Найти в Дзене
Gamestalt

Path of Exile 2 Первые подробности о Патче 0 .1 .1

Патч 0.1.1 для Path of Exile 2 выйдет в январе 2025 года. Он привнесет изменения во многие аспекты игры, особенно эти изменения обрадуют тех, кто считает, что награды в игре не достаточно ценные. Джонатан Роджерс, игровой директор, охарактеризовал это обновление как быстрое решение распространенных проблем. Он отметил, что изменения баланса будут вноситься по мере развития PoE2. В видео превью патча, которое длилось около семи минут, Роджерс и его сорежиссёр Марк Робертс рассказали, что в ближайшее время будет переделана система возрождения игроков на эндгейм боссах. Если вы играете с друзьями, у вас будет 6 возрождений для всей группы. Активировать их может только тот игрок, который открыл карту с боссом, после чего весь отряд сможет воскреснуть одновременно. Если вы играете один соответственно у вас так же будет 6 попыток. К сожалению, пока что, разработчики смогли подтвердить эту механику только для одного босса — Арбитра (Arbiter of Ash) — из-за нехватки времени. Роджерс подчеркну
Оглавление

Патч 0.1.1 для Path of Exile 2 выйдет в январе 2025 года. Он привнесет изменения во многие аспекты игры, особенно эти изменения обрадуют тех, кто считает, что награды в игре не достаточно ценные.

-2

Path of Exile 2 Патч 0.1.1

Джонатан Роджерс, игровой директор, охарактеризовал это обновление как быстрое решение распространенных проблем. Он отметил, что изменения баланса будут вноситься по мере развития PoE2.

В видео превью патча, которое длилось около семи минут, Роджерс и его сорежиссёр Марк Робертс рассказали, что в ближайшее время будет переделана система возрождения игроков на эндгейм боссах.

Если вы играете с друзьями, у вас будет 6 возрождений для всей группы. Активировать их может только тот игрок, который открыл карту с боссом, после чего весь отряд сможет воскреснуть одновременно.

Если вы играете один соответственно у вас так же будет 6 попыток.

К сожалению, пока что, разработчики смогли подтвердить эту механику только для одного босса — Арбитра (Arbiter of Ash) — из-за нехватки времени.

Изменения в энд гейм карте:

  • Теперь вы можете уменьшить масштаб атласа, чтобы упростить навигацию. Улучшено время загрузки для перехода к карте мир и атласа.
  • Количество карт с боссами увеличено. Теперь они встречаются примерно в одной из четырёх карт.
    Добавлены новые таблички для башен, которые открывают возможность создавать больше карт с боссами.
  • Три новые карты башен, чтобы разнообразить игровой процесс. Существующая карта была полностью переработана.
  • Все карты стали более полезными, а количество монстров и выпадающих предметов были переработаны.
  • Количество мелких объектов на картах уменьшено, чтобы улучшить видимость монстров и визуальных эффектов от навыков.
  • Теперь цитадели находятся ближе к центру атласа и обозначены столбами света, чтобы их было легче обнаружить в тумане войны.
  • Теперь у вас есть шесть попыток сразиться с Арбитром на низкой сложности. Чем выше сложность, тем меньше попыток у вас будет. В будущем также планируется увеличить количество возрождений для других боссов.
  • Улучшено качество предметов у торговцев Экспедиций, больше Предзнаменований в Ритуалах и изменений в Ларцах (туман не такой густой, и монстры появляются быстрее).

Предметы:

  • Улучшены характеристики уникальных предметов низкого уровня.
  • На редких предметах высокого уровня будут реже появляется плохие модификаторы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые модификаторы, такие как скорость атаки арбалетов, не появлялись на предметах пятого тира.
  • Пользовательские фильтры можно будет использовать на консолях (через подписку на официальном сайте, как было в PoE).
  • Теперь вы можете заменить руны, встроенные в предметы, на новые.

Сражения/Баланс:

  • Был уменьшен урон, который наносят некоторые механики боссов.
  • Эффекты на земле теперь намного заметнее, некоторые видно дольше и теперь исчезают сразу после смерти врага.
  • Броня и эффект переработанной брони будут усилены.
  • Обереги теперь будут показывать количество зарядов и время их срабатывания в бою.

Первый Патч

Роджерс подчеркнул, что у GGG запланировано “значительное количество мета-изменений”, наряду с другими обновлениями.

- Одно из преимуществ того, что игра находится в раннем доступе и уже имеет текущий эндгейм, заключается в том, что у нас есть четкое представление о желаемой силе персонажей и балансе боссов и монстров, - объяснил Роджерс.