«Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02»): история, устройство и феномен советского хита
В 1980-е годы, когда персональные компьютеры и игровые приставки были еще редкостью, портативные электронные игры стали настоящим открытием для советских детей и взрослых. Одним из ярчайших представителей этой эпохи стала «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02») — игра, раз и навсегда покорившая сердца целого поколения. Расскажем о том, как она создавалась, в чем заключался её секрет популярности и почему о ней до сих пор вспоминают с теплотой.
Откуда появилась «Ну, погоди!»: происхождение и массовый выпуск
Официально «Ну, погоди!» («Электроника ИМ-02») начали производить в 1984 году под торговой маркой «Электроника». Родоначальником послужила японская карманная серия игр Nintendo Game & Watch — конкретно модель Nintendo EG-26 Egg, в которой шляпный герой ловил яйца. В советском варианте этого героя заменили всем знакомым Волком из культового мультфильма «Ну, погоди!», а вместо выглядывающего из домика петуха появился Заяц.
Где выпускали игру:
- Массовый выпуск начался на заводе «Ангстрем» в Зеленограде, где тогда было сосредоточено производство микропроцессорной техники.
- Со временем к производству подключилось еще около десятка предприятий по всему СССР (РСФСР, БССР, УССР, АзССР, АрмССР, ЛатССР).
- Среди заводов, выпускавших игру, упоминается и белорусский завод «Эвистор».
Цена на момент выхода составляла 25 рублей (позже — 23 рубля), что по тем временам было не так уж дешево, но все равно «Ну, погоди!» разлеталась быстро, становясь мечтой почти каждого советского ребенка.
Техническая основа
- Микропроцессор: КБ1013ВК1-2
- Дисплей: ИЖМ2-71-01 (в первых выпусках) или ИЖМ13-71 (позднее)
- Питание: игра работала от двух небольших круглых батареек (типа «таблеток»)
- Дополнительные функции: часы и будильник с 12-часовым форматом (унаследовано от оригинальной японской серии)
Кроме того, на задней стороне корпуса была предусмотрена металлическая откидная ножка, позволяющая ставить устройство вертикально (как фоторамку). В 1990-е годы встречались версии без этой ножки.
Смысл и механика игры
В основе сюжета лежит простая, но увлекательная задача: Волку необходимо поймать в корзину яйца, которые скатываются по четырем лоткам, исходящим от кур, сидящих на насестах.
- Четыре лотка и четыре позиции Волка. По мере падения яиц игрок перемещает Волка в одну из четырех позиций, чтобы вовремя подставить корзину.
- Скорость игры: сначала яйца катятся медленно и число лотков, с которых они падают одновременно, невелико. Но постепенно темп нарастает, и начинаются настоящие «гонки на выживание»: Волк бегает из одного угла в другой, пытаясь не упустить ни одного яйца.
- Система очков и штрафов:За каждое пойманное яйцо начисляется 1 очко.
Если яйцо разбивается (попало на землю), появляется «цыпленок» в качестве штрафного очка. Особый случай — если в этот момент из домика выглядывает Заяц, то начисляется «половинка» штрафного очка (мигающий цыпленок).
При достижении 200 и 500 очков штрафные очки обнуляются.
Три полных штрафных очка заканчивают игру (на самом деле разбитых яиц может быть от трех до шести, учитывая «половинки»). - Повторный круг после 999 очков: если игрок «догнал» счет до 999, цифры сбрасываются на 0, и игра продолжается «вторым кругом», уже с повышенной скоростью. В «таблице рекордов» по-прежнему светится 999, поэтому многие дети верили в особый приз при достижении этой планки, однако никакой спецэффектной «мультипликации» или мелодии при 1000 очках не было предусмотрено.
Два уровня сложности: «Игра А» и «Игра Б»
В правом верхнем углу находятся кнопки «Игра А» и «Игра Б», которые устанавливают разную сложность:
- Игра А — более простая. Яйца одновременно катятся максимум по трем лоткам. Невключенный лоток зависит от количества штрафов: при 0 штрафных очков не работает нижний левый лоток, при 0,5 и 1 — нижний правый и т. д.
- Игра Б — усложненный вариант: яйца могут катиться сразу по всем четырем лоткам, увеличивая динамику и сложность.
