Найти в Дзене
Домашний ИгроЖур

Обзор на Wasteland 3 или как рейнджер Виталий попал в Сибирь

Оглавление
  • Разработчик: inXile Entertainment
  • Дата выхода: 2020

Моё знакомство с этой серией началось со второй части. Да, я не из тех, кто успел поиграть в старые Фаллауты или Невервинтер Найтс. Честно говоря, я даже не подозревал, с чем мне предстоит столкнуться и сколько часов своей жизни уйдёт на исследование пиксельных пустошей Аризоны. Время шло, и хороших изометрических РПГ можно было пересчитать по пальцам одной руки, как вдруг я наткнулся на новость о выходе новой части. Но, как это часто бывает, всё пошло не так, как планировалось, и я смог насладиться этим захватывающим проектом лишь через пять лет после релиза. Теперь, размышляя о том, насколько игра актуальна на 2025 год, могу с уверенностью сказать: да, она актуально как никогда. Может ли она конкурировать за ваше сердце среди множества современных большого программных проектов? Опять же, да. Давайте не будем ходить вокруг да около и рассмотрим, что из себя представляет эта игра.

Сюжет

События игры разворачиваются в холодном и суровом Колорадо, где игрок становится частью остатков рейнджеров, отправленных из Аризоны для восстановления порядка и налаживания связи с местной фракцией, возглавляемой суровым мужчиной по имени Патриарх.

А вот и Патриарх собственной персоной
А вот и Патриарх собственной персоной

По мере продвижения сюжета ряды рейнджеров редеют, и в конечном итоге остаются лишь ваш персонаж и его напарник. Именно с этого начинается игра, и все сложности вам придётся решать самостоятельно. Интригует, не правда ли? Местные жители с их эксцентричностью варьируются от детей Патриарха, желающих продемонстрировать свою ненормальность, до клоунов-каннибалов. К счастью, в самом начале вам предоставляют шикарный кабриолет, более напоминающий трактор, и вы отправляетесь на исследование этого мира.

Наш друг и товарищ во всех перестрелках
Наш друг и товарищ во всех перестрелках

А исследовать тут действительно есть что. Местные обожают статуи Рейгана, рядом располагается группа коммунистических роботов, а в административном центре царит хаос от налётов банд, и улицы засвеченные неоновыми вывесками игровых автоматов. В общем, всё так, как мы любим.

Игровой процесс

В начале игры у вас есть возможность создать собственного персонажа или выбрать уже существующего. На мой взгляд, лучше всего создать своего. Геймплей основан на пошаговых боях, и вы свободны в выборе тактики. Можно применять современные технологии, а можно использовать традиционное огнестрельное оружие. Лично я на протяжении прохождения старался использовать энергетическое оружие, но патроны иногда заканчивались в самый неподходящий момент, а урон был минимальным как для животных, так и для людей.

Использование Энергетического оружия можно разве только против таких махин
Использование Энергетического оружия можно разве только против таких махин

Я проходил игру на максимальной сложности и не почувствовал особых трудностей; опытным игрокам в жанре будет легко подобрать идеальный билд и успешно исследовать все локации. Честно говоря, к концу игры вы станете настолько сильными, что уже не будете обращать внимания на то, что предлагается находить в ящиках или сейфах. Ресурсов для крафта патронов более чем достаточно, поэтому нет смысла тратить деньги на их покупку. Более того, если вы будете развивать навыки взлома, игра станет намного проще; нет нужды развивать все навыки одновременно. Имеется система отряда, благодаря которой вы можете использовать характеристики любого члена команды, поэтому правильное распределение ролей — важный аспект. Например, кто-то отвечает за взломы, кто-то за выживание, а кто-то чинит тостеры — да, и так бывает.

Стоит отдать должное картинка местами создаёт невероятную атмосферу
Стоит отдать должное картинка местами создаёт невероятную атмосферу

Что касается системы крафта, она, похоже, не очень полезна, кроме создания патронов и гранат. Однако, когда речь идёт о вариативности действий, разработчики сделали шаг вперёд, позволяя игрокам выбирать, как действовать. В этом также помогают наши навыки и новая механика влияния фракций. Но здесь есть недостаток: это влияние по сути ограничивает доступ к заданиям одной фракции и открывает другим, однако за пределами концовки это практически ни на что не влияет.

Заключение

"Wasteland 3" — это увлекательная и многослойная RPG. У неё есть свои недостатки, но тем, кто ценит интересный сюжет и нестандартные квесты, я определённо рекомендую её. Побочные задания не однообразны и имеют несколько вариантов решения, атмосфера игры не даст заскучать, а наш великолепный кадиллак с пушкой от БМП внушает уважение. Чего ещё можно желать?