Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене

Обзор игры «Бессмертный. Сказки Старой Руси»

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это карточный рогалик, созданный российской студией 1C Game Studios в сотрудничестве с художником Романом Папсуевым. Игра сочетает в себе элементы славянского фольклора, карточных стратегий и рогаликов, что делает её уникальным проектом для любителей жанра. Я, как большой фанат рогаликов, карточных игр и древнерусского сеттинга, не мог пройти мимо этого проекта. После 41 часа игры я готов поделиться своими впечатлениями. Действие игры разворачивается в мире, вдохновлённом славянским фольклором. Вы играете за героев русских сказок, таких как Варвара-краса, Василиса Премудрая, Добрыня Никитич и Алёша Попович, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем игры. Цель — пройти через череду испытаний, сразиться с мифическими существами и в конечном итоге победить Кощея Бессмертного. Геймплей игры во многом напоминает Slay the Spire: вы собираете колоду карт, сражаетесь с врагами, улучшаете карты и находите артефакты, которые дают пассивные
Главные герои, за которых нам предстоит играть
Главные герои, за которых нам предстоит играть

«Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это карточный рогалик, созданный российской студией 1C Game Studios в сотрудничестве с художником Романом Папсуевым. Игра сочетает в себе элементы славянского фольклора, карточных стратегий и рогаликов, что делает её уникальным проектом для любителей жанра. Я, как большой фанат рогаликов, карточных игр и древнерусского сеттинга, не мог пройти мимо этого проекта. После 41 часа игры я готов поделиться своими впечатлениями.

Роман Папсуев
Роман Папсуев

Действие игры разворачивается в мире, вдохновлённом славянским фольклором. Вы играете за героев русских сказок, таких как Варвара-краса, Василиса Премудрая, Добрыня Никитич и Алёша Попович, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем игры. Цель — пройти через череду испытаний, сразиться с мифическими существами и в конечном итоге победить Кощея Бессмертного.

Геймплей игры во многом напоминает Slay the Spire: вы собираете колоду карт, сражаетесь с врагами, улучшаете карты и находите артефакты, которые дают пассивные бонусы. Однако «Бессмертный» добавляет свои уникальные механики, такие как позиционирование врагов (как в Darkest Dungeon) и использование павших врагов в качестве щитов. Это добавляет глубины стратегии и делает каждый бой интересным.

Скриншот из игры
Скриншот из игры

Одним из главных достоинств игры является её визуальный стиль. Арты и анимации выполнены на высшем уровне, а враги — от русалок до волколаков — выглядят очень красиво и завораживающе. Локации, напоминающие иллюстрации из сказок, создают атмосферу древнего мира, где магия и мифы переплетаются с реальностью.

Во время игры будут встречаться множество второстепенных персонажей, которые будут нуждаться в помощи, или предлагать разные бонусы.
Во время игры будут встречаться множество второстепенных персонажей, которые будут нуждаться в помощи, или предлагать разные бонусы.

Музыка, написанная Дмитрием Силантьевым (известным по саундтрекам к Pathfinder и Warhammer 40,000: Rogue Trader), идеально дополняет атмосферу. Фольклорные мотивы и этнические инструменты погружают в мир славянских легенд.

Дмитрий Силантьев / Dmitry V. Silantyev
Дмитрий Силантьев / Dmitry V. Silantyev

Как фанат рогаликов и карточных игр, я был приятно удивлён тем, насколько «Бессмертный» меня затянул. Первые часы игры пролетели незаметно: я с удовольствием изучал механики, собирал колоды и сражался с врагами. Варвара-краса стала моим любимым персонажем благодаря её способности манипулировать позициями врагов и использовать их же трупы в своих целях.

Однако, когда я дошёл до Кощея Бессмертного, столкнулся с серьёзными проблемами. Этот босс оказался настолько сложным, что победить его можно только при идеальном стечении обстоятельств: нужно было встретить всех легендарных боссов, которые дают усиления для финальной битвы, и собрать сильную колоду. Но из-за скрытого маршрута это оказалось практически невозможным без огромной доли удачи.

После нескольких попыток мне всё же удалось победить Кощея, но на этом я решил остановиться. Игра предлагает множество ачивок, но их получение требует ещё больше времени и терпения, что, к сожалению, не всегда оправдано.

Плюсы:

  • Увлекательный геймплей: сочетание карточных стратегий и рогаликов работает на ура.
  • Визуальный стиль: арты и анимации на высшем уровне.
  • Атмосфера: славянский фольклор и музыка создают уникальную атмосферу.
  • Разнообразие героев: каждый персонаж предлагает уникальный стиль игры.
  • Цена: игра полностью оправдывает свою стоимость, учитывая количество контента.

Минусы:

  • Сложность финального босса: Кощей Бессмертный слишком сложен и зависит от удачи.
  • Рандом: скрытый маршрут и случайные встречи могут испортить прохождение.
  • Ограниченный контент: после победы над Кощеем геймплей исчерпан.

Несмотря на некоторые недостатки, «Бессмертный. Сказки Старой Руси» — это отличная игра, которая затянула меня на 41 час. Я оцениваю её на 9 "Мощных Богатырей" из 10. Это проект, который точно стоит попробовать, если вы любите карточные игры и хотите погрузиться в мир славянских легенд. Но будьте готовы к тому, что финальный босс потребует от вас терпения и удачи. Если разработчики доработают баланс и добавят больше контента, игра станет настоящим хитом.

-7

Страница игры в Стиме: https://store.steampowered.com/app/2727210/