будет играть. Это определяет его уникальные классовые навыки и стартовое снаряжение. Также в процессе игры, игрок получает опыт за различные действия, которые повышают уровень. Накопленный опыт также участвует в классификаторе игрока по типу геймплея, вовлеченности в игровой процесс.
Экипировка и оружие — это гордость разработчиков. Они учли то, что никто не учитывал до них в играх, а именно абсолютный реализм обращения с оружием и экипировкой, тотальная модификация оружия. Всё оружие абсолютно реальное и имеет настоящие физические характеристики — оружие клинит, происходят перекосы патронов, перегрев и прочие неприятные вещи. Пули подвержены баллистике, отклонению после пробития, расщеплению и рикошетам. В общем они гарантируют, что такого вы еще нигде не видели.
В игре присутсвует элементы survival. Умереть можно по разному — от различных типов ранений, обезвоживания, потери крови, отравления и заражения. Для всего этого мы используем массу различных медикаментов — от шин и бинтов, до транквилизаторов и антибиотиков. В игре нужно есть и пить, чтобы не умереть с голоду в самый неподходящий момент. Игрока сопровождают болевые эффекты, контузии и даже помутнение рассудка в особо долгих и изматывающий рейдах. В общем выживать будет интересно и жизненно. При смерти ты теряешь всё снаряжение, с которым пришел в рейд (за исключением лута в защищенных контейнерах, в которые только деньги и можно хранить).
В PvP можно будет убить напарника, никакого friendly fire. Можно подкараулить товарищей на выходе и всех перестрелять и забрать лут. В игре есть система кармы, так что лучше конечно с этим не перебарщивать.
Компания 1C Entertainment
«1С» — российская компания, основанная в 1991 году занимающаяся разработкой, изданием компьютерных игр, а также поддержкой компьютерных программ «1С Бухгалтерия». Основатель и генеральный директор компании — Борис Нуралиев. 25 февраля 2022 года зарегистрированная в Польше дочерняя фирма 1C Entertainment, обладающая правами на серии «King’s Bounty», «В тылу врага», «Искусство войны» и «Космические рейнджеры», была продана китайскому холдингу Tencent. Tencent выкупила все акции у российской материнской компании 1С, и это дало ей контрольный пакет в варшавском подразделении и всех его дочерних студиях. К концу февраля 2022 года у 1C Entertainment, помимо варшавского (головного) офиса, есть подразделения в Гданьске, Праге, Будапеште и Москве. Летом компания сменила название на Fulqrum Games.
King’s Bounty II — продолжение культовой серии в фэнтезийном сеттинге. Вымышленный мир Антара, где пользователь должен выбрать одного из трёх героев, отправиться с ним в путешествие. Пошаговые бои представлены на гексагональном поле, однако в отличие от оригинальной первой части, игрокам придётся учитывать текущий ландшафт и препятствия. Не обошлось и без системы прокачки, которая позволяет направить мировоззрение персонажа в одном из четырёх направлений и улучшить Анархию, Порядок, Мастерство или Силу. В зависимости от этого придётся подбирать правильные отряды, чтобы добиться наибольшей эффективности в бою.
Компания Vision Forge Team
Vision Forge Team — российская студия из Краснодара, создатель и издатель видеоигр. Студия работает на рынке с 2024 года. Ее первый и пока единственный проект — игра Pine Harbor мрачный хоррор от первого лица создающейся на движке Unreal Engine 5. Компания выпускает эту игру собственными силами. Производственный релиз состоялся 25 апреля 2024 года.
Действие игры происходит в Пайн-Харборе, небольшом рыбацком городке на берегу северной части Атлантического океана, окруженном скалами и густыми сосновыми лесами. Однако в результате техногенной катастрофы все изменилось. Главный герой пытается выжить, находясь посреди этого хаоса. По мере продвижения он собирает ресурсы, мастерит снаряжение и помогает выжившим, узнавая их секреты и истории. Среди основных преимуществ своего продукта разработчики отмечают обширный открытый мир с реалистичной погодой, увлекательный игровой процесс, в котором присутствуют элементы хоррора и выживания, насыщенную сюжетную кампанию с большим количеством дополнительным квестов, а также разнообразие локаций: лесная местность, заброшенные здания, пещеры и т. д. Игра есть как в VK Play так и Steam.
Компания Wild Forest Studio
Студия основана в 2017 году. В том же году компания начинает разрабатывать свой первый проект «Night is Coming».Сейчас студия готовит к выпуску «Night is Coming» и начинает прорабатывать два своих следующих неанонсированных проекта, один из них планируется в сеттинге solarpunk. В студии работает 30 человек из разных городов и стран. Офис находится в Нижнем Новгороде.
Одна из самых популярных игр Wild Forest Studio - это Night is Coming — симулятор выживания со стратегическими элементами и изометрическим видом камеры. Действие игры происходит в фэнтезийном мире, вдохновлённом славянской мифологией и природой Восточной Европы. Игроку предстоит расширять и укреплять своё поселение, расположенное в таинственных Карпатских горах. Днём можно заниматься строительством, а ночью нужно отражать нападения чудовищ — болотных кикимор, леших, оборотней и других. Чтобы выжить в суровом мире, придётся собирать ресурсы, искать пропитание и мастерить одежду, а ещё нанимать новых поселенцев и обучать их готовке, земледелию и добыче минералов. У каждого жителя поселения будут свои уникальные характеристики, навыки, умения и потребности. Дата выхода игры: 2025 год (PC).
Другой интересной игрой является Dragon Shelter, — это фэнтезийный симулятор, в котором игрок управляет героем, стремящимся возродить утраченную дружбу между людьми и драконами.Завязка игры типична для многих симуляторов фермы: герой должен восстановить пришедший в упадок регион, наладить связи с местными жителями, исследовать местные достопримечательности и опасности. Попутно придётся собирать ресурсы, создавать предметы и выращивать овощи и фрукты.
Особенность Dragon Shelter в том, что ферма в этом мире — приют для драконов. Их много, они разные, и к каждому нужен индивидуальный подход. Задача игрока — наладить взаимоотношения с драконами, и тогда они помогут наладить жизнь в регионе. Игра разрабатывается для ПК и планируется как игра для одного игрока. Дата выхода пока не назначена, но планируется, что она появится до конца 2025 года, но возможен перенос на более поздний срок.
Компания Far Far Games
Небольшая международная студия, специализирующаяся на проектах для PC и консолей, которая разрабатывает свой первый проект «Былина/The Epic». Проект находится на раннем этапе разработки. В 2022 году разработчики начали полноценное производство проекта.
Bylina — изометрическая экшен-RPG, основанная на славянских легендах и сказках. В центре сюжета — молодой воин, который бросает вызов Кощею Бессмертному. Главный герой — молодой воин по имени Соколик. В начале игры он погибает, но восстаёт из мёртвых благодаря духу. Вместе с новым спутником протагонисту нужно будет раскрыть тайну, связанную с духом, победить нечисть и столкнуться с самим Кощеем Бессмертным.
В игре можно будет посетить большие города и подземелья, а также магические леса, полные монстров и других существ из мифов. Боевая система простая, но эффективная, основана на сочетании магических и физических способностей персонажа. Игру планируют выпустить в 2025 году. Релиз состоится на ПК в Steam и Epic Games Store, PS5 и Xbox Series.