Найти в Дзене
4pda.to

Сценарист Deus Ex рассказал, как планировали закончить сюжет третьей части

Внезапная отмена продолжений Deus Ex стала болью для фанатов иммерсивных симуляторов и ролевых игр, особенно после неоднозначной концовки второй части. Сценарист игры Марк Сесере согласился с её критикой и рассказал, каким планировалось продолжение истории Адама Дженсена. О сюжете Deus Ex Марк Сесере поговорил в подкасте From Script to Life. Он согласился с критикой концовки сиквела — после неё остаётся больше вопросов, чем ответов. Их планировали дать в третьей части, причём сюжет согласовался с оригинальной Deus Ex 2000 года выпуска. «Некоторые герои приквелов входят в состав Иллюминатов в 2050 году, поэтому мы знаем, что Дженсен не смог остановить их. Что случилось? Мы пришли к тому, что хотя бы одно имя он сможет вычеркнуть из этого списка. В третьей игре он бы настиг этого персонажа и кое-что с ним сделал. [...] Поступок Дженсена привёл бы к событиям оригинальной Deus Ex. Он создал бы Боба Пейджа таким, каким мы его знаем по самой первой игре. В этом направлении мы двигались», — п
   Сценарист Deus Ex рассказал, как планировали закончить сюжет третьей части
Сценарист Deus Ex рассказал, как планировали закончить сюжет третьей части

Внезапная отмена продолжений Deus Ex стала болью для фанатов иммерсивных симуляторов и ролевых игр, особенно после неоднозначной концовки второй части. Сценарист игры Марк Сесере согласился с её критикой и рассказал, каким планировалось продолжение истории Адама Дженсена.

О сюжете Deus Ex Марк Сесере поговорил в подкасте From Script to Life. Он согласился с критикой концовки сиквела — после неё остаётся больше вопросов, чем ответов. Их планировали дать в третьей части, причём сюжет согласовался с оригинальной Deus Ex 2000 года выпуска.

«Некоторые герои приквелов входят в состав Иллюминатов в 2050 году, поэтому мы знаем, что Дженсен не смог остановить их. Что случилось? Мы пришли к тому, что хотя бы одно имя он сможет вычеркнуть из этого списка. В третьей игре он бы настиг этого персонажа и кое-что с ним сделал.

[...]

Поступок Дженсена привёл бы к событиям оригинальной Deus Ex. Он создал бы Боба Пейджа таким, каким мы его знаем по самой первой игре. В этом направлении мы двигались», — поделился Сесере.

Впрочем, стоит иметь в виду, что Марк Сесере покинул Eidos Montreal ещё до старта разработки новой и впоследствии отменённой игры серии, а потому говорит об изначальных задумках. С другой стороны, новая игра всё равно так и не вышла: по мнению отца франшизы Уоррена Спектора, это большая ошибка холдинга Embracer.

Deus Ex
917 интересуются