Найти в Дзене
Дмитрий Грибков

Обзор The Elder Scrolls IV: Oblivion - Новое - это лучшее забытое старое

Введение The Elder Scrolls IV: Oblivion, выпущенная в 2006 году, стала культовой ролевой игрой, которая сразу же после релиза завоевала сердца миллионов геймеров. Являясь четвёртой частью в серии The Elder Scrolls, она продолжила традиции своих предшественников, таких как Arena, Daggerfall и Morrowind. Давайте рассмотрим, что нового привнесла Oblivion и почему она остаётся актуальной даже спустя годы. Сюжет и мир Действие игры разворачивается в провинции Сиродил, центральной части Тамриэля, и её столице — Имперском городе. В отличие от Morrowind, мир Oblivion хоть и меньше по площади, но всё равно впечатляет своими масштабами и разнообразием. Игроки отправляются в путешествие, чтобы узнать о Дрожащих островах, Сером марше и Джиггалаге, а также о принце безумия Шеогорате, который пытается разорвать цепь событий и предотвратить возвращение Джиггалага. Геймплей и механики Одним из главных нововведений Oblivion стала боевая система. Теперь урон рассчитывается на основе физического попадани

Введение

The Elder Scrolls IV: Oblivion, выпущенная в 2006 году, стала культовой ролевой игрой, которая сразу же после релиза завоевала сердца миллионов геймеров. Являясь четвёртой частью в серии The Elder Scrolls, она продолжила традиции своих предшественников, таких как Arena, Daggerfall и Morrowind. Давайте рассмотрим, что нового привнесла Oblivion и почему она остаётся актуальной даже спустя годы.

The Elder Scrolls IV: Oblivion
The Elder Scrolls IV: Oblivion

Сюжет и мир

Действие игры разворачивается в провинции Сиродил, центральной части Тамриэля, и её столице — Имперском городе. В отличие от Morrowind, мир Oblivion хоть и меньше по площади, но всё равно впечатляет своими масштабами и разнообразием. Игроки отправляются в путешествие, чтобы узнать о Дрожащих островах, Сером марше и Джиггалаге, а также о принце безумия Шеогорате, который пытается разорвать цепь событий и предотвратить возвращение Джиггалага.

Геймплей и механики

Одним из главных нововведений Oblivion стала боевая система. Теперь урон рассчитывается на основе физического попадания, а не броска невидимого кубика. Это сделало бои более предсказуемыми и удобными, особенно при одновременном использовании оружия и магии. Также была упрощена система подземелий, что сделало их менее сложными, но более атмосферными.

Создание персонажа и гильдии

Как и в предыдущих частях серии, Oblivion предлагает глубокую систему создания персонажа. Игроки могут выбирать расы, классы и знаки рождения, создавая уникальных героев. В игре также представлено множество гильдий и второстепенных квестов, которые позволяют полностью погрузиться в мир Тамриэля.

Плюсы и минусы игры

Плюсы:

1. Открытый мир и свобода действий: Огромный открытый мир, где игроки могут свободно исследовать провинции, выполнять квесты и взаимодействовать с окружающим миром.

2. Глубокая система создания персонажа: Возможность настраивать персонажа под свой стиль игры.

3. Интересный сюжет: Несмотря на критику, сюжет Oblivion увлекает и предлагает множество интересных историй, особенно в дополнениях, таких как “Дрожащие острова”.

4. Широкие возможности моддинга: Сообщество моддеров создало множество улучшений и модификаций, что делает игру реиграбельной на многие годы вперёд.

5. Музыкальное сопровождение: Всё ещё на высоте и создаёт атмосферу мира Тамриэля.

Минусы:

1. Устаревшая графика и анимации: На сегодняшний день графика может показаться устаревшей.

2. Искусственный интеллект: Иногда ведет себя странно и непредсказуемо.

3. Упрощенная боевая система: Может показаться примитивной для некоторых игроков.

4. Автолевелинг: Вторжение даэдра не всегда ощущается, так как грозные противники появляются только на определённых уровнях.

Сравнение с предыдущими частями серии

Сравнение с Morrowind

Morrowind, безусловно, оставил значительный след в истории RPG, но Oblivion привнесла несколько важных улучшений. Графика стала более детализированной, хотя и утратила часть своего уникального стиля. Боевая система стала удобнее, хотя и потеряла глубину. В Oblivion также упростили систему подземелий, что сделало их более доступными, но менее сложными.

The Elder Scrolls III: Morrowind
The Elder Scrolls III: Morrowind

Сравнение с Arena и Daggerfall

Arena и Daggerfall были первыми шагами серии, и Oblivion значительно улучшила их наследие. Графика, сюжет и геймплей стали намного более продвинутыми, а мир — более живым и интерактивным.

The Elder Scrolls: Arena
The Elder Scrolls: Arena

The Elder Scrolls II: Daggerfall
The Elder Scrolls II: Daggerfall

Заключение

The Elder Scrolls IV: Oblivion — это игра, которая оставляет смешанные впечатления. Она впечатляет красочными и масштабными пейзажами, создавая ощущение обширного и живого мира. Несмотря на некоторые недостатки, такие как устаревшая графика и упрощенный ИИ, Oblivion остаётся увлекательной и интересной игрой. Если вы ищете захватывающее приключение с полной свободой действий и интересным сюжетом, Oblivion стоит вашего внимания. Моя оценка этой игре — 9 из 10.

Таким образом, The Elder Scrolls IV: Oblivion — это не просто новая часть серии, а хорошо забытое старое, которое продолжает радовать и сегодня. Игра предлагает глубокий и захватывающий опыт, который остаётся актуальным даже спустя годы.