Ветеран Obsidian также считает, что не стоит заморачиваться насчет полного прохождения Гейм-дизайнер Obsidian Джош Сойер (Fallout: New Vegas, Pentiment, Pillars of Eternity) опубликовал ролик с ответами на вопросы пользователей. Разработчик, помимо прочего, прокомментировал размеры современных игр. Сойер рассказал, что авторам следует перестать гнаться за масштабом. Гейм-дизайнер уверен, что большинству современных игроков не нужны игры, которые «в шесть раз больше Skyrim или в восемь раз больше „Ведьмака 3“». Игры становились всё больше и больше, и это впечатляло всё сильнее, но в какой-то момент масштаб стал проблемой. Во-первых, поддерживать такой объём контента сложно, что ведёт к падению качества – ведь мы не нанимаем в восемь раз больше подрядчиков, дизайнеров уровней и художников. В итоге контент перестаёт ощущаться уникальным и проработанным. Гейм-дизайнер Obsidian Джош Сойер Кроме того, Сойер прокомментировал тот факт, что многие геймеры не проходят купленные игры до конца. Ра
Директор Fallout New Vegas: геймерам не нужны игры в 6 раз больше Skyrim
14 января 202514 янв 2025
9046
1 мин