Rainbow Bell Adventures принимает неожиданный поворот для серии, меняя жанры с shoot-em-up на платформер с боковой прокруткой.
TwinBee был отличным кандидатом для такого эксперимента, учитывая антропоморфный вид TwinBee и WinBee (им даже не пришлось добавлять ноги!) и необычайные усилия, потраченные на дизайн персонажей.
Кто-то в Konami, должно быть, подумал, что популярные персонажи Шузилова были потрачены впустую только на шутеры, поскольку Rainbow Bell Adventures — это всего лишь первое из нескольких вторжений в другие жанры… и лучшее в этом плане.
В то время с платформерами нельзя было ошибиться.
Как и в случае с клонами Street Fighter , сколько бы их ни выпускалось каждый месяц, люди продолжали их покупать.
Конечно, Mario & Sonic были верховными королями среди множества посредственных игр.
К счастью, Rainbow Bell Adventures намного лучше, чем ваш средний платформер.
Предпосылка классическая: семь магических колокольчиков поддерживают равновесие во вселенной, но злой ученый
Варумон крадет их, чтобы завоевать мир. Поэтому вам придется вернуть их и снова спасти принцессу Мелору.
Геймплей следует правилам жанра, установленным Super Mario Bros.
Врагов можно убивать, прыгая на них или атакуя их одним из видов оружия.
Есть две способности заряжания — удерживая кнопку атаки, вы можете нанести суперудар, в то время как удерживание кнопки прыжка активирует ракетное ускорение, которое отправит вас в любом из восьми направлений.
Механика полета работает аналогично Rocket Knight Adventures от Konami , где вы можете хаотично отскакивать от стен и потолков.
Одно из самых больших отличий заключается в том, что вы можете ускоряться бесконечно, не касаясь земли.
На некоторых уровнях даже нет потолков, поэтому вы можете продолжать взлетать вверх, из стратосферы в открытый космос, с индикатором, показывающим, насколько далеко вы находитесь от поверхности планеты.
Там ничего нет, но попробовать действительно круто!
Хотя в нем есть несколько причуд.
Поскольку рывки заряжаются кнопкой прыжка, вы не можете прыгнуть, а затем ускориться, что несколько затрудняет прицеливание.
Некоторые этапы также оснащены препятствиями типа «попался», например, шипами, которые невозможно увидеть, пока вы с ними не столкнетесь.
Вы можете выбрать между TwinBee, WinBee и GwinBee.
У каждого из них разное основное оружие, а также время, необходимое для зарядки ударов кулаком и ракетных рывков, также отличается.
WinBee создан для скорости и использует кнутообразную ленту, GwinBee — мощный тип и бросает погремушки, а TwinBee — сбалансированный тип, оснащенный молотом ближнего боя.
Этапы огромны и в некоторых случаях могут быть развернуты как вертикально, так и горизонтально.
Для помощи доступен экран карты, на котором указано ваше положение, а также выход, хотя, поскольку он отображается только в виде сетки, он мало полезен на уровнях, где много дверей-деформаций или извилистых лабиринтоподобных проходов.
Нужно найти несколько цветных ключей, которые откроют двери соответствующего цвета.
Как только ключ будет найден, вы сможете вернуться к пройденным этапам, чтобы открыть ранее недоступные двери.
У вас есть счетчик жизни, состоящий из трех сердец. Каждый уровень заполнен маленькими колокольчиками, и сбор 100 из них восстановит сердце.
Уничтоженные враги также будут сбрасывать более крупные цветные колокольчики, которые будут давать бонусы.
Они включают в себя оснащение вашего персонажа его фирменным оружием: пистолетом для дальних атак, классический щит, время неуязвимости, обувью, чтобы сильнее топтать, опциями баншина и самонаводящимися ракетами.
Получение удара заставит вас уронить все ваши цветные колокольчики и потерять эти бонусы, хотя их можно будет восстановить, если вы подберете их до того, как они упадут на экран, в стиле ежа Соника .
Также есть скрытые спрайты, обычно несколько на каждом этапе.
У игры есть свои недостатки.
Она могла бы использовать больше разнообразных врагов, так как постоянная борьба с одним и тем же типом злых пчел Warumon быстро надоедает.
Самым большим разочарованием является музыка, которая, за исключением нескольких приятных мелодий, далеко не так качественна, как в предыдущих играх TwinBee .
Тем не менее, легко полюбить эту игру за ее многочисленные маленькие приятные штрихи.
Главные спрайты чудесно анимированы, а личности пчел могут сиять так, как они не могли бы в шутере с видом сверху.
Обширные уровни и многочисленные скрытые предметы обеспечивают высокий уровень реиграбельности, не скатываясь в территорию коллекционирования.
В японской версии игры есть резервная батарея, которая отслеживает ваш прогресс, например, лучшее время для каждого этапа, собранных фей и т. д.
Это важно, так как есть разные концовки в зависимости от ваших результатов.
Европейская версия вместо этого использует систему паролей, которая не отслеживает никаких дополнительных данных, оставляя только одну концовку.
Экраны карты также отличаются.
В японской версии вы можете выбирать этапы нелинейным образом, так как завершение уровня разблокирует окружающие его этапы.
В европейской версии прогресс полностью линейный.
В японской версии также есть некоторый текст, в основном разговоры с актерами и доктором Синнамон перед входом на уровень.
Большая часть этого была вырезана из европейской версии.
РОМХАК от JCDenton!
Простой мод , который убирает постоянно мигающую надпись "PRESS START" в одиночной игре.
Он работает как с оригинальной японской версией, так и с английским фанатским переводом.
Почему патч для японской версии, а не для европейской?
В европейской версии удалены секретные выходы и все диалоги персонажей, все, кроме самой плохой концовки, а карта выкрашивается в прямую линию.
В ней также убрана функция сохранения от батареи, вместо которой используется пароль.
Поэтому мы рекомендуем играть в японскую версию, переведенную или нет.