Часы и будильник
Помимо игровой функции «Ну, погоди!» могла выступать как настольные часы и будильник:
- Часы: в режиме ожидания на экране отображается текущее время в 12-часовом формате. Анимировано показывается, как Волк продолжает ловить яйца (без звучания).
- Будильник: при срабатывании будильника на дисплее появляется Заяц с колокольчиком, а игра подает периодические звуковые сигналы в течение минуты.
- Установка времени и сигнала проводится при помощи потайных кнопок, которые нажимались остриём ручки, а часы и минуты регулируются «джойстиком» (левыми и правыми кнопками).
Внешний облик и вариации
Хотя в целом все версии похожи, у игры существовали небольшие отличия:
- Одежда Волка: на трусах могла быть расцветка в цветочек, горошек или звезды. В редких экземплярах можно встретить ещё и рисунок циферблата на месте надписей «ДП» и «ПП» (левый и правый верхние лотки — «для понимания», где расположен Волк).
- Прорисовка куриц: разные партии имели немного отличающиеся изображения пернатых.
- Наличие/отсутствие металлической ножки на задней панели.
Несмотря на все эти различия, сущность игры оставалась прежней — ловить катящиеся яйца и радоваться каждому новому рекорду.
Мифы и легенды
Среди детей 1980-х ходило множество слухов о секретных функциях игры. Самым известным считался миф о том, что при достижении 1000 очков на экране запустится «мультфильм», Волк начнет танцевать, или хотя бы заиграет призовая музыка. На самом деле, при наборе 999+1 очка счетчик просто сбрасывался на 0, и никаких сюрпризов не происходило. Тем не менее, сама по себе задача дойти до 999 очков уже была поводом для гордости!
Впечатления и отзывы
В свое время «Ну, погоди!» стала настоящим хитом и желанным подарком на Новый год, день рождения и другие праздники. Отзывы современников (а нередко и их родителей!) были восторженными:
- Плюсы:Увлекательный сюжет и динамика.
Знакомый и любимый герой Волк из мультфильма «Ну, погоди!».
Развитие реакции и мелкой моторики.
Наличие часов и будильника — полезная бытовая функция. - Минусы (особенно с точки зрения нынешних реалий):Однообразная монохромная графика.
Постепенно надоедающее звуковое сопровождение (хотя звук можно отключить).
Отсутствие возможности сохранять разные рекорды, кроме «999».
Интересно, что игра и сегодня продаётся в обновлённом виде, и в отзывах на эту новую версию (2024 года) покупатели отмечают:
- Хорошее качество упаковки.
- Полную работоспособность, в том числе часы и будильник.
- Батарейки в комплекте.
Среди недостатков упоминают тихий звук, а также излишне мягкие кнопки, которые по ощущениям отличаются от оригинала.
Наследие и итоги
«Ну, погоди!» навсегда осталась в истории как символ первых советских портативных игр. Многие люди ностальгируют по тем временам, когда, стоило кому-то набрать 200, 300 и уж тем более 500 очков, на него смотрели чуть ли не как на мастера геймерского искусства. Устройство стало своеобразным стартом для целой линии портативных «Электроник», где менялись персонажи (Волк, Микки-Маус, другие герои), но сохранился общий игровой принцип: ловить предметы, падающие по лоткам.
Современные дети, выросшие в эпоху яркой и реалистичной графики, скорее всего, не испытают такого же восторга, но ценители ретро-игр и сегодня признают уникальную харизму «Ну, погоди!». Для многих она стала первой «электронной игрушкой» в жизни, а ее пиксельные приключения Волка и Зайца ассоциируются с самыми теплыми воспоминаниями о детстве.
Если у вас когда-нибудь выпадет шанс подержать эту легендарную игру в руках и поймать хотя бы несколько яиц, не упустите его — вы приобщитесь к настоящей частичке советской истории, помогающей понять, как начиналась эра портативных развлечений задолго до появления смартфонов и планшетов. Ну, а ощутить вкус азарта, когда яйца летят «отовсюду», как когда-то говорили наши бабушки, — бесценно!
Ну что ж, на старт, внимание, — и вперёд ловить яйца!