Всем привет. Неспешно поклеивая запасы пластика, я с интересом посмотрел что там в вахе. Естественно, счел необходимым это прокомментировать, как старый поклонник вселенной.
Ну-с, начнем.
Десятая редакция.
Уж сколько я надеялся, что в ЮБИЛЕЙНОЙ редакции будет прям что-то эдакое - я получил сплошное разочарование, с парой светлых моментов.
Разобьем это на несколько подпунктов, для удобства.
НАСТОЛКА
То, что не понравилось
Итак, новая редакция - новые правила, спасибо, посмотрел, играть не хочу. Я конечно понимаю, что проблема баланса остро стояла в предыдущей редакции, иногда доходя до ультимативных расписок, против которых играть было просто неинтересно, но сейчас... Тотальный нерф всего и вся, упрощение механик до предела, даже организация армии выглядит так - сгреби все что есть на полках и ставь на стол. В общем, очень мне это не нравится, все стало каким-то упрощенным, выкинули много всякого интересного. Вот помните, я за механикус играл? Когда ты реально выбираешь мир-кузницу, назначаешь ордосы для магосов, развитые доктрины и кантиклы? Забудьте - теперь есть просто толпа механикус, неважно какой кузницы, с обрезками доктрин и подогнанных под тип когорты - пехотная, кибернетика. танковая и прочее. В общем, все стало очень грустно и тоскливо. Точно так же это коснулось и других фракций.
Единственным плюсом - периодически выходящие балансные правки, чтобы держать все армии плюс-минус в балансе. Для подпивасных игр самое то.
Неплохо, как по мне, жить можно
В целом, не все так плохо - есть неплохие решения, которые позволяют создать армию мечты (но очень специфично). Есть интересные организационные листы, генокультисты только под новый год дождались расписки, позволяющих включать тиранид в армию (кстати интересно и забавно). Название говорящее - последний день. И да, мне это понравилось.
Так же не могу отметить работу для вливания новичков - теперь есть вид игры - комбат патруль - по сути правила на одноименную коробку, чтобы ты играл против таких же коробок. Как по мне - это прикольно - один взял патруль, например, сестер, второй - генокульта, быстро собрали, покрасили и поиграли коробка на коробку в условном балансе.
Позитив
а вот с чем реально хорошо - это миниатюры. Прям тут от души насыпали. И переизданные ИГ, и вон криг в пластике, и под конец года фулгрим замаячил. На самого змея то плевать - а вот кодекс детей императора с логичным переизданием всех миниатюр (ЛЮЦИЯ ЖДУ ПРЯМ НЕ МОГУ) - закроет вопрос о культовых легионах у хсм. Прям как в моей любимой 4-й редакции.
И это я промолчу о хвосте девятки, который перешел в десятку - сразу два примарха, Лев и Ангрон, новый прикольный демон Вашторр (кстати про него будет отдельная сноска в дальнейшем) - прям вот все максимально круто и позитивно.
НО! они убили Яррика! сволочи! Зачем мне ноунеймы типа Леонтуса и нового криговского командира именного (кстати, интересно будет почитать - и вообще сколько у крига будет именных героев) -я хочу старое мочилово! Это Яррик, Шеффер, Ченков и весь набор старых прикольных ребят.
Итог
В плане желания люто-яростно собирать и красить - редакция топ. В плане играть - вот честное слово - вообще не хочу, душа не лежит от слова совсем. Возможно я просто стал старым и вспоминаю хардкор своей молодости.
ЛОР, ЛЮБИМЫЙ ЛОР
Глобальные события
Вот с чем реально повезло - так это с основным кампейном Ковчеги Предзнаменования. Очень хорошо и интересно подвинули лор, одновременно некоторые события были поддержаны одновременно вышедшими книгами, прям возвращения Льва и очередное появление Ангрона было очень хорошим.
Тем более ковчеги затронули практически все фракции, даже упоминания удостоились лиги Вотана, которые до сих пор существуют в каком-то информационном почти вакууме. В общем, все было весело, интересно, с отличным заделом на продолжение. Мне понравилось.
Немного личных впечатлений - так сложилось, что мы знали, что Лев появится. И реально ждали того, что он на самом деле находился в стазисе внутри скалы и вылезет в случае угрозы. По сути это будет второй Жиллиман, для которого вот только-только ересь закончилась и добиваем уродцев по периферии.
