Найти в Дзене
Max mad geek

Quake 1 (1996) обзор игры [Обзоры От Макса]

Введение
Quake 1 — это культовая игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная в 1996 году. Игра стала революционной в своем времени благодаря внедрению 3D-графики, уникальной атмосферы и инновационному геймплею, которые навсегда изменили индустрию видеоигр. Quake стал первой игрой, в которой использовались полностью трехмерные модели и окружение. В то время, когда большинство игр полагались на спрайты и псевдо-3D, Quake предложил игрокам полноценное 3D-пространство. Движок Quake (Quake Engine) открыл новые возможности для динамического освещения и текстурирования. Атмосфера мрачных, индустриальных и готических локаций погружает в темный мир игры. Даже спустя десятилетия графика Quake сохраняет определенный шарм благодаря минималистичному и функциональному дизайну. А с современными модами, такими как QuakeSpasm или DarkPlaces, визуальная составляющая игры может быть улучшена до уровня, соответствующего современным стандартам. Quake представляет собой класс
Оглавление
Логотип игры
Логотип игры

Введение
Quake 1 — это культовая игра в жанре шутера от первого лица, разработанная id Software и выпущенная в 1996 году. Игра стала революционной в своем времени благодаря внедрению 3D-графики, уникальной атмосферы и инновационному геймплею, которые навсегда изменили индустрию видеоигр.

Первая локация (выбор режима сложности)
Первая локация (выбор режима сложности)

Графика и визуальная составляющая

Quake стал первой игрой, в которой использовались полностью трехмерные модели и окружение. В то время, когда большинство игр полагались на спрайты и псевдо-3D, Quake предложил игрокам полноценное 3D-пространство. Движок Quake (Quake Engine) открыл новые возможности для динамического освещения и текстурирования. Атмосфера мрачных, индустриальных и готических локаций погружает в темный мир игры.

Даже спустя десятилетия графика Quake сохраняет определенный шарм благодаря минималистичному и функциональному дизайну. А с современными модами, такими как QuakeSpasm или DarkPlaces, визуальная составляющая игры может быть улучшена до уровня, соответствующего современным стандартам.

-3

Геймплей

Quake представляет собой классический FPS: игрок сражается с ордами врагов, решает головоломки для открытия проходов и находит секреты. Основные аспекты геймплея:

  • Оружие: В арсенале игрока несколько культовых видов оружия, включая гвоздомет (Nailgun), ракетницу (Rocket Launcher) и молниемет (Thunderbolt). Каждое оружие обладает уникальным игровым ощущением и предназначением.
  • Враги: Готические монстры, включая огров, шогготов и рыцарей, создают атмосферу постоянного напряжения. Искусственный интеллект врагов для своего времени был весьма продвинут.
  • Динамика: Быстрая скорость передвижения, прыжки и стрельба создают динамичный и интенсивный игровой процесс.
  • Секреты: Поиск спрятанных зон и бонусов добавляет глубину прохождению.

Quake поощряет тактический подход, поскольку игроку нужно управлять боеприпасами и здоровьем, чтобы выжить в сложных схватках.

Джон Кармак - основатель id Software и ведущий разработчик Quake
Джон Кармак - основатель id Software и ведущий разработчик Quake

Сюжет и атмосфера

Сюжет Quake прост и служит скорее оправданием для непрерывного экшена. Игрок — безымянный герой, известный как "Ranger", который должен остановить межпространственное вторжение, уничтожив врага по имени Quake. Однако атмосфера игры заслуживает отдельного упоминания. Она напоминает сочетание Лавкрафтовской мифологии и научной фантастики: тьма, древние существа и инопланетные технологии создают уникальную эстетику.

Звук и музыка

Звуковое сопровождение Quake — это шедевр, созданный Трентом Резнором, фронтменом Nine Inch Nails. Саундтрек идеально передает гнетущую атмосферу игры, а звук оружия и окружения добавляет реализма. Легендарная ракетница, гвоздомет и шаги монстров запоминаются надолго.

Прохождение игры в кооперативе по сети
Прохождение игры в кооперативе по сети

Многопользовательский режим

Quake был одной из первых игр, которая сделала многопользовательские матчи через интернет популярными. Сражения на аренах стали эталоном для будущих игр. Возможность использовать Rocket Jump, умение точно стрелять из ракетницы и гвоздомета сделали мультиплеер Quake технически сложным и невероятно захватывающим.

Инновации

  1. Quake Engine: Впервые введена полноценная 3D-графика.
  2. Моддинг: Движок Quake стал основой для множества модификаций и кастомных карт. Именно благодаря ему появились такие проекты, как Team Fortress.
  3. Технологии сетевой игры: Quake популяризировал deathmatch и стал основой для киберспортивных турниров.

Заключение

Quake 1 — это легендарная игра, которая оставила неизгладимый след в игровой индустрии. Она сочетает инновации, динамичный геймплей и неповторимую атмосферу. Даже спустя годы она остается актуальной благодаря сообществу моддеров и фанатов.

Рекомендую поиграть всем любителям ретро шутеров!!!

———————————————

Спасибо, что дочитали мою статью до конца! Вы можете поставить лайк и подписаться на мой канал, это мотивирует меня создавать новый контент)) Спасибо!