Найти в Дзене
MKTHEONE

Mortal Kombat 4 | Разработка

Логотипы Два ранних логотипа игры Экран выбора бойцов В процессе разработки экран выбора бойцов неоднократно менялся, менялись позиции бойцов и их иконки. Вот пример ранних вариаций Select Screen'a. Самый ранний датирован 25 июлем 1997. Вот так выглядел экран на первом публичном показе игры. На выбор было представлено 9 бойцов: Scorpion, Raiden, Sonya, Liu Kang, Sub-Zero, Fujin (отличная от финала иконка), Quan Chi, Shinnok (отличная от финала иконка) и Noob Saibot (и да его можно было спокойно выбрать). Все остальные слоты были пусты. А вот экран из второй беты игры (9 августа 1997). Kai и Reptile были добавлены как играбельные персонажи. У Shinnok и Fujin новые иконки. Экран выбора бойцов из 3 беты от 18 августа 1997. И снова у Shinnok другая иконка. И тут впервые появляется Tanya. И на этом изменения не закончились: так исчез Noob Saibot, а Johnny Cage, Reiko, Jax и Jarek были добавлены. Noob Saibot Noob Saibot должен был присутствовать в аркадной версии Mortal Kombat 4. И его мож

Логотипы

Два ранних логотипа игры

Экран выбора бойцов

В процессе разработки экран выбора бойцов неоднократно менялся, менялись позиции бойцов и их иконки. Вот пример ранних вариаций Select Screen'a.

-2

Самый ранний датирован 25 июлем 1997. Вот так выглядел экран на первом публичном показе игры. На выбор было представлено 9 бойцов: Scorpion, Raiden, Sonya, Liu Kang, Sub-Zero, Fujin (отличная от финала иконка), Quan Chi, Shinnok (отличная от финала иконка) и Noob Saibot (и да его можно было спокойно выбрать). Все остальные слоты были пусты.

-3

А вот экран из второй беты игры (9 августа 1997). Kai и Reptile были добавлены как играбельные персонажи. У Shinnok и Fujin новые иконки.

-4

Экран выбора бойцов из 3 беты от 18 августа 1997. И снова у Shinnok другая иконка. И тут впервые появляется Tanya.

И на этом изменения не закончились: так исчез Noob Saibot, а Johnny Cage, Reiko, Jax и Jarek были добавлены.

Noob Saibot

Noob Saibot должен был присутствовать в аркадной версии Mortal Kombat 4. И его можно заметить в ранних версиях игры.

Однако было решено добавить новых персонажей и в 5 бете, выпущенной 2 сентября 1997, его заменяет Jarek. Поэтому в первой ревизии игры Noob Saibot как играбельный персонаж отсутствует.

-5

Noob Saibot однако появляется в первой бета-ревизии (26 сентября 1997) второго официального выхода игры. Но уже во второй бете его заменяет Reiko. Больше Noob Saibot не возвращался.

Noob Saibot все же был сделан секретным персонажем в некоторых версиях Mortal Kombat 4. Но у него отсутствовали все его фирменные приемы, поэтому это был уже не тот сильнейший боец из Mortal Kombat Trilogy.

Kitana

Kitana должна была появится в Mortal Kombat 4. Но позже ее палитру заменили на коричневую и она стала Tanya. Код ее остался в версии для N64, и ее можно открыть с помощью GameShark Kode.

-6

Так же ей можно поиграть и в PC версии, использую трейнер или специальный патч. Текстуры и модель Китаны были удалены из версии для PlayStation, но движения ее остались и с помощью кодов можно их открыть для любого игрока.

Kano

Как и Kitana с Noob Saibot, Kano планировался в MK4, но из-за нехватки новых персонажей, он был заменен практически своим же клоном - Jarek'ом.

У Jarek были все приемы Kano, и его же добивания, поэтому многие фаны были недовольны новым старым персонажем.

Liu Kang

Это ранняя модель Liu Kang, которая была показана в ранних видео перед релизом на Nintendo 64.

-7

God-O-Mite

Вряд ли кто-то точно знает кто или что он есть. Ясно только одно, в ранних трейлерах у Reptile и Fujin вместо их имен было написано God-O-Mite.

-8

Версия для GameBoy Color

Первоначально версия для этой консоли должна была содержать Johnny Cage, Kai и Sonya вместо Quan Chi, Liu Kang и Tanya. Но это поменялось на ранних этапах разработки игры. Однако старый Select Screen и несколько скриншотов со старыми героями все же остались.

-9