И да и нет. Лев действительно вот только только после боя с Лютером, с амнезией (которая быстро проходит), НО. Это другой Лев. В нем даже близко нет того отбитого и феодала времен ереси, который не моргнув глазом мог казнить ближайших сподвижников, потому что их мнение противоречит его собственному. Сейчас он ведет себя как старый благородный дворянин, способный на рассудительные решения, прощения и признания.
Для примера
- а вы знаете, что Император теперь для людей бог и у него официальная церковь и все население империума ему молится?
-я удивлен, но если эта вера придаёт людям сил в темные времена - то почему бы и нет?
В общем, это долгая тема, но пока кратко - я ждал ДРУГОГО Льва.
Приятные мелочи
А все-таки почитать и пообсуждать есть что. Ну и посмотреть, что уж там скрывать.
Пария Нексус, экспедиция Коула, интересные рассказы и книги - десятка сходу оказалась удачной в этом плане. Очень много идей для слухов и теорий - например, кто будет следующим лояльным примархом в противовес Фулгриму, что отыщут Абаддон с Вашторром, приподнимется ли Император, - в общем, все прекрасно и на много часов досуга.
Всякое-разное
Ну и давайте мельком пробежимся по некоторым темам, которые обсуждали в сообществе.
Повестка в вахе и женщина-кустодий.
Меня все это оставило равнодушным, как ни странно. Если серьезно - то повестка была всегда (с)
Дело в том, что я, больше чем за 20 лет увлечения сорокетом (так, это был 99-й год, покупка первой коробки. Блин - 26 лет. Охренеть...) не припомню того, чтобы хоть где-то рассказывалось о создании кустодиев. Все что мы знали - они отличаются от космодесанта и очень сильно. И относительно недавно мы узнали, что Император лично искал ребенка, чтобы сделать из него Вальдора. Ну и потом кустодии сами занимались поиском "заготовок". Что дает пищу для размышлений - если в основе создания кустодия лежит определенная комбинация генов или какая-либо мутация - на пол ребенка будет уже абсолютно плевать. Скорее всего это крайне редкая особенность, чтобы у создателей было бы какое-либо предпочтение к полу существа.
А вот то то я помню - что вархаммер всегда адаптировался под основные тренды - как в редизайне персонажей (вышел фильм звездный десант - посмотрите как стали выглядеть имперские гвардейцы после него. И как выглядели до) так и в персонажах всех цветов кожи и сексуальных девиаций.
Просто раньше это было мало кому интересно, кроме совсем отбитых фантазеров, а сейчас лор вселенной уже развился настолько, что вархаммер стал культурным слоем. И все пытаются внести в него что-то.
P.S. сисястых доспехов не завезли... В шлеме - вообще не поймешь пол.
P.P.S. Лично у меня есть ДОГАДКА, почему сделали так.
У пластиковых кустодиев набор голов без шлемов крайне скудный и, честно говоря, половина не очень. Зато есть отлично подходящие головы от штормкастов из аос - их много, они детализированные, ну и как вы догадались - среди них есть женские. Причем некоторые очень даже ничего.
Для меня же самым большим подарком оказалось введение в лор (буквально влетел с двух ног) Вашторра Аркифейна.
Про лорную часть потом (да и обсуждать там особо нечего - пересказывать ковчеги я не особо горю желанием, в очередной раз пересказав любого вахаблоггера), когда будет больше информации и желания.
А сейчас про то, что порадовало лично меня.
Я давно хотел армию хаоса, но без космодесанта хаоса. И не демонов. А именно всяких прикольных демонических штук.
И что я получил - Вашторр, как командир может гнать на поле боя орду механических пауков - веномкроулеров, их поддержат когтем и огнем чудо-песики типа форджфинов и маулерфиндов, в небе хеллдрейки и над всем этим могут возывашаться наши любимые кхорнотракторы! Не могу сказать, что это эффективно на столе - но смотреться, что на игровом поле, что на полке будет просто офигенно. Тем более, все миниатюры реально хороши.
Кстати, что я сейчас и собираю на досуге.
А на этом на сегодня все. Как вы поняли, хоббийной и лорной частью нового вархаммера я в целом доволен, практической игровой - не очень.
Но об этом позже - свои хотелки я озвучу в отдельной статье.