Стоимость производства видеоигр с каждым годом растёт и даже не собирается останавливаться. Некоторые журналисты связывают данный процесс с гонкой технических вооружений. Однако Джейсон Шрейер иного мнения на этот счёт. Сотрудник Bloomberg опубликовал колонку на тему происходящего в индустрии. Поводом для этого стал материал The New York Times, согласно которому бюджеты игр увеличиваются из-за погони за графикой. Шрейер не согласен с этой позицией: он считает, что всему виной неэффективный менеджмент. Компании гонятся за модными трендами, принимают неверные решения и не имеют чёткого творческого видения. Неэффективные рабочие процессы, технологические перемены и неуверенные руководители — всё это приводит к потере времени, что, в свою очередь, увеличивает бюджет. Один из таких примеров — это когда опытную команду разработчиков одиночных игр вдруг переводят на создание многопользовательского сервисного тайтла. Журналист уверяет: каждый, кто хотя бы несколько лет работал в индустрии, ста
Неэффективные менеджеры. Знаменитый журналист объяснил, почему дорожает разработка игр
13 января 202513 янв 2025
285
1 мин