Крис Робертс, возглавляющий студию Cloud Imperium Games, обратился к инвесторам с обширным открытым письмом, в котором рассказал о текущем прогрессе в разработке Star Citizen и Squadron 42. Он заверил, что, несмотря на высокую сложность и амбициозность этих проектов, их завершение уже близко. В письме Робертс подчеркнул, что в 2024 году команда внедрила критически важную технологию server meshing в рамках обновления 4.0. Это событие стало значительным шагом к выходу релизной версии. По мнению разработчиков, внедрение этой системы значительно повысило производительность и стабильность игры. Робертс отметил, что команда изменила стратегию разработки. Теперь работа делится на три направления: функции, контент и исправления. Вводить новые элементы будут только после их всестороннего тестирования и получения одобрения, что поможет снизить риски, связанные с производительностью и стабильностью игры. https://youtu.be/ki0aKYyFUBc
Star Citizen и Squadron 42 "близки к релизу" — Робертс рассказывает истории инвесторам
14 января 202514 янв 2025
1
~1 мин