Многие игры с открытым миром используют системы прокачки для создания ощущения прогресса. Однако некоторые проекты отходят от стандартных RPG-механик, предлагая уникальные подходы к развитию персонажа. Вот пять игр, которые удивляют своими необычными системами прокачки. Развитие через исследование Святилищ Breath of the Wild предоставляет игрокам свободу исследования Хайрула, где ключом к развитию являются Святилища. Эти мини-испытания (головоломки, арены сражений и другие задачи) позволяют повышать здоровье и выносливость Линка. Вместо традиционного получения опыта игроки должны активно взаимодействовать с миром. Интересной особенностью является динамическое масштабирование врагов. Сила противников зависит от прогресса игрока, например, количества пройденных Святилищ или освобождённых Божественных Зверей. Такая система стимулирует исследование мира и использование найденного снаряжения. Отдельная система прокачки для DLC DLC Shadow of the Erdtree добавляет новую механику прокачки. В