Современные видеоигры и графические приложения всё чаще требуют невероятных вычислительных ресурсов. Геймеры, дизайнеры и инженеры ищут способы получить максимальную производительность от своего оборудования, не жертвуя качеством изображения. NVIDIA, лидер в области графических технологий, вновь подтвердила свой статус новатором, представив очередное обновление технологии DLSS (Deep Learning Super Sampling). DLSS — это технология масштабирования изображения на основе искусственного интеллекта. Она позволяет графическому процессору рендерить изображение с более низким разрешением, а затем использовать нейронные сети для восстановления картинки до высокого разрешения. Это даёт возможность значительно повысить частоту кадров без видимой потери качества. С момента своего первого релиза в 2018 году DLSS претерпела несколько поколений изменений, каждое из которых расширяло её возможности. Последняя версия — DLSS 4.0 — обещает революцию в области графики. DLSS использует специализированные Te