Когда в далёком 1992 году на экраны игровых автоматов вышел первый Mortal Kombat, он шокировал и восхитил миллионы геймеров. Простые 2D-арены, пиксельные бойцы и культовые добивания — это было нечто, чего раньше игровой мир не знал. За годы своего существования серия претерпела колоссальные изменения, но неизменным осталось одно — жажда зрелищной жестокости и ярких поединков. Как же игра превратилась из пиксельного файтинга в настоящий шедевр графики и боевых искусств? Первая часть Mortal Kombat выглядела необычно для своего времени благодаря использованию оцифрованных изображений настоящих актёров. Бойцы выглядели словно живые, что добавляло игре реализма и делало сцены жестокости особенно запоминающимися. Это был прорывной подход, который выгодно отличал её от конкурентов вроде Street Fighter. Но что было дальше? Разработчики решили не останавливаться на достигнутом. С каждым новым поколением консолей графика улучшалась, и вместо пиксельных фигурок на экранах появлялись тщательно
Мортал Комбат: от пикселей до реализма – эволюция жестокости
14 января 202514 янв 2025
60
3 мин