Найти в Дзене
Домашний ИгроЖур

Psychonauts 2: Путешествие в мир разума, которое могло бы быть ярче

Разработчик: Double Fine Productions Дата выхода:2021 Давайте поговорим о Psychonauts, которая, честно говоря, прошла мимо меня. Видите ли, я немного избалован современными играми с потрясающей графикой, и это стало для меня преградой. Первая часть "Психонавтов" выглядела... ну, скажем так, не очень привлекательно, что отбивало всякое желание знакомиться с ней. А отсутствие русского языка добавляло еще один минус. Но однажды одним субботним вечером, когда мне было скучно, я наткнулся на вторую часть и подумал: "Почему бы нет?" Тем более, в новой версии уже был русский язык и довольно приятная графика. Игра начинается с краткого пересказа событий первой части, сразу погружая нас в гущу событий. Мы – стажер секретной организации "Психонавты", вместе с Сашей, Миллой и Старшиной спасаем Трумена и берем в плен доктора Лоботта. И тут начинаются предательства, шпионские приборы, злые подростки и всё остальное. Начало интригует. Геймплей довольно простой: в основном это платформер с элементам
Оглавление

Разработчик: Double Fine Productions

Дата выхода:2021

Давайте поговорим о Psychonauts, которая, честно говоря, прошла мимо меня. Видите ли, я немного избалован современными играми с потрясающей графикой, и это стало для меня преградой. Первая часть "Психонавтов" выглядела... ну, скажем так, не очень привлекательно, что отбивало всякое желание знакомиться с ней. А отсутствие русского языка добавляло еще один минус.

Но однажды одним субботним вечером, когда мне было скучно, я наткнулся на вторую часть и подумал: "Почему бы нет?" Тем более, в новой версии уже был русский язык и довольно приятная графика.

Сюжет

Игра начинается с краткого пересказа событий первой части, сразу погружая нас в гущу событий. Мы – стажер секретной организации "Психонавты", вместе с Сашей, Миллой и Старшиной спасаем Трумена и берем в плен доктора Лоботта. И тут начинаются предательства, шпионские приборы, злые подростки и всё остальное. Начало интригует.

Наш главный герой Разпутин Аквато
Наш главный герой Разпутин Аквато

Игровой процесс

Геймплей довольно простой: в основном это платформер с элементами видеовставок. Наш маленький герой – экстрасенс, поэтому у него есть целый арсенал "пси-способностей" и хотя по уровню разбросаны коллекционные предметы, которые помогают покупать интересные вещи в магазине и прокачивать нашего героя.К середине игры всё это становится скучно. Прокачать свои "пси-способности" можно просто проходя уровни. Сам платформинг довольно простой, бои не захватывающие, а боссы слишком легкие. К тому же, в самом начале игры можно включить "читы" и вообще убрать урон от падения,включить неуязвимость и не только, что убивает всю сложность на корню.

Для кого это придумано, я честно не знаю
Для кого это придумано, я честно не знаю

Но если не говорить о самих боях и платформинге. То во всём остальном она хороша, ну или почти....

Каждый уровень в игре интересный и представляет собой различные "психические миры", находящиеся в головах персонажей, которые нам встретятся по ходу событий, каждая новая область уникальна по дизайну и отличается от предыдущей, начиная от Поликлиники-Казино заканчивая нарративным городом полных микробов.

Поликника-Казино где можно ставить ставки на бега, хотели бы в такой оказаться?
Поликника-Казино где можно ставить ставки на бега, хотели бы в такой оказаться?

Так же чего не отнять у игры так это как она ловко переключается между битвами, платформингом и исследованием локаций.Но для меня, обычного игрока, который не знаком с первой частью, игра не вызывает большого интереса,Не хочу сказать, что она плохая – напротив, она очень хорошая! Просто в ней не хватает какой-то "изюминки", вызова из-за этого становиться просто скучно.

Наш штаб - центральное место происходящего в игре событий
Наш штаб - центральное место происходящего в игре событий

Честно говоря, мир игры очень интересен, много мест для изучения и тайников но все они открываются по мере прохождения игры когда наш герой открывает новые способности, позволяющие ему исследовать ранее недоступные участки карты, но особого желания снова перепроходить и открывать ранее закрытые места не возникает. Дополнительные миссии тоже не так захватывающи, да и возможность возвращаться в старые "психические миры", открываемая нам для собирания коллекционных предметов не вызывает большого энтузиазма

Ещё немного казино вам в придачу
Ещё немного казино вам в придачу

Да в игре есть свой необычный юмор, который иногда заставляет улыбнуться или даже посмеяться, но, к сожалению, ничего более. В ней есть атмосфера, хороший звук и приятная картинка, все персонажи колоритные и интересные. . Но для меня, обычного игрока, который не знаком с первой частью, игра не вызвала большого интереса.

Один из самых атмосферных уровней
Один из самых атмосферных уровней

Игра действительно цепляет в начале своей необычностью. Интересно изучать мир и вникать во все происходящее. Но к середине игры начинаешь скучать, хотя интересный поворот с семьёй Разпутина немного подогревает интерес.

Запомните её она ещё сыграет свою роль
Запомните её она ещё сыграет свою роль

К сожалению, безынтересный платформинг и сам геймплей не дают игре раскрыться на полную . К счастью, она довольно короткая и не успевает полностью убить интерес к себе.

Заключение

Psychonauts 2 – интересная игра в плане дизайна и мира, но невероятно скучная в плане геймплея. Я бы посоветовал её пройти на досуге, чтобы разнообразить свой игровой опыт. Прохождение займет пару вечеров, но ничего нового и потрясающего вы в ней не найдете.