Найти в Дзене
Домашний ИгроЖур

Обзор на Dishonored 2 в 2025 году

Вторая часть игры для меня стала настоящим пиком. С одной стороны, я очень хотел в неё поиграть, но с другой — не слишком стремился, так как понимал, что продолжать сюжет в принципе некуда: дочь Корво, Эмили, была спасена, и это, казалось, логично завершало историю. Тем не менее, собравшись с духом, я всё же принял решение пройти игру. Действие "Dishonored 2" происходит спустя 15 лет после событий первой части. Сюжет начинается с того, что Эмили была свергнута с трона зловещей узурпаторшей Делилой, и теперь нам предстоит помочь ей вернуть своё законное место. Эта центральная завязка будет служить основой сюжета на протяжении всей игры. Особенностью игры стало то, что теперь можно выбирать между двумя персонажами — Корво и его дочерью Эмили. У каждого есть свои уникальные способности, что добавляет к многообразию стилей игры. Игровая механика осталась прежней, сочетая элементы стелса и экшена. Мы можем выбирать, как действовать: быть добрым и щадить врагов от обычных противников до бо
Оглавление
  • Разработчик:Arkane Studios
  • Дата выхода: 2016

Вторая часть игры для меня стала настоящим пиком. С одной стороны, я очень хотел в неё поиграть, но с другой — не слишком стремился, так как понимал, что продолжать сюжет в принципе некуда: дочь Корво, Эмили, была спасена, и это, казалось, логично завершало историю. Тем не менее, собравшись с духом, я всё же принял решение пройти игру.

Сюжет

Действие "Dishonored 2" происходит спустя 15 лет после событий первой части. Сюжет начинается с того, что Эмили была свергнута с трона зловещей узурпаторшей Делилой, и теперь нам предстоит помочь ей вернуть своё законное место. Эта центральная завязка будет служить основой сюжета на протяжении всей игры.

Игровой процесс

Особенностью игры стало то, что теперь можно выбирать между двумя персонажами — Корво и его дочерью Эмили. У каждого есть свои уникальные способности, что добавляет к многообразию стилей игры.

Эмили и Корво вместе
Эмили и Корво вместе

Игровая механика осталась прежней, сочетая элементы стелса и экшена. Мы можем выбирать, как действовать: быть добрым и щадить врагов от обычных противников до боссов, или же ликвидировать их различными способами, как в предыдущих играх. Например, можно заманивать врагов в засаду или использовать специальные линзы в кунсткамере местного исторического музея. Арсенал Корво практически не изменился, но с прокачанными способностями, такими как остановка времени и телепортация, появляется возможность более эффективно справляться с задачами.

Всё так же эффективно исользовать телепортацию и остановку времени
Всё так же эффективно исользовать телепортацию и остановку времени

На картах разбросаны алтари полубожества "Чужого" и места хранения рун, но к середине игры это может уже не иметь особого значения, так как у вас будет прокачан персонаж, и сбор рун станет рутиной

Такие же Алтари были в первой части с помощью них мы общали с чужым
Такие же Алтари были в первой части с помощью них мы общали с чужым

Мир игры красиво оформлен, и всегда интересно залезть в чужой дом, чтобы найти записку или дневник. Количество побочных заданий также увеличилось, а уровни становятся всё более сложными и многослойными. Игрок может перемещаться как по крышам, так и вселяться в других персонажей, что открывает новые возможности для реиграбельности не только в контексте сюжета, но и в геймплейном плане больше.

Дизайн локаций заслуживает отдельного внимания: дом, который постоянно перестраивается, или особняк, где нам предстоит путешествовать между двумя временными шкалами — настоящим и прошлым. Все ваши действия в прошлом будут сказываться на настоящем, что добавляет глубину игровому процессу.

Особняк стилтона где мы перемещаемся сразу в двух временных шкалах
Особняк стилтона где мы перемещаемся сразу в двух временных шкалах

Однако стоит отметить, что сюжет, хотя и интересен, не впечатляет в достаточной степени. Хотя изучать различные способы прохождения и наслаждаться дизайном уровней увлекательно, сам сюжет оставляет желать лучшего.

Механический особняк
Механический особняк

Заключение

"Dishonored 2" — это выдающаяся игра, полная атмосферы, реиграбельности и замечательных уровней. Однако ей явно не хватает глубины сюжета. Продолжение истории первой части не стало самым захватывающим аспектом, но это не умаляет всех достоинств игры. Я определённо рекомендую её пройти и оценить по достоинству